دوره Unreal Engine 5: بازی خود را حماسی کنید
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- با حرکت روان، بازخورد جذاب و کنترلهای دقیق، بازی خود را شگفتانگیز کنید.
- حرکت بازیکن را تنظیم کنید تا پرشها جذاب باشند، دویدن سریع احساس شود و کنترلها دقیق و مناسب به نظر برسند.
- افزودن لرزش صفحه، افکتهای ضربه و لگد اسلحه تا هر عمل حس وزن داشته باشد.
- یک سیستم اسلحه بسازید که لگد مطلوب، افکتهای انفجاری و بازخورد خوشایند داشته باشد.
- دشمنانی طراحی کنید که با نورهای ضربه، راندهشدن و واکنشهای انیمیشنی به آسیب پاسخ دهند.
- یک رابط کاربری پاسخگو طراحی کنید که حرکت کند، واکنش نشان دهد و بازخورد فوری به بازیکن بدهد.
- از تعاملات مبتنی بر فیزیک استفاده کنید تا اشیا به روشهای سرگرمکننده و غیرمنتظره واکنش نشان دهند.
- مکانیکها، ویژوال ها و صداها را متعادل کنید تا تجربهای Polish شده و غوطهور کننده ایجاد کنید.
پیشنیازهای دوره
- درک اولیه از چگونگی ناوبری در Unreal Engine و اسکریپتنویسی Blueprint
- کامپیوتری که قادر به اجرای Unreal Engine 5.3 (ویندوز، لینوکس یا macOS) باشد
- آشنایی با مفاهیم اصلی توسعه بازی مانند حرکت بازیکن و تعامل با آبجکت ها
توضیحات دوره
تا به حال بازیای را تجربه کردهاید که واقعاً حس خوبی داشته باشد؟ حرکت میکنید، میپرید، شلیک میکنید و همه چیز به شکلی نرم، رضایتبخش و غوطهور کننده کنار هم قرار میگیرد. این همان حس بازی است، چیزی که بازیهای خوب را از بازیهای عالی جدا میکند. اگر پروژه Unreal Engine شما خشک یا ناهموار به نظر میرسد، این دوره همه چیز را تغییر خواهد داد.
شما یاد خواهید گرفت چگونه حرکت، مبارزه و تعاملات را باورنکردنی کنید. کنترلها را تنظیم میکنید، لرزشهای جذاب صفحه را اضافه میکنید، افکتهای ضربه رضایتبخش میسازید و سیستمهای بازخورد شهودی طراحی میکنید که بازیکنان بتوانند آنها را احساس کنند.
ابتدا پروژه اول شخصی در Unreal Engine 5.3 راهاندازی میکنیم و حرکت بازیکن را به دقت راه اندازی میکنیم. دویدن، خم شدن، حتی تنظیمات جاذبه - همه را طوری میسازیم که کنترلها دقیق و پاسخگو باشند. سپس به سراغ سلاحهای پویا، الگوهای لگد و افکتهای انفجاری میرویم تا هر شلیک احساس قدرت کند.
دشمنها هم نیاز به توجه دارند! بازخورد آسیب را طوری میسازیم که هر ضربه رضایتبخش باشد - مثل نورهای ضربه، سیستمهای سلامت و واکنشهای متحرک. به علاوه، محیطهای تعاملی، تعاملات مبتنی بر فیزیک و نشانههای صوتی و بصری غوطهور را اضافه میکنیم تا دنیای بازی زنده به نظر برسد.
تا حالا فکر کردهاید چرا بعضی بازیها حس شهودی دارند و بعضیها نه؟ ما این موضوع را تحلیل میکنیم. یاد میگیرید چگونه مکانیکها، ویژوال ها و صدا را متعادل کنید تا بازیکنان به طور طبیعی راهنمایی شوند. دیگر نیازی به حدس زدن نیست - هر عمل واضح، پاداشدهنده و پاسخگو خواهد بود.
اگر توسعهدهنده مستقل یا علاقهمند به Unreal Engine هستید و میخواهید حس بازی خود را به سطح بالاتری ببرید، این دوره مناسب شماست. مهارتهایی میآموزید که برای هر ژانر بازی کاربرد دارد و پروژههایتان را برجسته میکند. خداحافظی کنید با پرشهای بیوزن، کنترلهای خشک و مبارزات بیجان - بیایید این مشکلات را با هم حل کنیم!
این دوره برای توسعهدهندگانی طراحی شده که دانش پایهای از Unreal دارند. اگر با Blueprint آشنا هستید و میتوانید مکانیکهای ساده بازیکن را راهاندازی کنید، آمادهاید. فقط به کامپیوتری نیاز دارید که Unreal Engine 5.3 را اجرا کند، و آمادهاید.
تا پایان دوره، یک تجربه اول شخص Polish شده با کنترلهای دقیق، تعاملات رضایتبخش و بازخورد پاسخگو خواهید داشت. همچنین مهارتهایی کسب میکنید که در هر پروژه آینده میتوانید حس بازی را بهتر کنید. آمادهاید بازی خود را شگفتانگیز کنید؟ شروع کنیم!
هماکنون بپیوندید و بیایید دنیای بازی شما را زنده کنیم!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان بازی که میخواهند پروژههای خود را با حس بازی و بازخورد بازیکن بهبود بخشند.
- توسعهدهندگان مستقل که میخواهند تجربههای بازی غوطهور و رضایتبخش بسازند که با بازیکنان تعامل داشته باشد.
- کاربران Unreal Engine که میخواهند پاسخگویی و کیفیت بازیهای اول شخص خود را ارتقا دهند.
دوره Unreal Engine 5: بازی خود را حماسی کنید
-
خوشآمدگویی به دوره 01:20
-
نصب Unreal Engine 5 روی ویندوز 01:57
-
نصب Unreal Engine 5 روی macOS 02:35
-
نصب Unreal Engine 5 روی لینوکس 01:38
-
راهاندازی پروژه ما 02:43
-
پیکربندی و عملکرد 04:27
-
ایمپورت کردن محیط ما 03:34
-
جامعه و پشتیبانی 01:33
-
دسترسی به پروژههای ما 04:38
-
مقدمه 01:32
-
سایهها و مشها 05:50
-
حرکت دوربین و اسلحه 06:49
-
دویدن سریع و خم شدن 09:56
-
حرکت و جاذبه 08:32
-
هدفگیری از دیدگاه اسلحه 08:29
-
شبیهسازی فیزیک 06:40
-
خاتمه 02:47
-
مقدمه 01:36
-
انفجارها و نیروهای ضربهای 07:28
-
رد گلولهها و لرزش صفحه 06:23
-
افزودن اسلحه دوم 06:14
-
تفنگ خطکشیشده و برچسبها 11:29
-
برچسبهای تصادفی و افکتهای ذرهای 11:40
-
تفنگ خودکار و لگد اسلحه 06:29
-
ساخت پرتابکننده راکت 05:48
-
خاتمه 02:34
-
رد دود Niagara 09:46
-
نور دهانه اسلحه 12:00
-
مقدمه 01:33
-
سلامت و آسیب دشمن 11:55
-
نورهای ضربه و افکتها 11:38
-
رو به بازیکن شدن 14:48
-
تایمرهای گلوله دشمن 14:36
-
افکت ضربه 11:00
-
افکت آسیب 10:13
-
خاتمه 03:23
-
حالتهای برجک و مدولار بودن 06:25
-
مقدمه بخش: تخریب و تعاملات 00:42
-
شکستن مشها 04:37
-
محدود کردن مشها 09:49
-
تخریب سلاح 09:13
-
میادین لنگر و پاکسازی 03:32
-
خاتمه 01:52
-
مقدمه بخش: رابط کاربری و تجربه کاربری 01:16
-
افزودن نوار سلامت 08:42
-
استقامت بازیکن 08:03
-
حرکت ویجت 05:29
-
چراغ قوه انرژی 08:14
-
خطوط زمانی متحرک 10:43
-
ویجتهای متحرک 05:54
-
خاتمه 03:12
-
مقدمه بخش: تکرار و Polish 01:56
-
نورپردازی 12:17
-
مواد فیزیکی 04:44
-
قدمها و MetaSounds 11:33
-
برف Niagara 05:11
-
پردازش نهایی تصویری 05:10
-
تست و تنظیمات پروژه 10:51
-
خلاصه و پایان 03:38
مشخصات آموزش
دوره Unreal Engine 5: بازی خود را حماسی کنید
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:59
- مدت زمان :06:18:36
- حجم :5.41GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy