طراحی اپلیکیشن موبایل از ابتدا با استفاده از Figma
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- اصول UI/UX: درک طراحی کاربرپسند برای پلتفرمهای سرمایهگذاری
- تحقیقات بازار و وایرفریمینگ: برنامهریزی ساختار اپلیکیشن و جریان کاربر
- نمونهسازی اولیه در Figma: ساخت موکاپهای تعاملی با تعاملات واقعی کاربر
- دسترسپذیری و قابلیت استفاده: اطمینان از فراگیر بودن در طراحی اپلیکیشنهای مالی
- تحویل به تیم توسعه: آمادهسازی فایلها و داراییها برای توسعهدهندگان و ذینفعان
پیشنیازهای دوره
- مهارت طراحی، اپلیکیشن دسکتاپ Figma، قلم و کاغذ، رایانه شخصی، اتصال به اینترنت
توضیحات دوره
آیا تا به حال خواستهاید یک اپلیکیشن موبایل طراحی کنید اما نمیدانستید از کجا شروع کنید؟ این دوره شما را گامبهگام در فرآیند ساخت اپلیکیشن موبایل از ابتدا با استفاده از Figma همراهی میکند و بر وایرفریمهای low-fidelity تمرکز دارد؛ همان چیزی که ستون فقرات یک طراحی عالی را شکل میدهد.
شما یاد میگیرید چگونه نیازهای کاربران را بررسی کنید، پرسوناهای کاربر را بسازید، مسئله را تعریف کنید و محتوا را با معماری اطلاعات سازماندهی کنید. سپس به سراغ کارهای عملی طراحی میرویم؛ مانند ساخت جریانهای ثبتنام و لاگین، صفحههای شارژ کیف پول و قابلیتهای سرمایهگذاری و در ادامه نمونه اولیه low-fidelity خود را از نظر قابلیت استفاده تست میکنیم.
در پایان دوره، نه تنها با گردشکار کامل طراحی اپلیکیشن آشنا میشوید، بلکه اعتمادبهنفس لازم را هم پیدا میکنید تا ایدههای خام را به وایرفریمهای ساختارمند و کاربرپسند تبدیل کنید؛ وایرفریمهایی که میتوانند به نمونههای اولیه high-fidelity تکامل پیدا کنند.
آنچه یاد خواهید گرفت:
- گردشکار کامل طراحی اپلیکیشن موبایل، از تحقیق تا نمونه اولیه
- چگونه نظرسنجیها، پرسوناهای کاربر و بیانیههای مسئله ایجاد کنید.
- ساخت وایرفریمهای low-fidelity در Figma برای قابلیتهای اصلی اپلیکیشن
- طراحی جریانهای کاربری مانند ثبتنام و لاگین، شارژ کیف پول و تسکهای سرمایهگذاری
- تست و بهبود نمونه اولیه low-fidelity برای قابلیت استفاده بهتر
این دوره برای مبتدیان UI/UX، طراحان مشتاق اپلیکیشن و کسی که کنجکاو است بداند اپلیکیشنهای موبایل چگونه ساختار مییابند کاملاً مناسب است. هیچ تجربه قبلی لازم نیست و فقط خلاقیت و تمایل به یادگیری کافی است.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیان کامل بدون هیچ تجربهای در UI/UX
- طراحان مشتاقی که میخواهند وارد طراحی فینتک شوند.
- کارآفرینان و مدیران محصول که پلتفرمهای سرمایهگذاری میسازند.
- توسعهدهندگانی که به یادگیری اصول طراحی علاقهمند هستند.
طراحی اپلیکیشن موبایل از ابتدا با استفاده از Figma
-
مقدمه 03:41
-
درک مراحل گردشکار 03:14
-
تفکیک مراحل گردشکار 37:01
-
راهاندازی نظرسنجی دیجیتال 24:45
-
ایجاد پرسونای کاربر 27:59
-
ایجاد بیانیه مسئله 24:45
-
ایجاد معماری اطلاعات 45:18
-
معرفی نمونه اولیه low fidelity 05:51
-
تسک ثبتنام و لاگین 20:43
-
تسک شارژ کیف پول 15:55
-
تسک سرمایهگذاری 45:10
-
تست نمونه اولیه low fidelity 08:06
مشخصات آموزش
طراحی اپلیکیشن موبایل از ابتدا با استفاده از Figma
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/12
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:12
- مدت زمان :04:22:28
- حجم :1.77GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy