دوره Houdini FX: افکتهای Vellum و انرژی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یادگیری چگونگی راه اندازی Vellum با استفاده از چندین نوع محدودیت و چگونگی چسباندن چندین آبجکت Vellum به یکدیگر برای شبیهسازی به عنوان یک آبجکت واحد که از هم جدا میشود.
- ایجاد ویژگیهای رنگ سفارشی و سایر ویژگیهای خاص برای کنترل افکتهای جالب مانند سوسو زدن شدت نور که به صورت رویهای توسط شبیهسازی شما هدایت میشوند.
- تنظیم پارامترهای محدودیت برای ایجاد هندسه تغییر شکلپذیر، مانند یک سیم، و استفاده از سایر محدودیتها برای ساخت آبجکت های Rigid Body
- یادگیری درباره نورهای هندسی و چگونگی ایجاد افکتهای انرژی صاعقه که به صورت رویهای تولید شده و توسط شبیهسازی Vellum شما هدایت میشوند.
- یادگیری قدرت گروههای هندسی برای آسانسازی فرآیند تنظیم محدودیتها
پیشنیازهای دوره
- داشتن دانش اولیه از کار با Houdini
- حتی اگر تنها مبانی Houdini را بدانید، کافی خواهد بود.
توضیحات دوره
این دوره به بررسی مفاهیم و تکنیکهای متعدد کار با Vellum در Houdini برای ساخت یک نمای FX کوچک میپردازد. ما ترفندهای زیادی را پوشش خواهیم داد که همواره در فرآیند تولید برای دستیابی به کنترل دقیق روی تنظیمات Vellum، از جمله روشهایی برای پین کردن آبجکت های Vellum به یکدیگر و ایجاد یک سیستم تعاملی از چندین آبجکت Vellum استفاده میشوند.
ما انواع مختلف محدودیتها و متدهای استفاده از گروهبندی هندسی برای سادهسازی فرآیند ایجاد محدودیت را بررسی خواهیم کرد. همچنین راههای خلاقانهای را میبینیم که نه تنها محدودیتها را میشکنند، بلکه از آن محدودیتهای شکسته شده برای هدایت رویهای سایر ویژگیها استفاده میکنند. این ویژگیها میتوانند در حین راه اندازی شیدر و رندرینگ سیستم Vellum شما به کار رفته و رندر بسیار جذابتری ایجاد کنند.
خواهیم دید که چگونه میتوانید با استفاده از محدودیتهای Vellum یک آبجکت داینامیک شبیه سیم ایجاد کنید که آبجکت هایی به آن میچسبند، تا زمانی که بخواهید آنها رها شده و جدا شوند. این آبجکت ها متصل توسط سایر محدودیتها کنترل میشوند تا مانند اجسام صلب روی یک سیم تغییر شکلپذیر رفتار کنند. وقتی این سیستم Vellum را به شکل دلخواه خود تنظیم کردیم، به سراغ ترفندهای دیگری برای ایجاد تخلیههای انرژی الکتریکی تولیدشده به صورت رویهای میرویم؛ چیزی که انجام آن در پست پروداکشن بسیار رایجتر از آن است که فکرش را بکنید! هر هنرمند FX باید بداند چگونه افکتی مانند این را خلق کند، چرا که بهطور مداوم در یک محیط تولید حرفهای با آن مواجه میشود.
پس از اتمام همه این موارد، برخی از گزینههای رندرینگ را بررسی خواهیم کرد و حتی چگونگی افزودن سریع یک لایه اضافی از عناصر FX به سیستم را میبینیم. این مورد نیز از آن دسته کارهایی است که هنگام پاسخ به بازخوردها یا درخواستهای کارفرما در ددلاین های فشرده تولید بسیار رایج بوده و مهارتی بسیار مفید برای یک هنرمند فعال FX محسوب میشود.
این دوره برای افرادی طراحی شده که سطحی از آشنایی با Houdini دارند. شما باید حداقل مبانی اولیه را بدانید؛ مانند ساخت nodeها و چگونگی ایجاد یک شبکه node پایه، چگونگی تنظیم keyframe و ورود و خروج به شبکهها. مدرس در این دوره ابتداییترین مفاهیم را توضیح نخواهد داد، زیرا هنگام ثبتنام در این دوره باید این موارد را بدانید. اگر دوره اول Houdini مدرس، یعنی Master Houdini FX را گذرانده باشید، همه چیز و حتی بیشتر از آنچه برای شرکت در این دوره نیاز دارید را خواهید داشت. اگر چند ماهی است که از Houdini استفاده میکنید، به احتمال زیاد اصول کافی با این نرمافزار را برای گذراندن این دوره دارید.
این دوره شامل چندین مثال با استفاده از VEX و nodeهای wrangle خواهد بود. بسیاری از هنرمندان سعی میکنند از VEX دوری کنند، اما شما نباید از VEX بترسید. این ابزار بسیار قدرتمند است و در این دوره به روشنی نشان داده خواهد شد که چگونه و چرا اینقدر قدرتمند است. هر هنرمند حرفهای FX که با Houdini کار میکند باید چگونگی استفاده از VEX را بداند، حتی اگر در سطح پایه باشد. اگر تمایلی به ساخت سیستمهایی که از VEX استفاده میکنند ندارید، باز هم هنگام کار در یک شرکت پست پروداکشن نیاز به دانستن VEX خواهید داشت. زیرا سایر هنرمندان، از جمله سرپرستان FX، در سیستمهای خود از VEX استفاده میکنند و بارها پیش میآید که مجبور شوید از یک Rig ساختهشده توسط سرپرست FX استفاده کنید یا فایل صحنه شخص دیگری را تحویل بگیرید تا شات را به پایان برسانید یا بازخورد کارفرما را اعمال کنید، در صورتی که هنرمند دیگری در آن روز غایب باشد یا از پروژه کنار گذاشته شده باشد.
مانند اغلب آموزشهای Houdini مدرس، در این دوره نیز راههای متعددی برای رسیدن به یک نتیجه نهایی مشخص نشان داده خواهد شد. بنابراین، مدرس در برخی موارد جایگزینهایی برای استفاده از VEX ارائه میکند تا نه تنها نشان دهد چندین روش برای انجام «همان کار» در Houdini وجود دارد، بلکه نشان دهد چگونه بسیاری از کارها با VEX در مقایسه با رویکرد غیر VEX، آسانتر و سریعتر انجام میشوند.
هر جلسه آموزشی دارای یک فایل قابل دانلود Houdini HIP خواهد بود (به جز جلسه پایانی) که نسخه کاری Rig تا آن نقطه از درس است. حتماً این فایلها را دانلود کرده و روی کامپیوتر خود داشته باشید. این فایلها هنگام عیبیابی بسیار ارزشمند هستند، اگر به نتایجی که روی صفحه میبینید نمیرسید، میتوانید کار خود را با آنها تطبیق داده و دوباره بررسی کنید تا از بازسازی دقیق فایل اطمینان حاصل کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هنرمندان مبتدی تا متوسط Houdini که میخواهند بیشتر درباره Vellum بیاموزند.
- هر کاربر Houdini که مایل به دیدن ترفندهایی برای ساخت محدودیتهای Vellum است.
- هر کاربر Houdini که میخواهد یاد بگیرد چگونه افکتهای انرژی صاعقه به صورت رویهای تولید کند.
دوره Houdini FX: افکتهای Vellum و انرژی
-
راهاندازی اولیه 23:47
-
تکمیل راهاندازی 24:55
-
زمان رندر 31:17
-
افزودن محوشوندگی و سوسو زدن 23:33
-
سرعت و پرچها 10:11
-
افزودن صاعقه 26:17
-
تنظیمات نهایی رندر 08:28
-
افزودن صاعقه زمینی 21:54
-
تمام شد! 01:17
مشخصات آموزش
دوره Houdini FX: افکتهای Vellum و انرژی
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:9
- مدت زمان :02:51:56
- حجم :1.81GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy