ریگ کردن کاراکتر با Duik Bassel
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
در این کلاس، به شما توضیح می دهیم چگونه یک کاراکتر را برای انیمیشن در After Effects طراحی و ریگ کنید! ریگ کردن همان فرایند راهاندازی کار هنری است که جریان کار انیمیشنسازی را ساده میکند. در ادامه هر آنچه برای شروع و کار با انیمیشن کاراکتر نیاز دارید را می آموزید.
ما به شما آموزش می دهیم که چگونه از اسکریپت رایگان Duik Bassel برای ریگ کردن کاراکترها استفاده کنید. Duik Bassel، شیوهای کاملاً جدید برای ریگ کردن کاراکترها در After Effects را از طریق سیستم ساختارهایش معرفی میکند. ساختارها به شما اجازه میدهند ریگ کاراکتر را مستقل از هنر کاراکتر بسازید، که راهی بسیار مؤثرتر و انعطافپذیرتر برای ریگ کردن است.
نکته مهم در این تکنیک آن است که محدود به هیچ سبک طراحی خاصی نیست. میتوانید یک کاراکتر برداری فلت در Illustrator بسازید یا کاراکتری که با دست ترسیم شده و همچنین کاراکتری که در فتوشاپ دارای تکسچر است. اگر بتوانید آن را طراحی کنید، ما به شما نشان میدهیم چگونه آن را ریگ کنید.
طرح کلی کلاس
- پیچیدگی کاراکتر: با افزودن پیچیدگی به کاراکترتان، پیچیدگی ریگ شما نیز افزایش مییابد. در ادامه پیشنمایشی از سطوح مختلف دشواری طراحی انیمیشن را با مرور چهار شکل مختلف کاراکتر دریافت میکنید.
- نیازمندیها و دستورالعملهای طراحی: برای شروع، یاد میگیرید چگونه کاراکتر انیمیشن خود را برای ریگ کردن بزرگ کنید. همچنین یاد میگیرید چگونه مفصلهای جداگانه را برای کاراکتر خود متصل کنید، و لایههای راهنما برای مفصلهای کاراکترتان در Photoshop و Illustrator ایجاد کنید.
- نصب DUIK و ایمپورت آثار هنری: DUIK، اسکریپت رایگان After Effects است. شامل چندین ویژگی میشود که به شما در ریگ کردن کاراکتر کمک میکند. در ادامه متوجه می شوید چگونه DUIK را در After Effects راهاندازی کنید. از طرف دیگر، تنظیمات ترکیب خود را آماده کنید که شامل مدت زمان ترکیب و وضوح پیکسل است. سپس میتوانید ریگ کردن را آغاز کنید.
- ابزار Puppet: این ابزار کلیدی برای انیمیشن After Effects است. ابزار Puppet میتواند تعیین کند کاراکتر شما چگونه حرکت میکند، و همچنین وضوح اعوجاج آن چگونه است. در ادامه یاد میگیرید چگونه پین ها را با ابزار Puppet قرار دهید، و چگونه ازpuppet starchبرای سفارشیسازی مش Puppet استفاده کنید. سپس با DUIK پین های Puppet را کنترل میکنید.
- ریگ کردن دست با IK: با شروع از دست کاراکتر، یاد میگیرید چگونه سیستم IK را متناسب با ساختارهای Duik بسازید. پس از قرار دادن پین ها با استفاده از ابزار Puppet، نامگذاری پین های خود را تغییر می دهید تا روندتان را بهتر پیگیری کنید. سپس میآموزید که چگونه بخشهای جداگانه دست را با «parenting» به یکدیگر متصل کنید. همچنین یاد می گیرید چگونه یک بخش دست را طوری انیمیت کنید که بخشهای دیگر آن، بر اساس آن حرکت محلی واحد، اطراف دست حرکت کند.
- ریگ کردن پاها و بدن: فرآیند ریگ کردن پای کاراکتر همانند دست است. بدین ترتیب، پس از بازنگری کوتاه، به سراغ بدن میروید. وقتی اندامها را قفل کرده و موی کاراکتر خود را به سرش متصل کنید، متوجه می شوید که چگونه اندامها را به بدن متصل کنید. در نهایت میتوانید مطمئن شوید که حرکتهای مختلف کاراکتر شما با هم همخوانی دارند.
- پاکسازی تایملاین و قفل کردن وضعیت طبیعی: با نکاتی برای به خاطرسپاری چگونگی تشخیص کنترلرهای متعدد حرکت کاراکتر آشنا شده و یاد میگیرید چگونه برخی ویژگیهای کارتان را قفل کنید. بهعنوان مثال، مقیاس شما در حین انیمیشن ثابت باقی میماند.
- ریگ کردن Stu: از آنجا که Stu بدن درازتری دارد، نماینده نوعی کاراکتر است که نیاز به چندین نقطه حرکت در بطنش دارد. در ادامه یاد میگیرید کجا نقاط تکیه گاه را اضافه کنید تا حرکتهای کامل بدن در کاراکتری با بدن دراز ایجاد شود.
- انیمیشن خودکار یک چرخهی قدمزنی اصولی: سرانجام، یک حلقهی کامل و انیمیشنی از چرخه قدمزنی را با تمام مهارتهایی که تاکنون یاد گرفتهاید، ایجاد میکنید.
ریگ کردن کاراکتر با Duik Bassel
-
تریلر دوره 0:01:18
-
فرآیند ریگ کردن 0:05:44
-
بررسی کلی هنر کاراکتر 0:08:45
-
ساختن مفصلها 0:21:25
-
نشانگرهای مفصل 0:09:52
-
ساختن مفصلهای دقیق برداری 0:15:02
-
نصب DUIK 0:02:43
-
راهاندازی فضا کار 0:03:37
-
ایمپورت به After Effects 0:08:21
-
ابزار Puppet 0:07:16
-
ساختارهای Duik 0:15:12
-
پین های Puppet و استخوانها 0:11:22
-
اتصال لایهها و استخوانها 0:11:26
-
ریگ خودکار و IK 0:13:54
-
مرور و پاکسازی ریگ 0:21:49
-
Puppet Starch 0:05:23
-
ریگ کردن Trevor 0:13:59
-
ریگ کردن Stu 0:18:48
-
ریگ کردن Red 0:15:39
-
چرخهٔ قدمزنی خودکار 0:11:57
-
نکات بسیار زیادی وجود دارد 0:04:03
-
قدردانی! 0:01:32
مشخصات آموزش
ریگ کردن کاراکتر با Duik Bassel
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:22
- مدت زمان :3:49:07
- حجم :893.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy