دوره آموزشی
The Great Courses
دوبله زبان فارسی

مجسمه‌سازی پیشرفته موجودات در ZBrush برای تولید

مجسمه‌سازی پیشرفته موجودات در ZBrush برای تولید

✅ سرفصل و جزئیات آموزش

آنچه یاد خواهید گرفت:

  • مجسمه‌سازی موجودات با جزئیات بالا
  • مجسمه‌سازی جزئیات چرم
  • مجسمه‌سازی مو برای کاراکترها
  • مجسمه‌سازی زره فلزی با جزئیات
  • ایجاد ژست‌های پویا برای کاراکتر
  • رندر و ارائه کاراکتر

پیش‌نیازهای دوره

  • درک اولیه با رابط کاربری ZBrush و ابزارهای مجسمه‌سازی لازم است. باید در کار با ناوبری، براش‌های اولیه و تکنیک‌های اولیه مجسمه‌سازی راحت باشید.

توضیحات دوره

آیا مجسمه‌سازی یک موجود باورپذیر، جزئیات پیچیده و ژست‌های پویا در ZBrush برایتان چالش‌برانگیز است؟ این دوره مهارت‌هایی را در اختیار شما قرار می‌دهد تا بر این موانع غلبه کنید و طراحی‌های خیره‌کننده‌ای از موجودات خلق کنید.

در پایان این دوره، قادر خواهید بود:

  • آناتومی موجودات را با جزئیات بالا و به‌صورت باورپذیر در ZBrush مجسمه‌سازی کنید.
  • ژست‌های پویا و تعاملی برای موجودات بسازید تا روایت ویژوال قوی‌تری ایجاد شود.
  • موجود خود را با رندرهایی در کیفیت سینمایی و با استفاده از Marmoset Toolbag ارائه کنید.

بررسی پروژه دوره:

در این دوره، کار را با یک base mesh آغاز می‌کنیم و فرم کلی موجود را مجسمه‌سازی می‌کنیم. سپس دارایی‌های موجود و هر بخش پارچه‌ای را blockout می‌کنیم. بعد از آن، طراحی را اصلاح می‌کنیم، در صورت نیاز تغییرات جزئی در کانسپت اعمال می‌کنیم و به سراغ ساخت high-poly sculpt می‌رویم. پس از ایجاد high-poly، تناسبات بدن و آناتومی موجود را دقیق‌تر می‌کنیم و جزئیات پوستی را اضافه می‌کنیم. در نهایت، کاراکتر را pose می‌کنیم، برای بهینه‌سازی mesh را decimate می‌کنیم و در پایان، نورپردازی را تنظیم کرده و یک ارائه نهایی رندر می‌سازیم.

این دوره برای چه کسانی است؟

  • این دوره برای هنرمندان سه‌بعدی و هنرمندان کاراکتر در سطح متوسط طراحی شده است. به‌طور خاص، برای کسانی مفید خواهد بود که می‌خواهند مهارت‌های مجسمه‌سازی خود را بهبود دهند و مدل‌سازی کاراکتر را یاد بگیرند.

این دوره برای چه کسانی نیست؟

  • این دوره برای افراد کاملاً مبتدی در ZBrush طراحی نشده است.

پیش‌نیازها یا ملزومات شرکت در این دوره چیست؟

  • آشنایی با اصول آناتومی توصیه می‌شود. این شامل دانش ساختار اسکلتی اولیه و گروه‌های اصلی عضلانی است.
  • درک اولیه با Marmoset Toolbag برای بخش رندر و ارائه دوره مفید خواهد بود.

همین حالا به مدرس بپیوندید:

اگر همیشه می‌خواستید در ZBrush موجودات خیره‌کننده ایجاد کنید اما نمی‌دانستید از کجا شروع کنید، این دوره راهنمایی و تکنیک‌هایی را که نیاز دارید در اختیار شما قرار می‌دهد. این فرصت را از دست ندهید و روی توانایی خلاقانه خود سرمایه‌گذاری کنید - پشیمان نخواهید شد!

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • این دوره برای هنرمندان سه‌بعدی و هنرمندان کاراکتر در سطح متوسط طراحی شده است. به‌طور خاص، برای کسانی مفید خواهد بود که می‌خواهند مهارت‌های مجسمه‌سازی خود را بهبود دهند و مدل‌سازی کاراکتر را یاد بگیرند.

مجسمه‌سازی پیشرفته موجودات در ZBrush برای تولید

  • مقدمه 01:48
  • کانسپت و Color ID 11:16
  • رابط کاربری سفارشی و نکات مجسمه‌سازی 16:31
  • گردش‌کار دارایی‌ها 13:03
  • تناسبات اولیه 26:18
  • افزودن شاخ‌ها و موها 25:57
  • افزودن آناتومی اولیه 16:24
  • اصلاح شکل کلی 17:28
  • چرم و فلز ساعد 26:44
  • قطعات چرمی ساعد 22:11
  • بلاک‌اوت دامن چرمی 22:28
  • مجسمه‌سازی کمربند چرمی 24:43
  • افزودن باندپیچی شاخ‌ها 16:35
  • مجسمه‌سازی پوشش پایین‌تنه 24:54
  • زره چرمی سینه 21:37
  • بلاک‌اوت شلوار 16:17
  • بلاک‌اوت چرم کفش 14:59
  • بلاک‌اوت باندپیچی کفش 17:24
  • افزودن سگک‌های بند 24:03
  • تغییرات طراحی کانسپت 09:23
  • بازطراحی فلز ساعد 21:46
  • بلاک‌اوت شانه‌پوش 19:03
  • جزئیات چرم سینه 26:39
  • فرم‌های اصلی بندهای سینه 18:58
  • جزئیات لبه بندهای سینه 19:43
  • چین‌وچروک‌های بندهای سینه 16:35
  • جزئیات بندهای شانه 24:11
  • بندهای بازو: فرم اولیه 18:56
  • بندهای بازو: افزودن جزئیات 23:35
  • فرم‌های اولیه شانه‌پوش‌ها 19:48
  • مدیریت Subtool 09:55
  • جزئیات مجسمه‌سازی شانه‌پوش 22:46
  • دوخت‌های شانه‌پوش 21:11
  • چین‌وچروک‌های شانه‌پوش 26:06
  • فرورفتگی‌های فلز 17:26
  • آسیب فلز 14:06
  • آسیب فلز بالایی 25:24
  • فرم‌های بزرگ چرم ساعد 22:03
  • فرم‌های اولیه بندهای ساعد 25:59
  • جزئیات بندهای ساعد 26:49
  • جزئیات چرم نرم ساعد 26:34
  • دوخت‌های چرم ساعد 19:34
  • جزئیات پشت دامن چرمی 21:16
  • مجسمه‌سازی چین‌های چرم 24:38
  • سمت راست دامن چرمی 11:21
  • قسمت جلویی راست دامن چرمی 24:25
  • دوخت و کشش چرم 22:21
  • قسمت جلویی چپ دامن چرمی 16:00
  • جزئیات دامن چرمی سمت چپ 22:39
  • اکسسوری دامن چرمی 26:38
  • باندپیچی دامن چرمی 26:56
  • جزئیات پارچه سمت چپ 26:19
  • اصلاح پارچه سمت راست 25:19
  • دوخت‌های چرم کمربند 24:32
  • جزئیات چرم کمربند 14:30
  • فلز کمربند 24:10
  • اصلاح شانه‌پوش 07:07
  • مرجع écorché high-poly 01:24
  • اصلاح انگشتان 26:24
  • اصلاح دست‌ها 22:49
  • اصلاح بازو 25:15
  • اصلاح ساعد و تنه 26:00
  • شکست‌های سطح پوست 10:09
  • اصلاح دندان‌ها 20:49
  • فرم ثانویه صورت 26:22
  • پرداخت کلی بدن 16:25
  • ژست انگشتان و فرم ثانویه 16:54
  • اصلاحات تکمیلی مدل 17:25
  • شکل تیغه شمشیر 16:53
  • مدل‌سازی دسته شمشیر 16:46
  • شمشیر: روکش چرمی 23:59
  • شمشیر: افزودن خط‌وخش 27:00
  • مدل‌سازی غلاف شمشیر 26:37
  • شمشیر: بندهای چرمی آویز 13:40
  • شمشیر: جزئیات چرم 16:46
  • فرم‌های اولیه باندپیچی پا 24:42
  • جزئیات باندپیچی پا 24:51
  • جزئیات شلوار 10:14
  • بوت‌ها: فرم‌های اولیه باندپیچی 23:41
  • بوت‌ها: جزئیات باندپیچی 26:03
  • بوت‌ها: مجسمه‌سازی چرم 23:51
  • دارایی‌های بوت 24:42
  • کفش‌ها: افزودن جزئیات 22:01
  • اصلاح حالت بدن 22:10
  • شاخ‌ها: شکل پایه 26:29
  • شاخ‌ها: افزودن جزئیات 26:26
  • جزئیات ریش 26:22
  • مو: فرم‌های اولیه 16:01
  • مو: تعیین جریان 15:42
  • مو: افزودن فرم‌های ثانویه 27:17
  • جزئیات مو 25:05
  • مدل‌سازی اولیه گردنبند 24:00
  • گردنبند و اکسسوری 16:46
  • اصلاح فرم بدن 24:01
  • تعریف عضلات 17:11
  • افزودن ناخن‌ها 26:44
  • جزئیات پوست: نویز پایه 24:47
  • جزئیات پوست: افزودن منافذ 21:00
  • جزئیات پوست: چین‌وچروک‌ها 25:05
  • جزئیات پوست: تنه 24:06
  • جزئیات پوست: زخم‌ها 26:43
  • جزئیات مرتبه سوم دست 25:07
  • جزئیات میکرو دست 25:59
  • جزئیات ناخن‌های دست 22:30
  • Polypaint (رنگ‌آمیزی) 15:24
  • تنظیمات نهایی 27:19
  • ژست‌دهی بدن 21:06
  • ژست‌دهی بازوها 20:19
  • ژست‌دهی مشت 25:14
  • اصلاح دندان‌ها و دست‌ها 17:12
  • نهایی‌سازی ژست 18:14
  • دسیماسیون 07:15
  • اکسپورت کردن از تکسچرها 10:02
  • راه‌اندازی Marmoset 07:01
  • نورپردازی اولیه 14:36
  • تنظیمات دوربین و متریال 18:12
  • نورپردازی سینمایی 19:57
  • رندر و ارائه 18:10
  • کامپوزیت 10:16
  • اصلاح شمشیر 18:00
  • جمع‌بندی 00:28

24,290,000 6,072,500 تومان

مشخصات آموزش

مجسمه‌سازی پیشرفته موجودات در ZBrush برای تولید

  • تاریخ به روز رسانی: 1405/04/12
  • سطح دوره:متوسط
  • تعداد درس:121
  • مدت زمان :40:45:19
  • حجم :33.96GB
  • زبان:دوبله زبان فارسی
  • دوره آموزشی:AI Academy

آموزش های مرتبط

The Great Courses
795,000 159,000 تومان
  • زمان: 58:00
  • تعداد درس: 12
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
2,260,000 452,000 تومان
  • زمان: 03:02:02
  • تعداد درس: 14
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
19,403,000 3,880,600 تومان
  • زمان: 26:02:40
  • تعداد درس: 175
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
8,508,000 1,701,600 تومان
  • زمان: 11:25:13
  • تعداد درس: 94
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
1,833,000 366,600 تومان
  • زمان: 02:27:39
  • تعداد درس: 24
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
6,100,500 1,220,100 تومان
  • زمان: 08:11:21
  • تعداد درس: 28
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
7,256,500 1,451,300 تومان
  • زمان: 09:44:25
  • تعداد درس: 67
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
3,634,500 726,900 تومان
  • زمان: 04:52:43
  • تعداد درس: 38
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی

آیا سوالی دارید؟

ما به شما کمک خواهیم کرد تا شغل و رشد خود را افزایش دهید.
امروز با ما تماس بگیرید