الزامات بلوپرینت Unreal Engine 5 برای مبتدیان مطلق
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- Blueprint ها چه هستند؟
- دانستن چگونگی ناوبری در داخل ادیتور Unreal Engine 5
- یادگیری الزامات برنامهنویسی: متغیرها، انواع مقدار، ساختار داده و کنترلهای جریان
- درک الزامات ارتباطات Blueprint: ارجاعات مستقیم، Event Dispatcher، رابطهای Blueprint ،Cast To
پیش نیازهای دوره
- دانش اولیه از چگونگی استفاده از یک کامپیوتر
توضیحات دوره
این دورهای است که به طور خاص برای مبتدیان مطلق Unreal Engine 5 ساخته شده است. همه چیز با جزئیات توضیح داده خواهد شد و فرض میکند که شما هیچ چیزی درباره Unreal Engine نمیدانید و فرض میکند که شما هیچ تجربه برنامهنویسی قبلی ندارید. این دوره ضروریترین الزامات اسکریپتنویسی ویژوال با بلوپرینت در Unreal Engine 5 را برای شروع به شما آموزش میدهد. پس از این دوره، شما در گذراندن سایر آموزشها یا دورههای مبتنی بر پروژه احساس اعتماد به نفس خواهید کرد.
ما از نصب محیط توسعه از جمله Editor های Unreal Engine شروع خواهیم کرد. سپس ما یک معرفی ملایم از ادیتور Unreal Engine و پروژه قالب اول شخص به شما ارائه خواهیم داد، فقط برای اینکه شما را با مبانی ادیتور Unreal Engine آشنا کنیم.
پس از آن، ما شما را با برنامهنویسی آشنا خواهیم کرد و مهمترین مفاهیم برنامهنویسی از جمله متغیر، انواع مقدار و ساختارهای داده پایه را توضیح خواهیم داد.
سپس ما مهمترین نودهای برنامهنویسی Blueprint را بررسی خواهیم کرد.
در نهایت، ما به شما ارتباطات Blueprint را آموزش خواهیم داد که برای هر بازی که قصد دارید در آینده توسعه دهید، ضروری هستند.
پیش از هر کدنویسی عملی، ما از نمودارها و ارائهها استفاده خواهیم کرد تا تصویر روشنی از آنچه قرار است انجام دهیم و دلیل اینکه قرار است آن را به این شکل انجام دهیم، به شما ارائه دهیم. و ما مفاهیم مهم را تکرار خواهیم کرد تا زمانی که شما آنها را به طور کامل درک کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- افراد غیر برنامهنویس که میخواهند Blueprint Visual Scripting را در Unreal Engine 5 یاد بگیرند.
- مبتدیان مطلقی که میخواهند Blueprint Visual Scripting را در Unreal Engine 5 یاد بگیرند.
- هر کسی که هیچ پیشزمینه علوم کامپیوتر ندارد و کدنویسی برای آنها بسیار دشوار است و همچنان میخواهند در Unreal Engine 5 بازی بسازند.
- هر کسی که سعی کرده Blueprint Visual Scripting را یاد بگیرد اما شکست خورده است.
الزامات بلوپرینت Unreal Engine 5 برای مبتدیان مطلق
-
مقدمه 01:45
-
نصب ویرایشگر Unreal Engine 5.2 09:29
-
ایجاد اولین پروژه در Unreal Engine 5.2 08:13
-
نگاهی اولیه به قالب اول شخص بخش 1 09:41
-
نگاهی اولیه به قالب اول شخص بخش 2 08:45
-
نگاهی اولیه به قالب اول شخص بخش 3 13:58
-
نگاهی اولیه به قالب اول شخص بخش 4 11:43
-
نگاهی اولیه به قالب اول شخص بخش 5 07:57
-
نگاهی اولیه به قالب اول شخص بخش 6 14:05
-
مقدمهای بر برنامهنویسی 06:24
-
اشکالزدایی ساده گیمپلی 10:35
-
مقدمهای بر برنامهنویسی بصری بلوپرینت 27:52
-
مقادیر، انواع مقدار و متغیرها 22:36
-
متغیرها None
-
رویدادها و اجرای کد 17:56
-
تنظیم متغیرها، Delta Time و Event Tick 18:43
-
کنترل جریان 12:36
-
انواع کانتینر - آرایه، مجموعه و نقشه بخش 1 18:18
-
انواع کانتینر - آرایه، مجموعه و نقشه بخش 2 21:35
-
انواع کانتینر - آرایه، مجموعه و نقشه بخش 3 11:17
-
انواع کانتینر - آرایه، مجموعه و نقشه بخش 4 11:05
-
رویدادهای سفارشی 24:29
-
رویدادهای سفارشی با ورودی 10:38
-
ماکروها 18:58
-
تابعها 11:04
-
ارتباطات بلوپرینت - ارجاع مستقیم 23:40
-
ارتباطات بلوپرینت - Event Dispatcher 16:12
-
ارتباطات بلوپرینت - Event Dispatcher بخش 2 07:56
-
ارتباطات بلوپرینت - رابط بلوپرینت 33:34
-
ارتباطات بلوپرینت - Casting 20:39
-
ارتباطات بلوپرینت - Level Blueprint 46:15
مشخصات آموزش
الزامات بلوپرینت Unreal Engine 5 برای مبتدیان مطلق
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:31
- مدت زمان :09:20:12
- حجم :4.74GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy