استراتژیهای طراحی آموزشی و موارد استفاده برای متاورس
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- تعریف متاورس و واقعیت مجازی (VR)
- اعمال تئوریها و مدلهای محبوب طراحی آموزشی برای طراحی آموزش در متاورس یا VR
- بررسی و ارزیابی کاربردهای مختلف یادگیری در متاورس یا VR
- تعریف مزایای تجربیات یادگیری در متاورس یا VR
- توضیح اینکه چگونه تجربیات یادگیری ممکن است در متاورس یا VR تکامل یابند.
- طراحی تجربیات یادگیری برای متاورس یا VR
توضیحات دوره
پتانسیل یادگیری در متاورس یا واقعیت مجازی را آزاد کنید: (دوره جامع برای متخصصان طراحی آموزشی)
با دوره منحصربهفرد ما، دنیای هیجانانگیز یادگیری در متاورس و طراحی آموزشی را کشف کنید! این برنامه جامع که برای متخصصان طراحی آموزشی، کارشناسان آموزش الکترونیکی، معلمان و علاقهمندان به فناوری آموزشی طراحی شده است، به شما قدرت میدهد تا از تواناییهای متاورس در آموزش بهرهبرداری کنید.
- در بخش اول، به بررسی اصول متاورس و پیامدهای آن برای آموزش میپردازیم. درباره تئوریها و مدلهای طراحی آموزشی متناسب با متاورس، از جمله اصول آموزش مریل، مدل یادگیری اجتماعی-فرهنگی، مدل ADDIE و مدل ارزیابی کرکپاتریک بیاموزید.
- بخش دوم بر طراحی تجربیات فراگیر متاورس تمرکز دارد. ملاحظات کلیدی و ابزارهای لازم برای ایجاد تجربیات کاربری تعاملی را بررسی کنید. چگونگی سفارشیسازی آواتارهای فراگیران و اطمینان از رعایت اقدامات ایمنی را کشف کنید.
- بخش سوم به بررسی کاربردهای عملی یادگیری در متاورس میپردازد. از گردشهای علمی گرفته تا موقعیتهای اضطراری، مطالعات موردی، توسعه مهارتها و آموزش خطمشیها، کشف کنید که چگونه متاورس نتایج یادگیری را بهبود میبخشد.
- بخش چهارم به آینده استراتژیهای طراحی آموزشی در متاورس نگاه میکند. روندهای نوظهور را بررسی کنید و درباره چگونگی تطبیق طراحی آموزشی برای استفاده مؤثر از پیشرفتها بحث کنید.
با پایان دوره، شما به مهارتهای لازم برای طراحی تجربیات یادگیری تأثیرگذار در متاورس مجهز خواهید شد. درک خود را با آزمونها و جزوات تقویت کنید.
همین امروز در دوره یادگیری در متاورس و طراحی آموزشی ما شرکت کنید تا در خط مقدم نوآوریهای آموزشی باشید. آینده آموزش را در متاورس شکل دهید!
این دوره به طور صریح به استراتژیهای آموزشی و ملاحظات توسعه آموزش در واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) میپردازد. در این دوره، ما از اصطلاح "متاورس" برای اشاره به واقعیت مجازی استفاده میکنیم که در حال حاضر پرکاربردترین پلتفرم است. با این حال، آموزههای این دوره فراتر از متاورس است. این استراتژیها میتوانند با هر پلتفرم نوظهور واقعیت مجازی تطبیق داده شوند. این دوره چگونگی استفاده از هیچ ابزاری را نشان نمیدهد، زیرا تمرکز بر کاربرد استراتژیها و مفاهیم آموزشی در VR است. مفاهیم پوشش داده شده در این دوره به ابزار خاصی وابسته نیستند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- طراحان آموزشی
- متخصصان آموزش الکترونیکی
- معلمان آنلاین
- معلمان آنلاین فریلنسر
استراتژیهای طراحی آموزشی و موارد استفاده برای متاورس
-
مقدمه 03:30
-
مقدمهای بر متاورس 03:29
-
بخش 1: آزمون None
-
تحول به سوی متاورس 01:18
-
یادگیری در متاورس 04:41
-
نظریهها و مدلهای طراحی آموزشی در متاورس 01:27
-
اصول آموزش Merrill در متاورس 01:46
-
نظریه یادگیری اجتماعی-فرهنگی در متاورس 01:18
-
مدل ADDIE در متاورس 08:45
-
نمایش قالب نمونه آزمایشی 04:16
-
استفاده از مدل ارزیابی Kirkpatrick در متاورس 02:59
-
ارزیابی عملکرد یادگیرندگان در متاورس 04:33
-
خلاصه: متاورس برای یادگیری و توسعه 00:55
-
بخش 2: آزمون None
-
ملاحظات طراحی 05:55
-
ملاحظات کلیدی 04:57
-
ابزارهای کلیدی 03:36
-
سفارشیسازی آواتار یادگیرنده 03:48
-
شروع کار در متاورس 03:47
-
تجربه کاربری در متاورس 05:32
-
اقدامات ایمنی در متاورس 04:27
-
خلاصه: طراحی تجربه متاورس 01:02
-
بخش 3: آزمون None
-
بررسی انواع تجربههای یادگیری قابل ارائه در متاورس 03:06
-
سفرهای علمی 03:23
-
مطالعات موردی 03:06
-
شبیهسازیهای اضطراری 04:13
-
توسعه مهارت 03:14
-
آموزش سیاستها و انطباق 04:47
-
خلاصه: تجربهها در متاورس 01:03
-
بخش 4: آزمون None
-
ایدههای تعامل و مشارکت در متاورس 09:13
-
بخش 5: آزمون None
-
خلاصه دوره و آینده متاورس 05:36
مشخصات آموزش
استراتژیهای طراحی آموزشی و موارد استفاده برای متاورس
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:34
- مدت زمان :01:49:42
- حجم :910.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy