آشنایی با آنریل انجین 5 برای پارکور
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ساخت سیستم پارکور ماژولار که به راحتی قابل یکپارچه در هر پروژه آنریل انجین با استفاده از کامپوننتهای بازیکن باشد.
- تسلط به Motion Warping برای تنظیم پویای موقعیت کراراکتر در طول انیمیشنهای پارکور
- استفاده از Sphere Traces برای تشخیص موانع، اندازهگیری ارتفاع و عمق، و تعیین حرکت مناسب پارکور
- ایجاد تنظیمات برخورد برای جداسازی آبجکتهای پارکور از سایر آبجکتها در جهان برای تشخیص دقیقتر
- پیادهسازی مونتاژهای انیمیشن و منحنیها برای ترنزیشنهای هموار و motion warping دقیق
- فعالسازی و غیرفعالسازی پویای IK پا با استفاده از منحنیهای انیمیشن برای جلوگیری از ناسازگاریهای انیمیشن
- نمایش متغیرهای کلیدی برای سفارشیسازی آسان با قابلیت فاین تیونینگ offsets، مونتاژها و منطق تشخیص
- مهاجرت و پیادهسازی سیستم پارکور در هر پروژه دلخواه آنریل انجین با روتوش انیمیشن
- تقویت مهارتهای اسکریپتنویسی در بلوپرینت از طریق کار با توابع، متغیرها و منطق رویداد محور
پیشنیازهای دوره
- این دوره برای مبتدیان طراحی شده است، بنابراین نیاز به تجربه قبلی در بلوپرینتهای یا انیمیشن نیست. با این حال، آشنایی اولیه با آنریل انجین میتواند مفید باشد.
- برای پیروی آسان، باید کامپیوتری داشته باشید که قادر به اجرای آنریل انجین 5 باشد، ترجیحاً نسخه 5.5، چون همان نسخهای است که در این دوره استفاده میشود. در حالی که سایر نسخهها ممکن است کار کنند، برخی نودها یا تنظیمات ممکن است نیاز به اصلاحات جزئی داشته باشند. همچنین باید قبل از شروع دوره آنریل انجین 5 نصب شده باشد.
- مهمتر از همه، انگیزه برای یادگیری و تست را داشته باشید. این دوره گامبهگام شما را راهنمایی میکند، حتی اگر تازهکار در آنریل انجین باشید، قابل درک است.
توضیحات دوره
آیا تا به حال خواستهاید یک سیستم پارکور در آنریل انجین پیاده کنید اما آموزشهای موجود بسیار پیچیده یا دارای توضیحات کم بودند؟ این دوره طراحی شده تا این فاصله را پر کند و به شما آموزش دهد چگونه یک سیستم پارکور کاملاً ماژولار را از ابتدا با استفاده از بلوپرینتها، Motion Warping و مونتاژهای انیمیشن بسازید.
ابتدا با ساخت یک سیستم تشخیص پارکور با استفاده از Sphere Traces شروع میکنیم که به کاراکتر اجازه میدهد موانع را به صورت پویا شناسایی کند. سپس، ارتفاع و عمق موانع را اندازهگیری میکنیم تا اقدام مناسب پارکور را تعیین کنیم چه بالا رفتن، mantling یا vaulting باشد. همچنین نحوه کار با کانالهای برخورد سفارشی را آموزش میدهیم تا تعامل دقیقتر با آبجکتهای پارکور داشته باشید.
برای اینکه سیستم ما کاملاً ماژولار باشد، آن را در قالب کامپوننت بازیکن پیاده میکنیم و به راحتی میتوانید آن را در هر پروژه آنریل انجین یکپارچه کنید. در این مسیر، ترکیب انیمیشن، پیادهسازی Motion Warping برای ترنزیشنهای هموار و کنترل پویای IK پا را با استفاده از منحنیهای انیمیشن بهبود میبخشیم تا حرکتهای واقعگرایانه حفظ شود.
در نهایت، سیستم پارکور را اکسپورت کرده و در یک پروژه سفارشی آنریل انجین یکپارچه میکنیم و نشان میدهیم چگونه این سیستم را در محیطها و کاراکترهای مختلف منتقل و سازگار کنیم.
در پایان دوره، یک سیستم پارکور قابل استفاده مجدد و آماده برای بازی خواهید داشت که میتواند به راحتی در هر پروژه آنریل انجین سازگار شود.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای مبتدیان آنریل انجین و توسعهدهندگان بازی طراحی شده که میخواهند اصول مکانیکهای پارکور در طراحی بازی را درک کنند. بر خلاف آموزشهای دیگر که بر پیادهسازیهای پیشرفته تأکید دارند، این دوره گامبهگام شما را با مفاهیم پارکور آشنا میکند، بنابراین برای همه قابل درک است.
- چه توسعهدهنده مستقل، یک علاقهمند یا کسی باشید که میخواهد مهارتهای بلوپرینت خود را افزایش دهد، این آموزش به شما کمک میکند تا منطق پایه سیستمهای پارکور را درک کنید، چیزی که در هیچ جای دیگری به این تفصیل توضیح داده نشده است.
- شما قادر خواهید بود یک کامپوننت پارکور کاملاً ماژولار بسازید که به راحتی قابل انتقال به هر پروژه آنریل انجین باشد. در پایان دوره، نه تنها میدانید سیستمهای پارکور چگونه کار میکنند، بلکه میتوانید آنها را در پروژههای سفارشی خود با کاراکترها و محیطهای خود پیادهسازی کنید. این امر باعث میشود سیستم پارکور شما قابل تنظیم، قابل استفاده مجدد و آماده یکپارچهسازی در هر بازی باشد.
آشنایی با آنریل انجین 5 برای پارکور
-
مقدمه 03:57
-
ایجاد کامپوننت پارکور 14:30
-
درک Sphere trace 17:05
-
تشخیص موانع 17:16
-
برخورد سفارشی 06:55
-
کوئری موانع 23:58
-
اکشن پارکور 08:57
-
پیادهسازی انیمیشنهای پارکور 30:43
-
تکمیل جزئیات پارکور 22:16
-
ایجاد جزئیات نهایی 11:17
-
اکسپورت به پروژه جدید 11:06
مشخصات آموزش
آشنایی با آنریل انجین 5 برای پارکور
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:11
- مدت زمان :02:48:00
- حجم :1.9GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy