مقدمهای بر مدلسازی رویهای معماری در HoudiniFX
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- مبانی فضای جهانی و فضای آبجکت در Houdini
- چگونه مدل سهبعدی رویهای با استفاده از HoudiniFX 18 ایجاد کنید؟
- درک مفهوم رویهای در Houdini
- کامپوننت اولیه هندسه Houdini چیست؟
- مهمترین عبارات در سطح Geo کدامند؟
- چگونه از عبارات Houdini در مدلسازی استفاده کنید؟
- چگونه از منحنی شیب برای شکلدهی به یک خط با استفاده از شماره نقاط هندسه استفاده کنید؟
- استفاده از ریاضی ساده برای ایجاد اولین مدل رویهای خود
- مقدمهای بر طراحی معماری رویهای با استفاده از Houdini 18
پیشنیازهای دوره
- نسخه Houdini 18 Apprentice و بالاتر لازم است.
- دانش اولیه از رابط کاربری Houdini
- دانش اولیه از ناوبری در دیدگاه Houdini
توضیحات دوره
اگر تازهوارد Houdini هستید یا از نرمافزارهای سهبعدی دیگر مانند Maya ،Cinema 4D یا 3DS MAX میآیید، جای درستی هستید. مدرس این دوره را طراحی کرده تا به هنرمندان جدید کمک کند با Houdini آشنا شوند و دید وسیعی درباره جریان کاری مبتنی بر گره در Houdini FX به آنها بدهد. حتی اگر قصد یادگیری ایجاد افکتهای ویژوال در Houdini را دارید، این دوره برای شماست، زیرا مدلسازی رویهای ستون فقرات تمام موارد دیگر در Houdini است.
کنترل تمام سطوح Houdini از سطح SOP یا سطح مدلسازی هندسه شروع میشود، بنابراین اگر میخواهید Houdini را برای ایجاد افکتهای ویژوال، ریگبندی، انیمیشن یا موشنگرافیک یاد بگیرید، باید مهارتهای مدلسازی خود را بهبود ببخشید!
و از اینجا، اولین قدم شما برای یادگیری Houdini این است که بدانید چگونه از عبارات Houdini استفاده کنید، اما تعداد زیادی از این عبارات وجود دارد، از کدام شروع کنیم، این چیزی است که در این دوره خواهید دانست و یاد خواهید گرفت!
گامبهگام مدرس نشان خواهد داد که چگونه مدلسازی رویهای در Houdini را با استفاده از روش ساده، آسان و حرفهای ایجاد کنید!!!
این دوره اولین قدم شما به سوی Houdini FX است!
پس منتظر چه هستید، به مدرس در: مقدمهای بر مدلسازی رویهای معماری با Houdini FX بپیوندید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هنرمند مبتدی سهبعدی که از 3ds Max یا Maya استفاده میکند یا صرفاً یک تازهوارد سهبعدی
- کاربران 3D Studio Max
- کاربران Maya
- متخصص همهفنحریف سهبعدی
- کاربران Houdini FX
- کاربران Houdini
- هنرمند مدلسازی
- هنرمند سهبعدی
- هنرمند افکتهای ویژه
- هنرمند TD
مقدمهای بر مدلسازی رویهای معماری در HoudiniFX
-
معرفی دوره 03:30
-
فضای جهانی و فضای آبجکت 14:42
-
انتقال هندسه به مختصات مبدأ 19:18
-
انتقال Geo1 به Geo2 14:41
-
انتقال Geo1 به Obj2 14:24
-
تابع عبارات Bounding Box 22:26
-
شماره نقطه و منحنی کنترل Ramp 30:12
-
مدلسازی رویهای با استفاده از ریاضی 20:24
-
مقدمهای بر مدلسازی رویهای دایره 34:20
-
مدلسازی رویهای معماری ریاضی: پروژه 1 35:17
-
مدلسازی رویهای معماری ریاضی: پروژه 2 01:01:57
مشخصات آموزش
مقدمهای بر مدلسازی رویهای معماری در HoudiniFX
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:11
- مدت زمان :04:31:11
- حجم :3.21GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy