اصول ریگ کردن و انیمیشن کاراکتر در ادوبی افترافکت
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
در این دوره یاد میگیرید چگونه یک شی بیجان را جانبخشی کرده و آن را به یک کاراکتر انیمیشنی جذاب و عجیب تبدیل کنید. این کلاس شامل یک گردشکار کامل انیمیشن کاراکتر برای مبتدیان است که شامل تصویرسازی، ریگ کردن و انیمیشن میباشد.
این کلاس از کاراکترهای غیر انسانی استفاده میکند که میتوانند به صورت دارای استایل انیمیشنی شوند، تا نیاز به دقت را حذف کرده و به جای آن بر جنبههای بنیادی ریگ کردن و انیمیشن تمرکز کند.
علاوه بر این، شخصیسازی چیزی غیرمنتظره، تمرینی برای یادگیری جزئیات حرکت است که ویژگیهای انسانی به آن میدهد، حتی اگر انسان نباشد.
انیمیشن کاراکتر امکان میدهد تماشاگر خود را در جای کاراکتر تصور کند و پیام خود را با زندگی شخصی خود مرتبط سازد. اما انیمیشن کاراکتر میتواند چالشبرانگیز باشد اگر بدانید چگونه یک کاراکتر را برای انیمیشن آماده کنید (معروف به ریگ کردن) یا چگونه یک کاراکتر را به صورت دارای استایل اما واقعی حرکت دهید.
کلاس برای چه کسی مناسب است؟
این کلاس برای طراحان موشن که با افترافکت آشنایی دارند و میخواهند استایل کاراکترهایی را که معمولاً در موشن گرافیکها مانند ویدئوهای توضیحی میبینید، انیمیشنسازی کنند، مناسب است. این روش انیمیشنسازی کاراکتر با انیمیشنهای کارتونی فریم به فریم متفاوت است زیرا هیچ ترسیمی دخیل نیست.
این کلاس قدم اول عالی برای یادگیری انیمیشن کاراکتر است، اما اگر قبلاً از افترافکت استفاده نکردهاید، ابتدا کلاسهای مقدماتی افترافکت و چند کلاس مبتدی ما را بررسی کنید.
پیشنیازهای این کلاس:
- چگونه یک تصویرسازی بسیار ساده در ادوبی ایلاستریتور ایجاد کرده و artwork خود را به افترافکت ایمپورت کنید؟
- مبانی افترافکت مانند ایجاد کامپوزیشنها، تنظیم کیفریمها، رندرینگ و غیره
- چگونه انکر پوینت لایهای که دور آن چرخش میکند را تنظیم کنید؟
- چگونه لایهها و ویژگیها را parenting کنید؟
- چگونه مسیر یک شکل را انیمیشنی کنید؟
- چگونه به کیفریمها، easing اضافه کرده و از ویرایشگر گراف برای تنظیم فاصلهگذاری انیمیشن استفاده کنید؟
ابزار مورد نیاز ریگ کردن و انیمیشن کاراکتر:
- Limber
- یا میتوانید بخش اعظم کلاس را با Limber Lite (نسخه رایگان) انجام دهید. اینجا صفحهای مفید برای درک برخی محدودیتهای Limber Lite است.
آنچه یاد خواهید گرفت:
این کلاس ترکیبی از تئوری و آموزش عملی گامبهگام است.
در بخش تئوری، موارد زیر را یاد خواهید گرفت:
- چگونه فرم و عملکرد را در تصویرسازیهای کاراکتر خود متعادل کنید؟
- ابزارهای مختلف برای ریگ کردن و انیمیشن کاراکتر
- چگونه انتخاب کنید چه چیزی را انیمیشن کنید که برای کاراکتر دوبعدی مناسب باشد؟
- «حالات» مختلف انیمیشنسازی
در بخش عملی، موارد زیر را یاد خواهید گرفت:
- تصویرسازی یک کاراکتر دوبعدی
- راهاندازی یک ریگ قابل استفاده مجدد با افزونه مورد علاقه ما (Limber) در افترافکت
- و در نهایت، ایجاد یک انیمیشن کوتاه حلقهای از کاراکتر
این کلاس به شما راهنمایی کوتاهی از هر گام تصویرسازی، ریگ کردن و انیمیشن کاراکتر ارائه میدهد. از اینجا، شما آماده میشوید تا با دقت بیشتری در هر موضوع غوطهور شوید تا استایلهای مختلف و کاراکترهای پیچیدهتر را بهدست آورید.
اصول ریگ کردن و انیمیشن کاراکتر در ادوبی افترافکت
-
خوشآمدگویی 0:02:41
-
پروژه کلاسی 0:01:27
-
ریگ کردن 0:01:23
-
سینماتیک پیش رو 0:01:51
-
سینماتیک معکوس 0:05:50
-
ابزارهای افزونه 0:08:49
-
شروع کار با Limber 0:01:49
-
ایجاد یک کاراکتر 0:06:53
-
ایمپورت به Ae 0:01:58
-
ریگ کردن اولیه 0:06:39
-
ریگ کردن بازوها 0:11:02
-
ریگ کردن پاها 0:05:08
-
کنترلهای صفر 0:05:35
-
ریگ کردن چهره 0:14:55
-
تصمیم بگیرید چه چیزی را انیمیشن کنید 0:03:06
-
چه زمانی از FK در مقابل IK استفاده کنید؟ 0:02:08
-
انیمیشن حالت اسکات نشستن - بخش 1 0:11:57
-
انیمیشن حالت اسکات نشستن - بخش 2 0:09:59
-
انیمیشن طناب زدن - بخش 1 0:18:51
-
انیمیشن طناب زدن - بخش 2 0:04:45
-
انیمیشن لانج پهلو - بخش 1 0:27:14
-
انیمیشن لانج پهلو - بخش 2 0:10:01
-
انیمیشن خود را حلقه کنید 0:02:45
-
گام بعدی چیست؟ 0:00:59
مشخصات آموزش
اصول ریگ کردن و انیمیشن کاراکتر در ادوبی افترافکت
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:24
- مدت زمان :2:47:45
- حجم :613.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy