توسعه بازی بینایی کامپیوتری
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- Pygame
- بازی بینایی کامپیوتری
- یادگیری ماشین
- پردازش تصویر
توضیحات دوره
در دوره توسعه بازی بینایی کامپیوتری، بازی بینایی کامپیوتری خود را با استفاده از ماژول Pygame توسعه خواهیم داد. برای ایجاد زیرساخت لازم، ابتدا ماژول Pygame را یاد میگیریم، پنجره بازی خود را با این ماژول ایجاد میکنیم، حرکات کیبورد و ماوس خود را در بازیها کنترل میکنیم، تصاویر پسزمینه را اضافه میکنیم، فونتهای داخلی و خارجی را اضافه میکنیم، کاراکترهای بازی خود را کنترل کرده و مقدار FPS را تنظیم میکنیم و اطلاعاتی درباره بسیاری از ساختارهای خود خواهیم داشت. ما به این موارد محدود نیستیم، برنامه یادگیری ماشین و پردازش تصویر را هم یاد خواهیم گرفت تا بتوانیم بازی بینایی کامپیوتری خود را بهبود دهیم. علاوه بر این، با حرکات دستمان قادر خواهیم بود کاراکترهای خود را کنترل کنیم.
دوره توسعه بازی بینایی کامپیوتری ما:
- برای کسانی که میخواهند بازیهایی با پایتون توسعه دهند.
- برای کسانی که میخواهند بازی بینایی کامپیوتری توسعه دهند.
- برای کسانی که میخواهند مدل دست را با یادگیری ماشین توسعه دهند.
- برای کسانی که میخواهند درباره پردازش تصویر یاد بگیرند.
- برای کسانی که میخواهند کاراکتر را با مدل دست کنترل کنند.
- یا برای کسانی که میخواهند درباره 5 موضوع بالا اطلاعات کسب کند.
مناسب است.
محتوای دوره که میتوانید 5 موضوع را با هم یاد بگیرید، به طور جامع توضیح داده شده و دانشجو را خسته نخواهد کرد. شما میتوانید با محتوای بروزرسانی، فناوریهای جدید را یاد بگیرید و کدنویسی کنید.
به مسیر ما برای توسعه خود و کدنویسی بر فناوریهای آینده خوش آمدید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کسانی که میخواهند بازیهایی با پایتون توسعه دهند.
- کسانی که میخواهند بازی بینایی کامپیوتری توسعه دهند.
- کسانی که میخواهند مدل دست را با یادگیری ماشین توسعه دهند.
- کسانی که میخواهند درباره پردازش تصویر یاد بگیرند.
- کسانی که میخواهند کاراکتر را با مدل دست کنترل کنند.
توسعه بازی بینایی کامپیوتری
-
مقدمهای بر بخش نصب 00:23
-
نصب IDE 05:01
-
نصب ماژولهای ضروری 02:05
-
ایجاد پنجره بازی 07:11
-
مطالب اضافی - بخش 1 03:30
-
عملیاتهای پایه رسم - بخش 1 08:00
-
مطالب اضافی - بخش 2 04:46
-
عملیاتهای اولیه ترسیم - بخش 2 08:40
-
مطالب اضافی - بخش 3 03:21
-
پر کردن پسزمینه 02:27
-
Blitting برای تصاویر (کپی) - بخش 1 03:44
-
Blitting برای تصاویر (کپی) - بخش 2 08:00
-
مطالب اضافی - بخش 4 04:31
-
مطالب اضافی - بخش 5 04:20
-
Blitting برای متن (دستیابی به فونت پیشفرض) - بخش 1 02:41
-
Blitting برای متن (فونت پیشفرض) - بخش 2 08:09
-
Blitting برای متن (فونت خارجی) - بخش 3 05:55
-
مطالب اضافی - بخش 6 02:14
-
Blitting برای تصویر پسزمینه 05:33
-
افزودن موسیقی - بخش 1 - صداهای رایگان 03:43
-
افزودن موسیقی - بخش 2 - پسزمینه 05:35
-
افزودن موسیقی - بخش 3 - افکت صوتی 05:44
-
حرکات کیبورد 10:04
-
عملیاتهای ماوس 07:26
-
تداوم کیبورد و تنظیم FPS 11:40
-
افزودن بوردر به پنجره بازی 04:47
-
برخورد 12:02
-
مطالب اضافی - بخش 7 07:20
-
خواندن و نمایش تصویر 04:42
-
دستیابی به عرض و ارتفاع 04:08
-
دریافت فریم از وبکم 05:00
-
راهاندازی اندازه وبکم 03:29
-
فرمتهای رنگ 05:51
-
ایجاد دایره (برای نقطه خاص دست) 04:44
-
ایجاد مدل دست 08:46
-
دستیابی به لندمارکهای دست 10:19
-
عملیات چرخش 04:18
-
استفاده از وبکم به عنوان پنجره بازی - بخش 1 05:04
-
استفاده از وبکم به عنوان پنجره بازی - بخش 2 06:02
-
پیشنمایش 00:49
-
فایلهای بازی 01:26
-
بازی بینایی کامپیوتری (تعاریف) - بخش 1 07:09
-
بازی بینایی کامپیوتری (تعاریف) - بخش 2 05:06
-
بازی بینایی کامپیوتری (حلقه بازی) - بخش 1 08:10
-
بازی بینایی کامپیوتری (حلقه بازی) - بخش 2 06:17
-
بازی بینایی کامپیوتری (حلقه بازی) - بخش 3 07:17
-
مرحله نهایی (تست بازی ما) 04:00
مشخصات آموزش
توسعه بازی بینایی کامپیوتری
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:47
- مدت زمان :04:21:29
- حجم :1.4GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy