تسلط به شبیهسازی نیروهای سفارشی و میدانهای سرعت در Houdini
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- چگونگی ایجاد میدانهای سرعت سفارشی برای افکتهای منحصربهفرد سیالات آب، ذرات و دود
- تکنیکهایی برای طراحی یک گرداب اقیانوسی با افکتهای نواربندی زیبا
- ساخت نیروهای منحنی سفارشی برای هدایت شبیهسازیهای ذرات و دود
- استفاده از هندسه پیچیده برای تولید برهمکنشهای نیروی منحصربهفرد
- ایجاد یک افکت تبدیل ذرات به کلمه با استفاده از نیروهای آبجکت
- توسعه نیروهای مرتبط با محور برای شبیهسازیهای کنترلشده ذرات و دود
- اعمال حجمهای سرعت به روشهای مختلف، از جمله: POP Advect by Volume، نیروهای باد، درگ جهتی و درگ کامل
- تکنیکهای پیشرفته با ابرهای نقطهای و Volume VOPها برای کنترل دقیق
پیشنیازهای دوره
- پیشزمینه در ایجاد شبیهسازیهای Houdini
توضیحات دوره
بررسی دوره:
با تسلط به هنر میدانهای سرعت و نیروهای سفارشی، شبیهسازیهای Houdini خود را به سطح بعدی ببرید. این دوره پیشرفته برای هنرمندان و مدیران فنی طراحی شده که به دنبال کسب کنترل کامل بر شبیهسازیهای خود هستند. از طریق مثالهای دنیای واقعی، ما انواع تکنیکها را برای خلق افکتهای حرکتی خیرهکننده با استفاده از حجمهای سرعت، نیروهای سفارشی، Volume VOPها و ابرهای نقطهای کاوش خواهیم کرد.
تا پایان این دوره، شما توانایی ساخت شبیهسازیهای دینامیکی پیچیده Houdini را خواهید داشت که دقیقاً همانطور که تصور میکنید رفتار میکنند. چه با ذرات، دود، شبیهسازیهای آب FLIP یا سایر افکتهای حجمی کار کنید، این تکنیکها به شما کمک میکنند تا در دنیای افکتهای ویژوال و طراحی حرکت بدرخشید.
آنچه خواهید آموخت:
- چگونگی ایجاد میدانهای سرعت سفارشی برای افکتهای منحصربهفرد آب، ذرات و دود
- توسعه نیروهای مرتبط با محور برای شبیهسازیهای کنترلشده
- اعمال حجمهای سرعت به روشهای مختلف، از جمله:
- POP Advect by Volume
- نیروهای باد
- درگ جهتی و درگ کامل
- تکنیکهای پیشرفته با ابرهای نقطهای و Volume VOPها برای کنترل دقیق
- ایجاد داراییهای دیجیتال نیروی منحنی و نیروی محور که میتوانند برای کنترل شبیهسازیهای دود و ذرات استفاده شوند.
تفکیک دوره:
بخش 1: افکت گرداب اقیانوسی
- طراحی یک شبیهسازی گرداب واقعگرایانه
- استفاده از نواربندی سرعت برای کنترل هنری
- فاین تیونینگ ظاهر حرکت سیال
بخش 2: نیروهای منحنی-محور برای دود و ذرات
- ایجاد نیروهای منحنی سفارشی
- هدایت دود و ذرات در طول یک مسیر
- کنترل قدرت نیرو و کاهش آن
- استفاده از ابرهای نقطهای برای دستکاری حجم
- سفارشیسازی شبکههای Volume VOP برای افکتهای دقیق
- اشکالزدایی و بهینهسازی شبیهسازیها
بخش 3: نیروها و هندسه پیچیده
- استفاده از هندسه برای تأثیرگذاری بر شبیهسازیها
- ساخت برهمکنشهای نیروی پیچیده
- مطالعه موردی: مثالهای واقعی از نیروهای هندسی
بخش 4: افکت تبدیل ذرات به کلمه
- تبدیل ذرات به اشکال متنی
- مدیریت نیروهای آبجکت ها برای انتقالهای کنترلشده
- افزایش خوانایی و جریان حرکت
بخش 5: نیروهای مبتنی بر محور برای شبیهسازیهای دینامیکی
- اعمال نیروها نسبت به یک محور
- کاربردهای نیروی چرخشی و جهتی
- کنترل آشفتگی و رفتار جریان
- درک POP Advect by Volume
- ترکیب سرعت برای حرکت طبیعی
- تکنیکهای باد، درگ جهتی و درگ کامل
این دوره برای چه کسانی است:
- کاربران متوسط تا پیشرفته Houdini
- هنرمندان افکتهای ویژوال که به دنبال تسلط به کنترل شبیهسازی هستند.
- طراحان حرکت که دقت بیشتری در افکتهای ذرات و دود میخواهند.
- هنرمندان فنی که مشتاق بررسی در گردشهای کاری پیشرفته Houdini هستند.
چرا این دوره را بگذرانید؟
- یادگیری تکنیکهای استاندارد صنعت که در استودیوهای حرفهای افکتهای ویژوال استفاده میشوند.
- کسب تجربه عملی با درسهای عملی و مبتنی بر پروژه
- باز کردن توانایی ایجاد شبیهسازیهای منحصربهفرد خودتان
- ارتقای مهارتها و نمونه کار خود با افکتهای سطح بالا با استفاده از Houdini
پیشنیازهای دوره:
- دانش اولیه از Houdini
- یک کامپیوتر با توانایی اجرای شبیهسازیهای Houdini
- اشتیاق برای ایجاد شبیهسازیهای خیرهکننده و کنترلشده
آیا آمادهاید کنترل کامل شبیهسازیهای خود را به دست بگیرید؟ همین حالا در این دوره شرکت کنید و از امروز شروع به تسلط به میدانهای سرعت و نیروهای سفارشی کنید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کاربران متوسط تا پیشرفته Houdini – اگر پایه محکمی در Houdini دارید و میخواهید شبیهسازیهای خود را فراتر ببرید، این دوره برای شماست.
- هنرمندان افکتهای ویژوال و مدیران فنی – حرفهایهایی که به دنبال کسب کنترل دقیقتر بر شبیهسازیها و کاوش تکنیکهای پیشرفته نیرو و سرعت هستند.
- طراحان حرکت و هنرمندان سهبعدی – خلاقانی که میخواهند افکتهای ذرات و دود خیرهکننده را با دقت در پروژههای خود ادغام کنند.
- توسعهدهندگان بازی و علاقهمندان به شبیهسازی – کسانی که علاقهمند به استفاده از Houdini برای ایجاد افکتهای ویژوال دینامیکی برای اپلیکیشن های بلادرنگ و صحنههای pre-rendered شده هستند.
تسلط به شبیهسازی نیروهای سفارشی و میدانهای سرعت در Houdini
-
نیروی گرداب سفارشی بخش 1 20:59
-
نیروی گرداب سفارشی بخش 2 21:15
-
نیروی گرداب سفارشی بخش 3 26:43
-
نیروی گرداب سفارشی بخش 4 15:37
-
نیروی منحنی بخش 1 21:46
-
نیروی منحنی بخش 2 32:05
-
نیروی منحنی بخش 3 30:07
-
نیروی منحنی بخش 4 31:15
-
نیروی صخره بخش 1 31:42
-
نیروی صخره بخش 2 22:32
-
افکت تبدیل ذرات به کلمه 23:47
-
نیروی محور بخش 1 29:12
-
نیروی محور بخش 2 31:36
-
نیروی محور بخش 3 35:22
-
نیروی محور بخش 4 41:18
-
نیروی محور بخش 5 37:47
مشخصات آموزش
تسلط به شبیهسازی نیروهای سفارشی و میدانهای سرعت در Houdini
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:16
- مدت زمان :07:33:05
- حجم :5.77GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy