دوره آموزشی
دوبله زبان فارسی
ملزومات توسعه بازی - مکانیکهای RPG برای بازیهای مستقل در Unity
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- امتیازهای ویژگیها (توزیع امتیازها هنگام ارتقای سطح)
- مودیفایرهای ویژگیها (آیتمها، Buffs و Debuffs)
- تواناییها (آسیب، شانس اصلی و Cooldown)
- چگونه محاسبه آسیب را برای یک RPG مدیریت کنید؟
- امتیازات تجربه (کسب XP و ارتقای سطح)
- موجودی (افزودن آیتمها، حذف آیتمها و جابهجایی آیتمها)
- ماموریتها (افزودن ماموریت، تکمیل تیک و تکمیل ماموریت)
پیشنیازهای دوره
- کامپیوتری که بتواند Unity را اجرا کند.
- آشنایی با برنامهنویسی #C
توضیحات دوره
تکنیکهایی را که میتوانند بازی شما را به سطحی بالاتر ببرند، ساده و قابل فهم کرده ایم.
دلیل اینکه هنوز هم در بسیاری از بازیها عناصر RPG دیده میشود این است که این عناصر سرگرمکننده هستند.
ما به شما کمک میکنیم یاد بگیرید چگونه میتوانید بسیاری از این عناصر را در هر بازی که میخواهید پیادهسازی کنید.
آنچه یاد خواهید گرفت:
- توزیع ویژگیها - هنگام ارتقای سطح به بازیکنان خود انتخابهای معنادار بدهید، درست مثل RPGs کلاسیک (Ragnarok و Dofus و موارد دیگر)
- مودیفایرهای ویژگیها - آیتمهایی را تجهیز کنید که آمار را بهصورت امتیازی یا درصدی تغییر میدهند و ساختهای متنوعی برای کاراکتر ایجاد میکنند.
- تواناییها و مهارتها - جادوها و قدرتهایی را با آسیب، Cooldown، ضربات مهم و ارتقای سطح پیادهسازی کنید.
- محاسبه آسیب - یاد بگیرید چگونه آسیب را بر اساس آمار و مهارتهای بازیکن محاسبه کنید، از جمله Cooldowns که دکمهها را تا زمان آماده شدن غیرفعال میکنند.
- امتیاز تجربه و سطحبندی - یک نوار تجربه و سیستم پیشرفت بسازید که تلاش بازیکنان را پاداش میدهد.
- سیستم موجودی - یک موجودی کاملاً تابعی بسازید که در آن بازیکنان بتوانند آیتمها را اضافه کرده، حذف کرده، جابهجا و مدیریت کنند - حتی آیتمهایی با ویژگیهای منحصربهفرد
- سیستم ماموریت - تسکها و اهدافی ایجاد کنید که بازیکنان بتوانند آنها را کامل کنند و به بازی شما ساختار و هدف بدهند.
چرا این دوره مؤثر است؟
- مناسب برای سطح متوسط - ایدهآل برای توسعهدهندگان Unity که مبانی را میدانند و میخواهند طراحی بازی RPG خود را ارتقا دهند.
- رویکرد عملی - هر درس کاربردی است. شما سیستمهایی میسازید که در بازیهای واقعی کار میکنند، نه فقط در تئوری
- شفاف و مرحلهبهمرحله - مکانیکهای پیچیده RPG به درسهای کوچک و قابل مدیریت تقسیم شدهاند.
- نتایج فوری - در پایان، یک جعبه ابزار کامل RPG خواهید داشت که میتوانید در هر پروژه Unity از آن استفاده کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان
- علاقهمندان به Unity
ملزومات توسعه بازی - مکانیکهای RPG برای بازیهای مستقل در Unity
-
آنچه قرار است بسازیم؟ 09:38
-
ایجاد پروژه 11:07
-
افزودن پکیجها - اجزای GUI و آیکونهای اولیه RPG 03:47
-
نقاط توزیع - راهاندازی UI 08:20
-
نقاط توزیع - هسته 08:16
-
مودیفایرهای ویژگی - راهاندازی UI 09:34
-
مودیفایرهای ویژگی - هسته 05:59
-
مودیفایرهای ویژگی - افزودن و حذف مودیفایرها 06:08
-
مودیفایرهای ویژگی - مقدار نهایی (مقدار پایه + مودیفایرها [تجهیزات، Buffs]) 08:45
-
مودیفایرهای ویژگی - نمونه - مودیفایر ثابت 06:16
-
مودیفایرهای ویژگی - نمونه - مودیفایر درصدی 08:39
-
Abilities - راهاندازی UI 10:30
-
Abilities - تعریف Ability 08:15
-
Abilities - تعریف Ability - سطح Ability 07:17
-
Abilities - هسته 10:28
-
Abilities - نمونه (متن) 05:42
-
Abilities - نمونه با View 09:20
-
محاسبه آسیب - راهاندازی UI 05:47
-
محاسبه آسیب - ساخت Ability - تخلیه انرژی 01:42
-
محاسبه آسیب - هسته 10:03
-
محاسبه آسیب - نمونه با Cooldown (متن) 20:13
-
محاسبه آسیب - نمونه با View 13:19
-
محاسبه آسیب - نمونه با Damage Popup 12:30
-
نقاط تجربه - راهاندازی صحنه + فونتها + دارایی 07:49
-
نقاط تجربه - هسته 03:36
-
نقاط تجربه - جدول تجربه 05:54
-
نقاط تجربه - سیستم تجربه (افزودن Exp و بررسی ارتقای سطح) 09:01
-
نقاط تجربه - نمونه با متن 04:31
-
نقاط تجربه - نمونه با View (نوار تجربه) 12:28
-
موجودی - راهاندازی UI 05:20
-
موجودی - ایدههای اصلی (برای سادهتر شدن درک همه موارد) 07:44
-
موجودی - تعریف آیتم 04:36
-
موجودی - آیتم 04:59
-
موجودی - هسته 02:16
-
موجودی - اسلات 05:34
-
موجودی - افزودن آیتم 14:01
-
موجودی - نمونه افزودن آیتم 05:03
-
موجودی - حذف آیتم 06:22
-
موجودی - تعویض آیتم 10:59
-
موجودی - رندرینگ موجودی (View) 20:53
-
موجودی - مدیریت تعویض و انتخاب آیتم در View 26:04
-
ماموریت - راهاندازی UI 06:49
-
ماموریت - ایدهی اصلی (برای درک آسانتر) 04:10
-
ماموریت - تعریف ماموریت و تعریف تسک 05:46
-
ماموریت - ماموریت و تسک 04:14
-
ماموریت - افزودن ماموریت و مخزن 18:44
-
ماموریت - تکمیل تسک 05:48
-
ماموریت - تکمیل ماموریت 05:43
-
ماموریت - نمونه با View 12:28
مشخصات آموزش
ملزومات توسعه بازی - مکانیکهای RPG برای بازیهای مستقل در Unity
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:49
- مدت زمان :07:02:27
- حجم :3.61GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy