اصول طراحی بازی: راهنمای مبتدی برای طراحی بازی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- درک کنید طراحی بازی واقعاً به چه معناست، طراحان چگونه فکر میکنند و ایدهها چگونه به تجربههای بازی معنادار و قابلبازی تبدیل میشوند.
- مکانیکهای اصلی و روانشناسی بازیکن را بیاموزید و ببینید تعامل، چالش و انگیزه چگونه بهصورت هدفمند طراحی میشوند.
- با تعریف حلقههای اصلی، تمها، مکانیکها و یک اصول روشن برای طراحی، ایدهی بازی اصیل خود را خلق کنید.
- یک سند حرفهای طراحی بازی (GDD) بسازید که سیستمها، پیشرفت، مراحل و استانداردهای مستندسازی مناسب استودیو را پوشش دهد.
- یک پورتفولیوی قوی و آمادهی صنعت در طراحی بازی توسعه دهید که تفکر، فرآیند و مهارتهای حل مسئلهی شما را نشان دهد.
پیشنیازهای دوره
- نیازی به تجربهی قبلی نیست، مناسب برای مبتدیان
توضیحات دوره
اصول طراحی بازی یک دورهی ساختارمند و مناسب مبتدیان است که برای کمک به شما طراحی شده تا درک کنید طراحی بازی واقعاً چیست و چگونه میتوانید مسیر خود را بهسوی یک حرفه در صنعت بازی آغاز کنید.
این دوره بر ساختن اصول محکم، نه فقط ایدهها، بلکه تفکر واقعی طراحی تمرکز دارد.
با درک طراحی بازی آغاز خواهید کرد اینکه دقیقاً شامل چه چیزهایی میشود و مسیرهای شغلی مختلف موجود در این صنعت را بررسی میکنید. سپس فرآیند کامل طراحی بازی را خواهید آموخت، از جمله مفاهیم اصلی، اصطلاحات رایج در سطح جهانی و اینکه طراحان حرفهای چگونه به کار خود نزدیک میشوند.
شما به بررسی اصول اصلی خواهید پرداخت که بازیها را جذاب میکنند، مکانیکها و تجربهی بازیکن را درک میکنید و مهارتهای ضروری برای موفقیت در محیط استودیو را میآموزید.
این دوره همچنین شما را در مسیر تحقیق و ساخت اولین سند حرفهای طراحی بازی (GDD) راهنمایی میکند؛ سندی که به شکلی ساختار یافته و مطابق با انتظارات صنعت تهیه میشود.
فراتر از مباحث نظری، یاد خواهید گرفت چگونه یک پورتفولیوی قوی در طراحی بازی بسازید، استودیوها به دنبال چه چیزهایی هستند و بهعنوان یک مبتدی چگونه خودتان را بهدرستی معرفی کنید.
در نهایت، مسیر پیشرفت شغلی، واقعیتهای صنعت و فرصتهای آینده را بررسی میکنیم تا بتوانید با وضوح و اطمینان بیشتری حرکت کنید.
در پایان این دوره، شما خواهید توانست:
- درک کنید طراحی بازی چیست و در استودیوهای واقعی چگونه کار میکند.
- مکانیکهای اصلی، اصطلاحات و اصول طراحی را بیاموزید.
- مستندسازی ساختارمند طراحی (GDD) ایجاد کنید.
- اصول یک پورتفولیو بسازید.
- درک روشنی از مسیرهای شغلی و گامهای بعدی به دست آورید.
اگر به دنبال یک نقطهی شروع روشن و کاربردی در طراحی بازی هستید، این دوره به شما کمک میکند اصول درستی برای آغاز بسازید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- اگر بازیها را دوست دارید و میخواهید آنها را طراحی کنید.
- اگر نمیدانید از کجا باید در طراحی بازی شروع کنید.
- اگر میخواهید یک پورتفولیوی خوب در طراحی بازی بسازید.
- اگر دانشجو هستید و میخواهید مسیر شغلی خود را در طراحی بازی شروع کنید یا تغییر دهید.
- اگر میخواهید نقشهای صنعت بازی و مسیر پیشرفت شغلی را بهتر بشناسید.
اصول طراحی بازی: راهنمای مبتدی برای طراحی بازی
-
مقدمهای بر طراحی بازی 03:58
-
مسیرهای شغلی در صنعت بازی 14:04
-
اصول 16:49
-
درک مفاهیم اصلی 13:52
-
اصطلاحات رایج در طراحی بازی در سطح جهانی 17:58
-
درک اصول اصلی طراحی بازی 07:48
-
مهارتهای موردنیاز برای طراحی حرفهای بازی 10:11
-
پژوهش 17:45
-
چگونه اولین سند طراحی بازی خود را بسازیم؟ 25:57
-
چگونه یک پورتفولیوی عالی در طراحی بازی بسازیم؟ 14:02
-
درک مسیر پیشرفت شغلی در طراحی بازی 10:38
-
آیندهی طراحی بازی 08:43
-
جمعبندی 05:33
مشخصات آموزش
اصول طراحی بازی: راهنمای مبتدی برای طراحی بازی
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/12
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:13
- مدت زمان :02:47:18
- حجم :5.55GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy