الزامات نهایی نورپردازی در Unreal Engine 5.5
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- نور آفتابی، Overcast، دیستوپیایی، شب یا ArchViz؟ همه پوشش داده شدهاند!
- تاریخچهی روشهای مختلف نورپردازی در CG را درک کنید.
- تفاوت بین نورپردازی dynamic و static را یاد بگیرید.
- دانش پایهای دربارهی Global Illumination و نحوهی کار آن به دست آورید.
- از Ray Tracing داخلی Lumen استفاده کنید.
- Lumen را در محیطهای مختلف به کار ببرید و شرایط آبوهوایی متفاوتی ایجاد کنید.
- از GPU Lightmass Plugin استفاده کنید تا یاد بگیرید چگونه نورپردازی را بهدرستی با Lightmaps bake کنید.
پیشنیازهای دوره
- باید بدانید چگونه Unreal Engine 5 را باز کنید.
توضیحات دوره
به دورهی کامل نورپردازی در Unreal Engine 5 خوش آمدید! بهعنوان یک مدرس باتجربهی Udemy با سابقهی گسترده در مدلسازی سهبعدی، texturing، نورپردازی و توسعهی بازی با استفاده از Blender و Unreal Engine، شما را در این مسیر جامع همراهی می کند. این دوره مبانی نورپردازی در computer graphics را بررسی میکند و مفاهیمی مانند global illumination، static lighting و dynamic lighting را بهصورت ساده و روشن توضیح میدهد. همچنین با جزئیات screen space illumination ،screen space reflections و تکنیکهای پیشرفتهای مانند ray-traced global illumination ،reflections و shadows همهی اینها در چارچوب قدرتمند Unreal Engine 5 آشنا میشوید.
در قالب پروژههای عملی، نورپردازی را در 4 سناریوی متفاوت بهخوبی یاد میگیرید: یک صحنهی بیرونی در روشنایی روز و سرشار از foliage با استفاده از Lumen برای global illumination بلادرنگ؛ یک صحنهی دیستوپیایی، ابری و آخرالزمانی با بهرهگیری از HDRI cubemaps؛ یک پروژهی مصورسازی معماری که در آن نورپردازی داخلی واقعگرایانه شبیهسازی میشود؛ و یک پروژهی توسعهی بازی با بهینهسازی عملکرد که در آن نور و سایهها با GPU Lightmass Plugin bake میشوند.
چه game developer باشید و چه هنرمند حوزهی archviz، این دوره مهارتهای عملی لازم را برای خلق نورپردازی چشمگیر و بهینه در اختیار شما میگذارد. پس از پایان این دوره، با اطمینان میتوانید نورپردازی سینمایی و واقعگرایانه را در محیطهای گوناگون به کار ببرید؛ چه صحنههای تاریک و ابری، چه فضاهای پرنور روز، و چه سناریوهای شبانهی حالوهوادار؛ آن هم با استفاده از ابزارهای Unreal Engine 5 و تکنیکهای استاندارد صنعتی که lighting artistها در فیلم و بازی به کار میبرند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای فیلمسازانی است که میخواهند با فناوری Lumen در Unreal Engine آشنا شوند.
- این دوره برای توسعه دهنده های بازی است که میخواهند یاد بگیرند چگونه نورپردازی را در Unreal Engine 5 بهینه کنند.
- این دوره برای فریلنسرهایی است که دوست دارند cinematicهای حماسی در Unreal Engine 5 خلق کنند.
الزامات نهایی نورپردازی در Unreal Engine 5.5
-
مقدمه 01:34
-
درک نحوهی کار نورپردازی در CG و شیوهی برخورد Unreal Engine با آن 23:02
-
سناریوی نورپردازی آفتابی با آسمان صاف 29:13
-
سناریوی نورپردازی دیستوپیایی 01:25:26
-
واقعگرایی نورپردازی ArchViz در Unreal Engine 5 37:59
-
Bake کردن نورها با استفاده از GPU Lightmass Plugin و bake کردن Lightmapها در UE5 01:04:23
مشخصات آموزش
الزامات نهایی نورپردازی در Unreal Engine 5.5
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:6
- مدت زمان :04:01:37
- حجم :4.21GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy