گردش کار انیمیشن سه بعدی: مدیریت بازخورد و انتقال انیمیشنهای Maya به Blender
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
بازخورد انیمیشنهای سه بعدی خود را مانند یک انیماتور حرفهای مدیریت کنید.
در این کلاس، مدرس Sir Wade روشهای مختلفی را به شما آموزش میدهد تا پس از دریافت بازخورد از انیمیشن سه بعدی خود، یک صحنه را بازتعریف کنید. از بررسی گزینههای مختلف گردش کار گرفته تا ایجاد تغییرات بزرگ در کارتان، یاد میگیرید چگونه نکات را بهصورت روان اعمال کرده و انواع تنظیمات را در انیمیشنهای خود انجام دهید.
با کمک مدرس Sir Wade موارد زیر را کسب می کنید:
- یاد می گیرید چگونه بازخورد با کیفیت را تشویق کنید.
- متوجه می شوید چگونه به بازخورد و درخواست توضیحات، واکنش مثبت نشان دهید.
- دستیابی به تکنیکهای انیمیشن برای ایجاد تغییرات کوچک و بزرگ
- انتقال انیمیشنهای خود از Maya به Blender
اگر ماهها یا سالهاست که میخواهید انیمیشن 3D را شروع کنید، یادگیری نحوه دریافت بازخورد مناسب و اعمال تغییرات لازم در کارتان مهارتی مهم برای هر انیماتور است. بدون توجه به سطح تجربه شما، زمانی این کلاس را ترک میکنید که میدانید چگونه به انواع بازخورد واکنش نشان دهید و بهصورت مؤثر تغییرات مطلوب را اعمال کنید.
این کلاس برای انیماتورهای تمام سطوح مهارتی توصیه میشود. شما به یک قلم و کاغذ برای یادداشت برداری و یک پروژه انیمیشن قبلاً تکمیلشده نیاز دارید. برای ادامه یادگیری در مورد انیمیشن 3D، مسیر یادگیری کامل Sir Wade را بررسی کنید.
گردش کار انیمیشن سه بعدی: مدیریت بازخورد و انتقال انیمیشنهای Maya به Blender
-
مقدمه 0:01:18
-
آغاز دوره 0:02:33
-
دریافت بازخورد از انیمیشن 0:06:44
-
پاسخ به نکات انیمیشن 0:11:15
-
انجام تغییرات بزرگ در انیمیشن 0:12:39
-
انتقال انیمیشن Maya به Blender 0:11:39
-
نکات نهایی 0:00:24
مشخصات آموزش
گردش کار انیمیشن سه بعدی: مدیریت بازخورد و انتقال انیمیشنهای Maya به Blender
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:7
- مدت زمان :0:46:32
- حجم :450.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy