راهنمای کامل ساخت بازی استراتژی دو بعدی در یونیتی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ساخت یک بازی استراتژی دو بعدی چندنفره محلی در یونیتی
- درک عمیقتر از اصول سی شارپ
- ساخت آرت بازی دو بعدی
- پویانمایی کاراکترهای دو بعدی در یونیتی
- ساخت رابط کاربری و افکتهای صوتی
- کدنویسی حرکت مبتنی بر کاشی
- کدنویسی سیستم حمله/دفاع
- کدنویسی سیستم نوبتی
- خرید و قرار دادن واحدها در میدان نبرد
پیشنیازهای دوره
- یونیتی و یک اپلیکیشن دو بعدی مانند Ps ،Gimp، SketchPad یا MS Paint را روی رایانه خود نصب کرده باشید.
- پیش از شروع این دوره باید مبانی یونیتی را بدانید؛ مانند ذخیره صحنهها، ناوبری در رابط کاربری، استفاده از سه ابزار اصلی دستکاری (جابهجایی، چرخش و مقیاس)، ساخت prefabs و افزودن و تغییر کامپوننتها در بازرس.
- باید درک خوبی از مبانی سی شارپ داشته باشید؛ مانند ساخت متغیرها، تغییر آنها و فراخوانی توابع
- اشتیاق زیادی برای یادگیری، لذت بردن و ساخت بازیهای فوقالعاده داشته باشید!
توضیحات دوره
در این دوره توسعه بازی، یاد خواهید گرفت چگونه با استفاده از یونیتی، سی شارپ و فتوشاپ (یا یک جایگزین رایگان)، یک بازی استراتژی نوبتی دو بعدی بسازید.
در ادامه فهرستی از نکات کلیدی است که با تماشای این دوره یاد خواهید گرفت:
اول از همه، درک عمیقتری از آنچه برای ساخت یک بازی کامل از صفر تا صد لازم است، به دست خواهید آورد؛ از آرت گرفته تا برنامهنویسی، صداها و طراحی بازی! تا پایان دوره، میتوانید بازیهای استراتژی دو بعدی چندنفره محلی خودتان را بسازید و با خانواده و دوستانتان به اشتراک بگذارید.
بازی که با هم زنده میکنیم ساده است، اما اصول بسیاری از بازیهای تاکتیکی/استراتژی را به شما آموزش میدهد؛ مانند سیستمهای نوبتی، حمله و دفاع، حرکت کاراکترها در محیطهای شبکهای، قرار دادن واحدها، به دست آوردن منابع و بیشتر! همه اینها با زبان برنامهنویسی سی شارپ است. اگر مبانی کدنویسی را میدانید، این فرصت عالی است تا درک عمیقتری از آن مبانی به دست آورید (مانند توابع، آرایهها، بردارها، دستورات شرطی) و نکات و ترفندهای بیشتری مرتبط با بازیهای نوبتی یاد بگیرید.
همچنین یاد خواهید گرفت چگونه کاراکترهای بازی خودتان را بسازید. این کار با طراحی اولیه، خطکشی و رنگآمیزی در یک اپلیکیشن آرت دو بعدی مانند فتوشاپ شروع میشود (اما بیشتر آنچه آموزش داده میشود با جایگزینهای رایگان مانند Gimp یا Krita نیز قابل انجام است).
همچنین یاد خواهیم گرفت چگونه آن کاراکترها را در یونیتی ریگ کنیم و با یک روش ساده مبتنی بر استخوان، پویانمایی کنیم.
علاوه بر این، آموزشهایی درباره افکتهای ذرهای، صداها، آبدار کردن بازی و رابط کاربری وجود خواهد داشت. هر آنچه برای ساخت یک بازی لازم است، در ویدیوهایی خوشساخت، سرگرمکننده و جذاب پوشش داده میشود. این دوره شما را در زندگی یک سازنده بازی غرق میکند، در حالی که برای زنده کردن دیدگاههای خود سفری حماسی را میروید.
چرا از ما یاد بگیرید؟
ما بیش از دو سال است که به توسعهدهندگان مشتاق بازی آموزش میدهیم چگونه از یونیتی استفاده کنند، با زبان برنامهنویسی سی شارپ کدنویسی کنند و آرت و پویانمایی بازی بسازند. آموزشهای ما هزاران بار دیده شده و بسیار محبوب هستند؛ هر روز دهها توسعهدهنده از ما تشکر میکنند که در مسیر توسعه بازی خود به آنها کمک کردهایم!
ما نهتنها آموزشهای زیادی ساختهایم، بلکه بازیهای زیادی هم با استفاده از یونیتی، هم دو بعدی و هم سه بعدی، در ایچآیاو، نیوگراندز و استیم ساختهایم.
بنابراین میدانیم ساخت یک تجربه کامل و polish شده از صفر تا صد چه حسی دارد، و واقعاً میخواهیم ابزارها و دانش درست را در اختیار شما قرار دهیم تا شما هم بتوانید همین کار را انجام دهید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهنده بازی در سطح مبتدی تا متوسط که به یادگیری ساخت یک بازی استراتژی دو بعدی سرگرمکننده با کیفیت تجاری از صفر تا صد با استفاده از یونیتی و سی شارپ علاقه دارد.
- این دوره همچنین برای کسانی است که درباره برنامهنویسی با سی شارپ کنجکاو هستند.
- کسانی که میخواهند یاد بگیرند چگونه با استفاده از یک برنامه دو بعدی مانند Ps یا Gimp و Unity، کاراکترهای بازی دو بعدی را طراحی و پویانمایی کنند.
- این دوره برای افراد کاملاً مبتدی که هرگز با یونیتی یا سی شارپ کار نکردهاند نیست. اگر میخواهید به درستی همراه شوید و بیشترین بهره را از این دوره ببرید، باید مبانی هر دو یونیتی و سی شارپ را درک کرده باشید.
راهنمای کامل ساخت بازی استراتژی دو بعدی در یونیتی
-
معرفی دوره 04:33
-
چگونگی استفاده از این دوره 05:41
-
معرفی بخش 00:58
-
ساخت میدان نبرد 08:35
-
راهاندازی کاشیها 04:27
-
طراحی اولین کاراکتر 06:35
-
پویانمایی کاراکتر 08:11
-
حرکت کاراکتر در میدان نبرد - بخش 1 10:09
-
حرکت کاراکتر در میدان نبرد - بخش 2 05:42
-
معرفی بخش 00:39
-
ساخت کاراکتر دوم 06:59
-
سیستم جابهجایی نوبت 05:28
-
افزودن جزئیات کوچک 04:43
-
معرفی بخش 01:17
-
برنامهنویسی سیستم حمله - بخش 1 07:56
-
برنامهنویسی سیستم حمله - بخش 2 05:21
-
جذابتر کردن حمله - بخش 1 09:23
-
جذابتر کردن حمله - بخش 2 06:40
-
معرفی بخش 00:57
-
ساخت روستا و افزودن آرت پسزمینه 06:38
-
افزودن کاراکترهای اضافی 04:26
-
افزودن رابط کاربری 08:57
-
برنامهنویسی رابط کاربری و روستا 09:59
-
سیستم ساخت کاراکتر 11:52
-
منوی آمار کاراکتر 10:48
-
معرفی بخش 00:47
-
ساخت افکتهای صوتی 05:14
-
پیادهسازی افکتهای صوتی 07:02
-
وضعیت برد/باخت 03:43
-
درس پاداش: قدم بعدی چیست؟ 03:48
مشخصات آموزش
راهنمای کامل ساخت بازی استراتژی دو بعدی در یونیتی
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/12
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:30
- مدت زمان :02:57:31
- حجم :2.58GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy