مجموعه افکت های ویژه علمی-تخیلی UE5 - بخش 1 - افکت های ویژه Respawn و جمعآوری مهمات
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ایجاد افکتهای ویژه بلادرنگ در UE5 با استفاده از شیوههای رایج در پایپلاین تولید استودیوهای بازیسازی
- درک ساخت داراییهای FX با نرمافزارهای Blender، Houdini ،Substance Designer و EmberGen
- تسلط به متریالهای Unreal با تکنیکهای صنعتی برای ایجاد FX
- ایجاد منطق Blueprint و سیستمهای Niagara برای اجرای FX در گیمپلی
توضیحات دوره
این بخش اول از یک مجموعه سهقسمتی است که در آن یاد میگیرید چگونه یک افکت را از مرحله ایده و کانسپت تا آمادهسازی برای پیادهسازی در گیمپلی پیش ببرید. در این دوره با پایپلاین تولیدی یاد میگیرید که مدرس در بسیاری از افکتهای ویژهای که در پروژههای بازیسازی AA و AAA ساخته از آن استفاده کرده است.
در این دوره یاد میگیرید چگونه داراییها را در نرمافزارهای استاندارد صنعت ایجاد کنید و آنها را بهدرستی برای ایمپورت کردن به Unreal، با در نظر گرفتن بهینهسازی و عملکرد آماده کنید. سپس تکنیکهای مختلفی برای ساخت متریالهای ساده تا پیچیده برای افکتهای ویژه را یاد خواهید گرفت که کنترل زیادی برای رسیدن به گیمپلی رضایتبخش و جهتگیری هنری در اختیار شما قرار میدهد. این متریالها همچنین از طریق پارامترها و Bindingهایی که بهدقت طراحی شدهاند با Niagara و Blueprints ارتباط برقرار میکنند.
در این دوره همچنین یاد میگیرید چگونه منطق Blueprint را بهصورت اولیه طراحی کنید تا بتوانید افکتهای خود را به کاراکترها، پراپها و سلاحها متصل کنید. این کار به شما اجازه میدهد افکتها را در یک محیط آزمایشی گیمپلی اجرا کرده و مواردی مثل عملکرد، زمانبندی، انتقال اطلاعات به بازیکن در گیمپلی و مصورسازی مطابق با جهتگیری هنری را بهدرستی تست کنید.
به همراه این دوره، فایل پروژه شامل داراییهای آماده استفاده در بازی در اختیار شما قرار میگیرد. همچنین موسیقی و عناصر طراحی صدا که توسط Brian Michael Fuller ساخته شدهاند نیز در اختیار شما قرار داده میشود تا آنها را به افکتهای خود متصل کنید و یک پروتوتایپ کامل و حرفهای بسازید. داراییهایی که در اختیار خواهید داشت، تجربهای شبیه به کار کردن با تیمها و تخصصهای مختلف در یک پروژه واقعی تولید بازی را شبیهسازی میکنند.
این یک دوره بسیار کامل و پر از امکانات آموزشی است و در پایان این مجموعه انتظار میرود دانش پیشرفتهتری درباره ساخت افکتهای ویژه با کیفیت AAA برای تولید بازی به دست آورید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هنرجویان سطح مبتدی پیشرفته تا متوسط
- افرادی که میخواهند بهعنوان VFX Artist در صنعت بازی مشغول به کار شوند.
- هنرمندان افکتهای ویژه که میخواهند مهارتهای خود در Unreal را ارتقا دهند.
- هنرمندان VFX که قصد دارند به Unreal Engine مهاجرت کنند و با پایپلاین تولید بازی آشنا شوند.
مجموعه افکت های ویژه علمی-تخیلی UE5 - بخش 1 - افکت های ویژه Respawn و جمعآوری مهمات
-
معرفی مجموعه 02:45
-
فرآیند و پایپلاین تولید افکت های ویژه 10:30
-
راهاندازی پروژه Unreal 08:24
-
معرفی بخش 02:08
-
بررسی کانسپت 02:45
-
تایملپس کانسپت 01:31
-
ایجاد تکسچر - Substance Designer 13:09
-
ایجاد مش - Blender 09:19
-
ایمپورت کردن داراییها به Unreal 05:33
-
متریالها بخش 1 - انرژی اسکرولشونده برای مش پایه 22:52
-
متریالها بخش 2الف - Overlay کاراکتر 30:13
-
متریالها بخش 3ب - راه اندازی فرسایش و دیستورشن Overlay کاراکتر 15:32
-
متریالها بخش 3 - ذرات Spawn چندضلعی 17:55
-
Niagara بخش 1 - پایه انرژی پلتفرم 11:31
-
Niagara بخش 2 - ذرات Spawn چندضلعی کاراکتر 12:03
-
Blueprints بخش 1 - Level Blueprint برای اسلوموشن و Respawn 04:56
-
Blueprints بخش 2 - منطق Spawn در Character Blueprint 10:08
-
Blueprints بخش 3 - تعاملپذیری Blueprint پلتفرم 28:33
-
تکلیف 01:13
-
معرفی بخش 02:04
-
بررسی کانسپت 03:37
-
تایملپس کانسپت 01:29
-
ایجاد تکسچر - Substance Designer 04:46
-
ایجاد مش - Blender 02:49
-
ایمپورت کردن داراییها به Unreal 01:31
-
متریالها بخش 1 - آیکونهای مهمات 08:52
-
متریالها بخش 2 - مخروط انرژی 17:49
-
متریالها بخش 3 - نمونههای متریال و نهاییسازی 08:20
-
Niagara بخش 1 - ذرات چندضلعی مداوم 19:25
-
Niagara بخش 2 - مخروط انرژی و توازن سیستم 18:47
-
Niagara بخش 3 - آیکونهای مهمات چرخان 08:00
-
Niagara بخش 4 - ذرات چندضلعی هنگام غیرفعالسازی 08:04
-
Blueprints بخش 1 - آمادهسازی متریال جمعآوری مهمات 01:43
-
Blueprints بخش 2 - اسکریپت ساخت 18:17
-
Blueprints بخش 3 - منطق گیمپلی 27:24
-
Blueprints بخش 4 - چایلد بلوپرینت 05:31
-
تکلیف 01:34
-
نتیجهگیری بخش 1 01:14
مشخصات آموزش
مجموعه افکت های ویژه علمی-تخیلی UE5 - بخش 1 - افکت های ویژه Respawn و جمعآوری مهمات
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:38
- مدت زمان :06:12:16
- حجم :4.98GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy