گرافیک در Unity 3D برای مبتدیان
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یاد بگیرید چگونه با Unity افکتهای ویژوال برای بازیها بسازید.
- به پشته پسپردازش و تمامی افکتهای همراه آن مسلط شوید.
- چگونه افکتهای ویژوال AAA در Unity ساختاربندی کنید؟
- چگونه افکتهای تصویری پیشرفته ساختاربندی کنید؟
توضیحات دوره
این دوره در مورد خلق گرافیک برای بازیهای ویدئویی با Unity است.
افزودن گرافیک به بازیهای ویدئویی میتواند یک تلاش فنی باشد، اما در هسته خود، یک فرم هنری است. شما با افکتهای تصویری مختلفی مانند Bloom ،Depth Of Field، Screen Space Reflections و موارد بسیار بیشتر یاد خواهید گرفت. شما مفهوم چگونگی برخورد با افکتهای تصویری پیشرفته مانند دید در شب، زیر آب، افکت تکرنگ و موارد دیگر را درک خواهید کرد.
این دوره شامل تئوری، تمرین و آزادی خلاقانهای است که در آینده خود به عنوان یک هنرمند بازی به آن نیاز خواهید داشت.
با این دوره همچنین یاد خواهید گرفت:
- چگونه از پشته پسپردازش استفاده کرده و افکتهای تصویری پیشرفته ایجاد کنید؟
- چگونه بازی خود را (به روش صحیح) درجهبندی رنگی کرده و به آن یک نمای سینمایی ببخشید؟
این دوره برای سطوح مبتدی تا متوسط مناسب است، و همچنین برای هنرمندان پیشرفتهتر نیز کاربرد دارد، زیرا این دوره کوتاه شامل کلی اطلاعات تخصصی، نکات و ترفندهایی در مورد چگونگی برخورد با این موضوع است. به مرور زمان، این دوره بروزرسانیهای منظم دریافت کرده و همگام با تکنیکها و استانداردهای صنعت پیش خواهد رفت. محتوای جدید نیز در آینده اضافه خواهد شد.
سلب مسئولیت! این دوره برای مبتدیان مطلق نیست، این دوره نیازمند درک کاملی از رابط کاربری Unity است. مبتدیان مطلق به راحتی ممکن است سردرگم شوند. اگر مبتدی مطلق هستید اما میخواهید اطلاعات و منابع جالبی در مورد چگونگی ساخت گرافیک برای بازیهای ویدئویی به دست آورید، آنگاه این دوره برای شما فوقالعاده لذتبخش خواهد بود.
منتظر چه هستید؟ همین حالا در این دوره شرکت کنید و به مدرس بپیوندید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیان Unity
- طراحان بازی
- هنرمندان سهبعدی
- متخصصان همهفنحریف سهبعدی
- مبتدیان VFX
گرافیک در Unity 3D برای مبتدیان
-
پسپردازش چیست؟ 01:08
-
راهاندازی پسپردازش 02:27
-
راهاندازی صحنه 04:47
-
Anti-Aliasing 02:45
-
پروفایل پسپردازش 01:17
-
انسداد محیطی 03:00
-
درخشندگی 06:05
-
نوردهی خودکار 04:15
-
تصحیح رنگ 06:19
-
درجهبندی رنگ 03:30
-
بازتابهای فضای صفحه 02:25
-
عمق میدان 03:11
-
انحراف رنگی 01:40
-
دیستورشن لنز 01:40
-
وینیت 01:30
-
محو شدگی حرکت 01:30
-
دانهبندی 01:30
-
پسپردازش پویا 05:00
-
افکت های پیشرفته در Unity 07:10
-
گام بعدی چیست 00:55
مشخصات آموزش
گرافیک در Unity 3D برای مبتدیان
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:20
- مدت زمان :01:02:04
- حجم :820.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy