دوره mangAnimeおひさま塾: یادگیری طراحی مانگا از یک انیماتور ژاپنی - بخش 1
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- مهارتهای اساسی طراحی
- طراحی مانگا و انیمه ژاپنی
- مبانی طراحی بدن کاراکترهای مانگا و انیمه
- چگونه دستها، بازوها و پاها را برای کاراکترهای مانگا و انیمه طراحی کنید. این اندامها چگونه به تنه متصل میشوند؟
- چگونه حالت بدن و حالت تعامل را برای کاراکترهای مانگا و انیمه طراحی کنید؟
- چگونه همه عناصر را در داستان مانگا و انیمه، از جمله عناصر ویژوال، ساختار، جایگذاری و خط مرکزی کنار هم قرار دهید.
- اشتراکگذاری نکتهها و خاطرات مربوط به مانگا و انیمه در ژاپن
پیش نیازهای دوره
- مداد و کاغذ
- انگیزه برای یادگیری
توضیحات دوره
mangAnime おひさま塾 (Ohisama Juku) چیست؟
mangAnime おひさま塾 دورههای ویدیویی 24 ساعته و در هر زمان و مکان ارائه میدهد؛ جایی که میتوانید تکنیکهای طراحی مانگا و انیمه را از متخصصان ژاپنی یاد بگیرید.
ژاپن یکی از معدود بزرگترین تولیدکنندگان انیمیشن در جهان است؛ حدود 60% از تمام انیمیشنهایی که در جهان پخش میشوند، در ژاپن ساخته میشوند. انیمه در سراسر جهان بسیار محبوب شده است.
انیمه بر پایهی یک هنر متنوع با متدها و تکنیکهای ساخت متمایز شکل گرفته که در طول زمان تکامل یافتهاند. تولید انیمه بر پویانمایی حرکت، واقعگرایی فضاها و همچنین استفاده از جلوههای دوربین، از جمله پن، زوم و نماهای زاویهدار تمرکز دارد.
صحنههای نبرد باشکوه در Dragon Ball، ژستهای زیبا و شگفتانگیز در Sailor Moon، و هیجانی که Detective Conan هنگام دستگیری قاتل نشان میدهد... این آثار چگونه ساخته میشوند؟
اجازه دهید انیماتور حرفهای ژاپنی ما، Kimiharu Obata-sensei، شما را از مبانی تا مهارتهایی که برای طراحی سرهای انیمهی خود از صفر نیاز دارید، راهنمایی کند.
Obata-sensei مبانی طراحی فیگورهای کاراکترهای مانگا و انیمه، فرم فیگور در شکلها، موقعیتها و حالتهای مختلف (از جمله تعامل)، و تکنیکهای کامپوزیشن نما در خلق صحنههای داستانگو را به شما نشان خواهد داد.
چه کاملاً مبتدی باشید و چه در طراحی مانگا و انیمه در سطح متوسط، چیزهایی یاد خواهید گرفت که حتی نمیدانستید نمیدانستید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هر کسی که مانگا و انیمه ژاپنی را دوست دارد.
دوره mangAnimeおひさま塾: یادگیری طراحی مانگا از یک انیماتور ژاپنی - بخش 1
-
طراحی بدن - نمای نیمرخ زنانه 06:08
-
طراحی بدن - نمای نیمرخ مردانه 06:24
-
طراحی بدن - نمای روبهرو زنانه 06:29
-
طراحی بدن - نمای روبهرو مردانه 06:46
-
طراحی بدن - نمای سهربع زنانه 08:51
-
طراحی بدن - نمای سهربع مردانه 05:35
-
طراحی بدن - نمای پشت زنانه 06:26
-
طراحی بدن - نمای پشت مردانه 05:58
-
طراحی شانهها و بازوها 09:56
-
طراحی دستها 13:28
-
طراحی پاها 15:08
-
طراحی حالت بدن - مرکز ثقل 14:06
-
طراحی حالت بدن - حرکت 16:26
-
طراحی حالت بدن - پیچش 05:25
-
طراحی حالت بدن - بر پایهی موضوع 11:44
-
طراحی حالت بدن - حالت معمولی 12:24
-
طراحی حالت بدن - حالت شاخص 08:56
-
طراحی حالت بدن - حالت پویا 10:22
-
کامپوزیشن مانگا و انیمه - ساختار کلی 12:01
-
کامپوزیشن مانگا و انیمه - اندازهی کاراکترها 09:52
-
کامپوزیشن مانگا و انیمه - جایگیری کاراکترها همراه با دیالوگ 07:12
-
کامپوزیشن مانگا و انیمه - خط مرکزی 1 04:44
-
کامپوزیشن مانگا و انیمه - خط مرکزی 2 03:50
-
کامپوزیشن مانگا و انیمه - برش مورب و گوشه 03:12
-
کامپوزیشن مانگا و انیمه - کاراکتر و پسزمینه 02:32
-
کامپوزیشن مانگا و انیمه - افکتهای نمای تله و نمای باز 08:55
-
طراحی حالت پیشرفته - حالتها در زاویهی باز 15:43
-
طراحی حالت پیشرفته - نما از زاویههای بالا و پایین 13:36
-
طراحی حالت پیشرفته - حالتهای بسیار دشوار (یک کاراکتر) 33:05
-
طراحی حالت پیشرفته - تعامل 14:51
-
برای تبدیل شدن به یک انیماتور در ژاپن چه چیزهایی باید آماده کنید؟ 12:29
-
تاریخچهی انیمیشن 13:42
-
چگونه از Peg Bar استفاده کنیم؟ 05:32
-
فرآیند تولید انیمه ژاپنی 04:29
مشخصات آموزش
دوره mangAnimeおひさま塾: یادگیری طراحی مانگا از یک انیماتور ژاپنی - بخش 1
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:Alls
- تعداد درس:34
- مدت زمان :05:36:17
- حجم :7.25GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy