مکانیک کامل وسایل نقلیه در آنریل - رانندگی، مسابقه و تعقیب
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- راهاندازی سیستم آشوب وسیله نقلیه
- ساخت ماشین قابل رانندگی
- آشنایی با تمامی پارامترهای مهم در آشوب
- دانستن نحوه تغییر دوربینهای اکشن
- یادگیری استفاده از سیستم پرتابه
- ایجاد مکانیکهای فوقالعاده هوش مصنوعی مسابقهای
- یادگیری جلوگیری از برخورد و مکانیکهای ماشین هوش مصنوعی
- یادگیری استفاده از سیستم ناوبری آنریل
- ساخت ماشین پلیس هوشمند که بتواند به صورت گروهی بازیکن را تعقیب کند.
- ارتقای مهارتهای برنامهنویسی با بلوپرینت
- منتظر ساخت یک بازی کامل نباشید، این دوره فقط بر مکانیکهای بازی تمرکز دارد.
توضیحات دوره
این دوره به مکانیکهای پیشرفته وسایل نقلیه با استفاده از آنریل انجین و بلوپرینت اختصاص دارد. دوره با مکانیکهای وسیله نقلیه قابل رانندگی شروع میشود. همچنین سیستم صدای موتور و مکانیکهای دوربین اکشن را در این بخش پیادهسازی خواهیم کرد.
در بخش بعدی قابلیت مسابقهای را پیادهسازی میکنیم. یک ماشین AI مسابقهای خواهیم ساخت که توانایی شکست دادن ماشین بازیکن را دارد. در این بخش از خط trace استفاده میکنیم و سیستم اجتناب از برخورد میسازیم. تمرکز ما بر ساخت ماشینی مسابقهای است که سرعت را به حداکثر برساند و در عین حال ایمنی را حفظ کند.
در ادامه به سیستم ناوبری آنریل میپردازیم و مکانیکهای تعقیب را پیادهسازی میکنیم. در اینجا یک ماشین پلیس میسازیم که بازیکن را تعقیب میکند. همچنین وقتی ماشین بازیکن از دیدشان خارج شود، در مکانهای تصادفی به گشتزنی میپردازند تا خودرو بازیکن را پیدا کنند.
این دوره نیازمند تجربه اولیه با آنریل انجین است. اگر قبلاً پروژهای با آنریل ساختهاید، میتوانید به راحتی با این دوره پیش بروید.
این دوره مهارتهای برنامهنویسی شما با بلوپرینت را ارتقا میدهد. شما تکنیکهای زیاد و متنوع، از نگاشت کلیدهای ورودی تا مکانیکهای پیشرفته مسابقه و تعقیب را خواهید آموخت. تاکنون هیچ دورهای در اینترنت با این موضوع وجود نداشته و ما خوشحالیم این دانش را با شما به اشتراک میگذاریم.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیان آنریل که میخواهند مهارتهای خود را در بلوپرینت بهبود بخشند.
- کاربران سطح متوسط آنریل که به مکانیکهای وسایل نقلیه و هوش مصنوعی علاقهمند هستند.
- یادگیرندگان علاقهمند
- برنامهنویسانی که میخواهند با آنریل انجین و مکانیک وسایل نقلیه آشنا شوند.
مکانیک کامل وسایل نقلیه در آنریل - رانندگی، مسابقه و تعقیب
-
مقدمه 04:20
-
مقدمه راهاندازی 02:06
-
راهاندازی بلوپرینت جاده 05:20
-
افزودن ساختمانها و درختان 15:30
-
ایمپورت وسایل نقلیه - بخش 1 02:52
-
ایمپورت وسایل نقلیه - بخش 2 02:22
-
راهاندازی دارایی فیزیکی برای وسایل نقلیه 07:48
-
ایجاد بلوپرینت برای وسایل نقلیه 12:16
-
نگاشت ورودی و رانندگی در سطح 05:14
-
تنظیم مرکز جرم 05:38
-
ایجاد کامپوننت ویجت ساده 07:55
-
ایجاد یک Game Mode 02:48
-
سیستم صدای موتور ماشین 14:31
-
صداهای لغزش و سرخوردن 21:30
-
صدای برخورد 08:29
-
ایجاد وسیله نقلیه جدید و درک پارامترهای آشوب - بخش 1 11:28
-
استفاده از متریالهای فیزیکی 03:56
-
درک پارامترهای آشوب - بخش 2 12:51
-
دوربین اکشن - بخش 1 06:36
-
افزودن جذابیتهای ویژوال 05:49
-
دوربین اکشن - بخش 2 24:13
-
راهاندازی ماشین مسابقهای 09:49
-
راهاندازی بازیگر اسپلاین 05:56
-
متغیر مسیر مسابقه 03:25
-
دنبال کردن اسپلاین - مکانیکهای اولیه 13:18
-
مکانیکهای پیشرفته - بخش 1 (افست اسپلاین) 17:05
-
مکانیکهای پیشرفته - بخش 2 (کنترل فرمان) 07:04
-
مکانیکهای پیشرفته - بخش 3 (کنترل دریچه) 07:15
-
مکانیکهای پیشرفته - بخش 4 (ادامه کنترل دریچه) 18:45
-
ایجاد ماشین مسابقهای جدید 09:16
-
مکانیکهای پیشرفته - بخش 5 - ریست خودکار و برگشتن ماشین مسابقهای - بخش 1 19:06
-
مکانیکهای پیشرفته - بخش 6 - ریست خودکار و ماشین مسابقهای - بخش 2 07:10
-
مکانیکهای پیشرفته - بخش 7 (اجتناب از برخورد) 17:32
-
راهاندازی ناوبری 07:44
-
راهاندازی بلوپرینت ماشین پلیس و خیابان 07:51
-
راهاندازی برخورد سفارشی 09:25
-
مسیر ناوبری به اسپلاین 12:42
-
گشتزنی یا گشتوگذار 17:04
-
تعقیب - بخش 1 09:20
-
بهبود مکانیکها 02:45
-
راهاندازی دوربین عقب ماشین بازیکن 05:18
-
ماشین پلیس جدید 07:19
-
تعقیب - بخش 2 15:53
-
تعقیب تیمی 13:50
-
صحبتهای پایانی و تشکر از شما 02:45
مشخصات آموزش
مکانیک کامل وسایل نقلیه در آنریل - رانندگی، مسابقه و تعقیب
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:45
- مدت زمان :07:11:18
- حجم :5.14GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy