یادگیری اصول توسعه VR در Unity – گامبهگام
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- مبانی واقعیت مجازی (VR) و کاربردهای آن را درک کنید.
- فریمورکهای توسعه VR شامل XR Interaction، Meta All-in-One ،Ultimate XR و VRIF را بیاموزید.
- ردیابی بدن با استفاده از Final IK و Meta Movement SDK
- انواع اپلیکیشن های VR از جمله توسعه Metaverse را بررسی کنید.
- راهاندازی رابط کاربری VR در Unity برای XR Interaction و Meta XR Interaction
- درک انیمیشنهای معمولی و استفاده از IK در VR و MR
- چگونه اپلیکیشن های VR/MR را با استفاده از شبیهسازهای VR توسعه دهیم؟
پیشنیازهای دوره
- علاقهمند به یادگیری توسعه Unity VR. اگر Meta Quest دارید که عالی است، در غیر این صورت ما همچنین استفاده از شبیهسازهای XR برای VR و MR را یاد خواهیم گرفت.
- یک رایانه ویندوزی یا macOS با Unity نصبشده (جزئیات در دوره ارائه خواهد شد).
توضیحات دوره
به راهنمای کامل و عملی توسعه VR و MR با استفاده از Unity 6 خوش آمدید. این دوره برای توسعهدهندگان، یادگیرندگان و خالقانی طراحی شده است که میخواهند اپلیکیشن های همهجانبه بسازند - از ابتدا تا ویژگیهای سطح پیشرفته - بدون نیاز به سختافزار گرانقیمت VR است.
چه در توسعه XR تازهکار باشید و چه به دنبال تعمیق درک خود، این دوره هم مبانی و هم تکنیکهای پیشرفته ساخت برنامههای واقعیت مجازی و ترکیبی را پوشش میدهد. شما با فریمورکهای پیشرو XR از جمله XR Interaction Toolkit، Meta All-in-One SDK ،Ultimate XR و VRIF (VR Interaction Framework) کار خواهید کرد.
همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه اپلیکیشن های VR خود را درون خود ویرایشگر Unity تست و شبیهسازی کنید، که آن را برای کسانی که هنوز به دستگاههایی مانند Meta Quest دسترسی ندارند ایدهآل میسازد.
آنچه در این دوره یاد خواهید گرفت:
- معرفی واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR)
- اصلاح پروژههای Unity برای محیطهای واقعیت ترکیبی
- مرور کلی فریمورکها: XR Interaction Toolkit، Meta All-in-One SDK ،Ultimate XR و VRIF
- راهاندازی VR با Unity XR، شامل مثالهای دقیق
- پیکربندی XR Rig برای تجربیات VR
- استفاده از Oculus Link برای تست درون ویرایشگر
- فرآیند ساخت و نصب Build برای Meta Quest
- توسعه و تست اپلیکیشن های VR بدون استفاده از سختافزار فیزیکی VR
- پیادهسازی حرکت، چرخش و دورنوردی بازیکن
- تعامل پرتویی، برداشتن آبجکت و تکنیکهای برداشتن از راه دور
- درک انواع برنامههای VR، شامل موارد استفاده Metaverse
- معرفی یکپارچهسازی آواتار در VR
- مبانی استفاده از Final IK برای ردیابی بدن و واقعگرایی
- یکپارچهسازی و استفاده از Meta XR All-in-One SDK
- راهاندازی حرکت و تعامل بازیکن با استفاده از Meta Movement SDK
- توضیح صحنههای نمونه و عملکرد آنها
- راهنمایی نهایی و توصیههایی برای توسعه در دنیای واقعی
تا پایان این دوره، شما قادر خواهید بود با اطمینان اپلیکیشن های کاملاً تعاملی VR/MR را در Unity 6 با استفاده از ابزارها و فریمورکهای پیشرو صنعت بسازید و تست کنید. چه روی بازیها، شبیهسازیها یا اپلیکیشن های آموزشی مجازی کار میکنید، این دوره مهارتهای لازم برای جان بخشیدن به ایدههایتان را به شما میدهد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیانی که میخواهند حرفه خود را در بازیهای VR و Metaverse شروع کنند.
- مبتدیانی که درباره توسعه واقعیت مجازی کنجکاو هستند.
- توسعهدهندگان Unity که به دنبال گسترش مهارتهای خود به VR و Metaverse هستند.
- توسعهدهندگان سطح متوسط که علاقهمند به ایجاد اپلیکیشن های VR با تکنیکهای تعاملی پیشرفته هستند.
- هر کسی که به بررسی در ابعاد جدید فناوری همهجانبه علاقهمند است.
یادگیری اصول توسعه VR در Unity – گامبهگام
-
معرفی دوره 02:35
-
معرفی و نصب Unity 05:53
-
معرفی VR و MR 13:50
-
فریمورکهای VR 13:14
-
ایجاد پروژه Unity برای VR، نصب Unity XR SDKها و Unity Pipeline 21:26
-
مبانی XR Rigs، راهاندازی Oculus Link و ایجاد خروجی 14:06
-
نصب APK در Meta Quest - روشهای انجام آن را بررسی کنید 08:56
-
توسعه اپلیکیشن های VR بدون دستگاه 10:05
-
بررسی جامع Unity XR - برداشتن، حرکت و راهاندازی Rig 23:56
-
سیستم آواتار در VR 10:38
-
یکپارچهسازی آواتار Unity XR با Final IK 18:09
-
مبانی Meta XR SDK 10:36
-
تئوری Meta Movement SDK 08:17
-
یکپارچهسازی Meta Movement SDK و صحنههای نمونه 13:04
-
سپاسگزاری 02:20
مشخصات آموزش
یادگیری اصول توسعه VR در Unity – گامبهگام
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:15
- مدت زمان :02:57:05
- حجم :3.31GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy