استفاده از این سیستمها برای تسریع در توسعه بازیهای موبایل در یونیتی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یادگیری طراحی و پیادهسازی مکانیکهای اصلی بازی برای بازیهای موبایل کژوال و هایپرکژوال
- درک نحوه ایجاد سیستمهای ساده ولی جذاب مانند سیستم Battle Pass
- اعمال بهترین شیوهها برای بهینهسازی عملکرد و تجربه کاربری در بازیهای موبایل
- یادگیری نحوه پیادهسازی رابطهای کاربری کاربرپسند برای مکانیکها و سیستمهای بازی موبایل
پیشنیازهای دوره
- تمایل به یادگیری و تست با مکانیکها و سیستمهای ساده بازی
- دانش اولیه از یونیتی - توصیه میشود که یکی از دورههای مقدماتی قبلی ما را قبل از دوره گذرانده باشید.
توضیحات دوره
آیا آمادهاید تا مهارتهای توسعه بازی موبایل خود را ارتقا دهید؟
در این دوره، شما با یادگیری نحوه پیادهسازی یک سیستم Battle Pass کاملاً عملی آغاز میکنید. این یکی از محبوبترین و موثرترین روشها برای جذب بازیکنان و افزایش درآمد در بازیها است.
شما فرآیند کامل را از ابتدا تا انتها دنبال کرده و اطمینان خواهید داشت که چگونه این سیستم پاداشدهی را به همراه ردیابی پیشرفت، پاداشها و آنلاک کردن محتوای پویا از ابتدا در یونیتی بسازید.
اما این فقط شروع کار است!
این دوره به گونهای طراحی شده که درست مانند مهارتهای شما رشد کند. با گذشت زمان، ما مکانیکهای بیشتری را که برای بازیهای کژوال و هایپرکژوال ضروری هستند، اضافه خواهم کرد.
از رابطهای کاربری مدرن و شیک تا پاداشهای روزانه، از مکانیکهای بازی هایپرکژوال تا مکانیکهای کژوال، شما به طور مداوم جعبه ابزار سیستمهای بازی خود را گسترش خواهید داد تا ایدههای بازی موبایل خود را به سطح بعدی برسانید.
هر مکانیک با کاربردهای واقعی توضیح داده شده و اطمینان حاصل میکند که شما آمادهاید تا بلافاصله از آنها در پروژههای خود استفاده کنید.
شما نه تنها درک عمیقی از نحوه کار این سیستمها پیدا خواهید کرد، بلکه قادر خواهید بود آنها را به طور خلاقانه در انواع مختلف ژانرهای بازی به کار ببرید.
چه شما در حال ساخت اولین بازی موبایل خود باشید و چه در حال بهبود یک بازی موجود، این دوره به شما مهارتها و اعتمادبهنفس لازم را ارائه میدهد تا در هر بازاری پررقابت برجسته شوید.
امروز شروع به کار کنید و منتظر باشید تا مکانیکهای بیشتری اضافه شوند تا بازی شما تازه، سرگرمکننده و سودآور بماند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان مشتاق بازی که به ساخت بازیهای کژوال و هایپرکژوال موبایل علاقهمند هستند.
- توسعهدهندگان مستقل که در تلاش هستند تا درک بهتری از مکانیکها و سیستمهای بازی پیدا کنند.
- علاقهمندان و مشتاقان کنجکاو که به دنبال یادگیری نحوه ایجاد گیمپلی جذاب با حداقل منابع هستند.
استفاده از این سیستمها برای تسریع در توسعه بازیهای موبایل در یونیتی
-
مقدمه 01:44
-
درک طرحبندی 12:21
-
داده 08:10
-
Spawn کردن کانتینرهای پاداش 04:42
-
کانتینر پاداش نهایی 08:37
-
مقداردهی اولیه 06:29
-
ارتقای سطح 06:58
-
چگونه پاداش را دریافت کنیم؟ 02:41
-
درک XP 08:42
-
اسلایدر و Badger 06:47
-
تایمر فصل 08:35
-
ذخیره و بارگذاری داده 05:02
-
جزئیات نهایی 06:42
مشخصات آموزش
استفاده از این سیستمها برای تسریع در توسعه بازیهای موبایل در یونیتی
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:13
- مدت زمان :01:27:30
- حجم :687.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy