ساخت یک روگلایت کامل معدنکاوی در Godot 4
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- جمعآوری سنگ معدن، مدیریت موجودی و ارتقای تجهیزات برای بررسی عمیقتر معادن
- ساخت سیستمهای معدنکاوی، مبارزه و ارتقا
- یادگیری مبانی تولید رویهای مراحل
- ساخت یک بازی دوبعدی کامل از ابتدا تا انتها در Godot 4
پیشنیازهای دوره
آشنایی اولیه با Godot، از جمله صحنهها، گرهها و کمی GDScript مفید است.
توضیحات دوره
در این دوره، یاد میگیرید چگونه یک بازی دوبعدی کامل از نوع روگلایت معدنکاوی را از ابتدا با Godot 4 بسازید. در طول مسیر، با مبانی Godot، از جمله صحنهها، گرهها و GDScript آشنا میشوید و همزمان یاد میگیرید چگونه یک پروژه کامل را بهصورت ماژولار و قابلگسترش ساختاردهی کنید.
کار را با مبانی مانند کنترلهای بازیکن، مکانیکهای معدنکاوی و مبارزه آغاز میکنیم تا بتوانید گیمپلی واکنشگرا و تعاملی بسازید. سپس به سراغ ساخت یک سیستم تولید رویهای معدن میرویم تا بازیکن بتواند لایههای عمیقتر را با انواع سنگهای متفاوت و سنگهای معدنی کمیابتر که استخراج آنها بهتدریج دشوارتر میشود، بررسی کند.
همچنین یاد میگیرید چگونه یک سیستم موجودی پیادهسازی کنید، منابع را جمعآوری کنید و یک فروشگاه طراحی کنید که در آن بازیکن بتواند سنگهای معدنی را بفروشد و ارتقاهایی مانند کلنگ بهتر، مخزن اکسیژن و موجودی بزرگتر بخرد. با ترکیب این سیستمها، حلقههای گیمپلی معناداری میسازید که بازی روگلایت شما را سرگرمکننده و قابل بازی مجدد میکند.
این دوره شما را به صورت گامبهگام در ساخت هر سیستم همراهی میکند و هر مفهوم را با جزئیات توضیح میدهد. همچنین یاد میگیرید چگونه پروژه خود را بهدرستی سازماندهی کنید، از ویژگیهای Godot بهصورت کارآمد استفاده کنید و کد GDScript تمیز و قابلنگهداری بنویسید.
در پایان دوره، یک روگلایت معدنکاوی کاملاً قابلبازی و مهارتهای لازم برای ساخت بازیهای دوبعدی خودتان با اطمینان را خواهید داشت. چه در Godot تازهکار باشید و چه بخواهید مهارتهای فعلی خود را تقویت کنید، این دوره ابزارهای لازم را برای جان بخشیدن به ایدههای بازی شما در اختیارتان میگذارد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای مبتدیان و کاربران سطح متوسط Godot است که میخواهند یک بازی دوبعدی کامل را از ابتدا تا انتها بسازند.
- مناسب برای یادگیرندگانی که میخواهند سیستمهای اصلی گیمپلی مانند معدنکاوی، مبارزه، موجودی و ارتقاها را درک کنند.
- ایدهآل برای هر کسی که میخواهد تولید رویهای و مکانیکهای پیشرفت بازی را تمرین کند.
- عالی برای کسانی که میخواهند در نوشتن GDScript و ساختاردهی پروژههای بزرگتر Godot اعتمادبهنفس بیشتری پیدا کنند.
ساخت یک روگلایت کامل معدنکاوی در Godot 4
-
مقدمه 00:27
-
ایجاد بازیکن 10:22
-
حرکت بازیکن 08:13
-
افزودن انیمیشنها 15:54
-
ایجاد یک سنگ اولیه 07:36
-
استفاده از منابع برای ذخیره ویژگیهای سنگ 12:10
-
افزودن سنگهای معدنی 07:51
-
انیمیشن معدنکاوی 10:58
-
هیتباکس معدنکاوی 15:08
-
تشخیص برخورد با سنگ 14:06
-
سیستم معدنکاوی 09:21
-
ایجاد سنگهای معدنی 18:30
-
پالیش معدنکاوی 20:29
-
ایجاد سطح پایه 17:05
-
برخورد سطح 11:40
-
تولید رویهای سنگ 22:43
-
انواع بیشتری از سنگها 20:29
-
پیشرفت عمق 24:55
-
چندین نقشه 24:50
-
رابط کاربری اولیه 17:41
-
راهاندازی سیستم موجودی 21:56
-
رابط کاربری موجودی 12:59
-
اتصال موجودی به رابط کاربری 20:22
-
نردبان خروج 19:18
-
رابط کاربری برای نمایش خلاصه سنگهای معدنی جمعآوریشده 29:56
-
شمارش سنگهای معدنی جمعآوریشده 15:03
-
بروزرسانی نمایش خلاصه 19:39
-
پیکربندی دکمههای خلاصه 13:22
-
راهاندازی سیستم اکسیژن 17:15
-
توالی مرگ 24:09
-
رابط کاربری فروشگاه 23:38
-
اطلاعات پویای فروشگاه 20:43
-
اعمال ارتقاهای فروشگاه 27:16
مشخصات آموزش
ساخت یک روگلایت کامل معدنکاوی در Godot 4
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:33
- مدت زمان :09:16:04
- حجم :8.33GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy