دوره Unreal Engine 5: تسلط به سینماتیک، Sequencer و انیمیشن
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- رابط کاربری Unreal Engine را ناوبری کنید و صحنهها، داراییها و ابزارها را بهصورت کارآمد مدیریت کنید (مرورگر محتوا، نمای کلی جهان، پنل جزئیات و کنترلهای نمایشگر).
- سکانسهای سینمایی را با استفاده از Sequencer در Unreal Engine، از جمله حرکت دوربین، کیفریمگذاری، عمق میدان و زمانبندی ایجاد و انیمیت کنید.
- مدلهای سهبعدی، متریالها و محیطها را ایمپورت، سازماندهی و اعمال کنید تا یک صحنهی سینمایی polish شده بسازید.
- نورپردازی و کامپوزیشن شاتهای سینمایی را با استفاده از ابزارهای نورپردازی Unreal Engine، از جمله نور جهتدار، HDRIها و افکتهای جوی مانند مه حجمی، انجام دهید.
- کاراکترها، وسایل نقلیه و آبجکت ها را با استفاده از کیفریمها، مشهای اسکلتی و داراییهای انیمیشن در Sequencer انیمیت کنید.
- یک صحنهی سینمایی کامل را از ابتدا بسازید و طراحی محیط، انیمیشن، کار با دوربین و افکت های ویژوال را در یک سکانس منسجم ترکیب کنید.
- افکت های ویژوال مانند انفجارها، لیزرها و سیستمهای ذرات را با استفاده از Niagara و بستههای دارایی خارجی یکپارچه کنید.
- اصول سینمایی مانند کامپوزیشن شات، بلاکگذاری دوربین و داستانسرایی را اعمال کنید تا تصاویر حرفهای و تعاملی ایجاد کنید.
- خروجی نهایی باکیفیت را با استفاده از صف رندر فیلم در Unreal Engine رندر کنید و تنظیمات مربوط به وضوح، فشردهسازی و عملکرد را بهینه کنید.
- اصول Blueprint را درک کنید و اعمال کنید تا عناصر تعاملی یا واکنشی ساده به صحنههای سینمایی اضافه کنید.
پیشنیازهای دوره
- هیچ تجربهای لازم نیست. همه چیزهایی را که باید بدانید یاد خواهید گرفت.
توضیحات دوره
اگر تا به حال یک تریلر یا صحنهی سینمایی سطح بالا در بازیها را دیدهاید و با خودتان فکر کردهاید «این چگونه ساخته شده؟» - این دوره همه چیز را گامبهگام و با استفاده از گردشکارهای واقعی تولید در Unreal Engine 5 توضیح میدهد.
این دوره یک مرور مقدماتی یا یک آموزش عمومی Unreal نیست. شما یاد میگیرید چگونه سکانسهایی با کیفیت سینمایی بسازید؛ با همان ابزارها و تکنیکهایی که در تولید بازیهای AAA، تریلرهای تبلیغاتی و داستانسرایی بلادرنگ استفاده میشوند.
چه توسعهدهندهی بازی باشید، چه هنرمند سینمایی یا تولیدکنندهی محتوا، این دوره طوری طراحی شده که به شما کمک کند از دانش اولیه Unreal به تولید سینماتیکهای حرفهای و polish شده برسید.
آنچه یاد خواهید گرفت
- ساخت و ساختاردهی سکانسهای سینمایی با استفاده از Sequencer
- طراحی شاتهای پویا با دوربینهای سینمایی و ریگهای دوربین
- نورپردازی صحنهها برای ایجاد حس، وضوح و تأثیر ویژوال
- انیمیت کردن کاراکترها و آبجکت ها برای داستانسرایی
- ایجاد حرکت نرم و polish شده با استفاده از گردشکارهای بلادرنگ
- ثبت و رندر شاتهای سینمایی با کیفیت بالا
- درک اینکه پایپ لاین های تولید AAA در دنیای واقعی چگونه به سینماتیکها نزدیک میشوند.
این دوره برای چه کسانی است؟
- کاربران Unreal Engine که میخواهند در زمینهی سینماتیک تخصص پیدا کنند.
- توسعهدهندگان بازی که به دنبال ساخت تریلر یا کاتسین هستند.
- هنرمندانی که به گردشکارهای سینمایی بلادرنگ مهاجرت میکنند.
- هر کسی که به داستانسرایی با Unreal Engine علاقهمند است.
چرا این دوره متفاوت است؟
بیشتر دورههای Unreal روی ابزارهای عمومی یا گردشکارهای مبتدی تمرکز دارند.
این دوره بهطور خاص روی سینماتیک تمرکز دارد و بر این موارد تأکید میکند:
- تکنیکهای واقعی تولید
- گردشکارهای عملی مورد استفاده در صنعت
- ساخت محتوایی که واقعاً polish شده و حرفهای به نظر برسد.
شما فقط ابزارها را یاد نمیگیرید - بلکه یاد میگیرید چگونه مثل یک هنرمند سینمایی فکر کنید.
در پایان این دوره
میتوانید با اطمینان، سکانسهای سینمایی، تریلرها یا کاتسینهای خودتان را در Unreal Engine 5 بسازید - و اصول قوی برای ساخت پورتفولیو یا کار حرفهای داشته باشید.
اگر هدفتان این است که از آموزشهای اولیه Unreal فراتر بروید و شروع به ساخت محتوای سینمایی باکیفیت کنید، این دوره چارچوب دقیق انجام آن را در اختیار شما قرار میدهد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- فیلمسازان مبتدی، توسعهدهندگان بازی، فیلمبرداران، عکاسان، انیماتورها و هنرمندان سهبعدی که میخواهند دربارهی سینماتیک، انیمیشن و Sequencer در Unreal Engine یاد بگیرند.
دوره Unreal Engine 5: تسلط به سینماتیک، Sequencer و انیمیشن
-
نصب Unreal 04:48
-
اولین رندر شما 44:42
-
راهاندازی پروژه 02:43
-
پیدا کردن مدلهای سهبعدی 01:56
-
ایمپورت کردن مدلهای سهبعدی 04:56
-
راهاندازی متریالها 06:45
-
Blueprintها (اسکریپتنویسی بصری) 10:48
-
Level Sequencer 25:53
-
پیشتنظیمهای رندر 01:53
-
تنظیمات جزئی 10:02
-
افزودن محیط نمونه 02:33
-
بلاکگذاری انیمیشن 10:10
-
ایمپورت کردن مدلهای سفینهی فضایی 35:10
-
ایمپورت کردن مدلهای شخصیت 05:39
-
Retargeting و Mixamo 44:07
-
ایمپورت کردن Niagara / تنظیمات جزئی انیمیشن 28:27
-
عیبیابی متریال شیشه 07:00
-
ایجاد افکت و انیمیشن Cascade 22:09
-
رفع گسیلنوری در Niagara 13:12
-
افزودن لرزش دوربین 07:37
-
Polish کردن و تنظیمات افکتها 13:18
-
صف رندر فیلم 02:28
-
افکتهای نهایی / بررسی کیفیت 15:16
-
نورپردازی و تنظیمات نهایی 16:24
مشخصات آموزش
دوره Unreal Engine 5: تسلط به سینماتیک، Sequencer و انیمیشن
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/12
- سطح دوره:Alls
- تعداد درس:24
- مدت زمان :05:37:56
- حجم :11.67GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy