کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- تکمیل یک معرفی جامع از Unreal Engine 5 (UE5) برای برنامهنویسی بازیهای ویدئویی
- ارتقای درک خود از بلوپرینتهای UE5 و منطق اسکریپتنویسی برای ایجاد مکانیکها و تعاملات پیچیده بازی
- ساخت بازی معمایی شامل مجموعهای از مینیگیمها با استفاده از بلوپرینتها و سایر ابزارهای UE5
- راهاندازی رابط کاربری (UI) پایه برای بازی شامل دکمههایی برای شروع، توقف و خروج از بازی
- درک و مدیریت شرایط پایان بازی، ریاستارت بازی و حفظ سلسلهمراتب مناسب برای تجربه بازی هموار
- پیادهسازی ورودیهای مستقیم به بلوپرینت و استفاده از آنها برای کنترل یک بازیگر غیرقابل کنترل مانند دوربین یا یک آبجکت تعاملی
- یادگیری روشهای سازماندهی و دستکاری داده و متغیرها در بازی، شامل آرایهها و نقشهها
- تست با رویدادها و ورودیهای ماوس برای بهبود تعامل بازیکن با محیط مجازی
- اصلاح و بهبود مکانیکهای بازی موجود و معرفی مکانیکهای جدید برای افزایش عمق و پیچیدگی بازی
- بررسی روشهای انیمیشنسازی آبجکتها با استفاده از اسکریپتنویسی برداری با بلوپرینتها، شامل کنترل موقعیت و چرخش
- دستکاری متن و ایجاد مکانیکهای پسورد برای افزودن گزینههای پیشرفته به سیستم بازی
- بررسی مکانیکهای پیشرفته تمرکز که امکان تمرکز روی قسمتهای جداگانه با استفاده از قطعات ماژولار را فراهم میکنند تا پیچیدگی بازی شما افزایش یابد.
توضیحات دوره
کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان
آیا شما طراح بازی، برنامهنویس یا کدنویس بازی ویدئویی هستید که به دنبال خلق تجربه تعاملی یکپارچه برای بازیکن میباشید؟
نگران نباشید، ما در جدیدترین دوره خود به دنیای استفاده از بلوپرینتها در Unreal Engine 5 میپردازیم. در این دوره شما را گامبهگام با فرآیند ایجاد انواع سناریوهای بازی و مکانیکهای ویجت آشنا میکنیم.
مقدمه
کدنویسی برای بازیهای ویدئویی مهارتی حیاتی است که هنر سهبعدی علاقمندان و حرفهایها را تکمیل میکند. درک اصول کدنویسی به شما امکان میدهد جان تازهای به آثار خود ببخشید و دنیایی از امکانات خلاقانه را باز کنید.
چه بخواهید بازی بسازید و چه با توسعهدهندگان بازی همکاری کنید، کدنویسی به شما اجازه میدهد مکانیکهای بازی را شکل دهید، ویژوال افکتهای خیرهکننده پیاده کنید و تجربیات منحصربهفرد خلق کنید. اینجاست که دوره جدید ما وارد میشود.
کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان: مینیگیم رویهای، ما را به سمت استفاده از بلوپرینتها برای ساخت یک سری مینیگیم و ادغام آنها در تجربه بازی واحد هدایت میکند. همچنین به ساخت یک رابط کاربری (UI) برای بازی میپردازیم که به بازیکنان امکان شروع، توقف، خروج و نظارت بر وضعیت برد یا باخت را میدهد.
سفر شما در کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان: مینیگیم رویهای با راهاندازی حالت بازی و دوربین آغاز میشود و پایه پروژه شما را شکل میدهد. محیط و داراییهای آن پیشاپیش آماده هستند تا بتوانیم تمام تمرکزمان را روی ساخت بلوپرینتها بگذاریم. ما به بررسی چارچوبهای بلوپرینت و فعالسازی ورودیها برای تعامل بینقص بازیکن میپردازیم. سپس ورودیهای چرخش بمب را برای معرفی مکانیکهای اصلی حرکتی ایجاد میکنیم.
در ادامه به مباحث پیشرفتهتری مانند چارچوب تایمر بمب و پیادهسازی شمارش معکوس تایمر میپردازیم. همه این موارد با ترتیب منطقی و توضیحات شفاف ارائه خواهند شد تا هر مانعی را برطرف کنیم.
این دوره همه موارد را درباره جانبخشی ایدههای بازی شما از طریق ساخت یک بازی معمایی کاملاً تابعی در بیش از 5 ساعت آموزش هنر بازی سهبعدی و کدنویسی به شما خواهد آموخت.
دوره کدنویسی بلوپرینت برای مبتدیان - 6 امتیاز برتر مینیگیم رویهای:
- توسعه درک شما از بلوپرینتهای UE5 و منطق اسکریپتنویسی برای ساخت مکانیکها و تعاملات پیچیده بازی
- ساخت بازی پازل مبتنی بر مجموعهای از مینیگیمها با استفاده از بلوپرینتها و ابزارهای دیگر UE5
- راهاندازی رابط کاربری (UI) پایه شامل دکمههایی برای شروع، توقف و خروج از بازی
- پیادهسازی ورودیهای مستقیم به بلوپرینت و استفاده از آنها برای کنترل بازیگری غیرقابل کنترل مانند دوربین یا آبجکت تعاملی
- یادگیری روشهای سازماندهی و دستکاری داده و متغیرها در بازی، شامل آرایهها و نقشهها
- بررسی راهکارهای انیمیشنسازی آبجکت ها با اسکریپتنویسی برداری در بلوپرینتها، شامل کنترل موقعیت و چرخش
پروژه شما شامل تست روی عناصر مختلف مانند ساخت بلوپرینتها، انیمیشنهای برداری، رویدادهای ماوس، ورودیها و مکانیکهای پیچیده خواهد بود. با دنبال کردن دروس دوره، وارد دنیای هیجانانگیز Unreal Engine 5 (UE5) خواهید شد.
کدنویسی بلوپرینت برای مبتدیان: مینیگیم رویهای دامنهای از مکانیکها را شامل میشود که هر کدام برای به چالش کشیدن و ارتقای مهارتهای شما طراحی شدهاند. شما یاد میگیرید چگونه بلوپرینتهای پیچیدهای بسازید که ایدههای شما را از طریق اسکریپتنویسی منطقی و عملکردی به واقعیت تبدیل کنند.
علاوه بر این، استاد انیمیشنهای برداری میشوید و آثار خود را با حرکات پویا و سیال زنده میکنید. رویدادها و ورودیهای ماوس در اختیار شما خواهند بود تا قابلیت تعامل با محیطهای مجازی خود را به شیوههای نوآورانه ارتقا دهید. برای افزودن عمق و پیچیدگی، میتوانید مکانیکهای موجود را اصلاح یا مکانیکهای کاملاً جدید معرفی کنید.
با سفارشیسازی پیچیدگی و تعامل بازی، روح تازهای به تجربیات UE5 خود میبخشید و به همراه افزایش مهارتتان، پیش میروید.
بررسی دوره
آیا آمادهاید مهارتهای خود در طراحی بازی و کدنویسی را به سطح بالاتر ببرید یا سفر هیجانانگیز برنامهنویسی بازیهای ویدئویی را از پایه آغاز کنید؟
بخشی از آموزش شما شامل مدیریت شرایط پایان بازی، ریاستارت بازی، بررسی مکانیکها، حفظ سلسلهمراتب مناسب و فیکس کردن خطاها برای تجربه بازی هموار خواهد بود.
در طول دوره «کدنویسی بلوپرینت برای مبتدیان - مینیگیم رویهای»، مرتباً مطالب را مرور و تکمیل میکنیم تا درک شما از مفاهیم کلیدی تثبیت شود. این موارد شامل عناصر مهمی همچون طراحی چارچوب UI، عملکردهای شروع بازی و خروج از بازی و مکانیزم توقف بازی است.
کدنویسی بلوپرینت برای مبتدیان: مینیگیم رویهای فرصتهای یادگیری متنوعی به شما میدهد، از جمله:
- کامپوز کردن قطعهقطعه بمب
- افزودن نورها برای نشان برد و هایلایتها برای انتخاب
- توضیح انتخابهای طراحی
- ناوبری مؤثر در سلسلهمراتب viewport
ما همچنین به مدیریت داده، اهمیت سلسلهمراتب، ساخت آرایههای داده و ایجاد سیستمی قوی برای مدیریت داده اصلی بازی میپردازیم. «کدنویسی بلوپرینت برای مبتدیان - مینیگیم رویهای» اهمیت مدیریت داده، دستکاری متن و ایجاد مکانیک پسورد را به شما آموزش میدهد.
همچنین با مکانیکهای هاورینگ (رویدادهای ماوس روی آبجکتها) و پیادهسازی رویدادهای سفارشی برای افزایش تعامل، به ویژه ویژگی کلیک برای هایلایت، آشنا میشوید. این ویژگی به بازیکنان اجازه میدهد روی بخشهای مشخصی از آبجکتها تمرکز کنند که راهنمای دقیق و اکشنهای پیوندی برای غنیسازی گیمپلی فراهم میکند.
دوره «کدنویسی بلوپرینت برای مبتدیان - مینیگیم رویهای» با بررسی مکانیکهای پیشرفته تمرکز به پایان میرسد که امکان تمرکز روی قسمتهای جداگانه از طریق قطعات ماژولار را فراهم میکند. این آموزش دید کامل و جامعی از این ویژگی به شما میدهد و پیچیدگی بازی شما را افزایش میدهد.
ساختار و نحوه ارائه دوره
دوره «کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان - مینیگیم رویهای» به شما کمک میکند آنچه آموختهاید را تمرین کنید. شما هر زمان که بخواهید به مطالب دوره دسترسی دارید و میتوانید با سرعت و زمانبندی دلخواه خود یاد بگیرید.
هر بخش دوره شامل چندین درس ویدئویی است که مباحث خاص را به صورت مفصل پوشش میدهند.
چه کسانی باید این دوره را بگذرانند؟
چه مبتدی باشید و چه طراح بازی باتجربه، ماجراجویی جدید بازی ویدئویی ما برای کسی طراحی شده که میخواهد یک بازی معمایی کاملاً تابعی در Unreal Engine 5 بسازد. دوره «کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان - مینیگیم رویهای» مخصوص افرادی است که:
- میخواهند اصول ساخت بازیهای معمایی را با پروژهای عملی در Unreal Engine 5 بررسی کنند.
- طراحان بازی و برنامهنویسانی که میخواهند مهارت کدنویسی UE5 خود را برای ساخت مینیگیمهای سهبعدی تعاملی ارتقا دهند.
- هنرمندانی که میخواهند در طراحی بازی و برنامهنویسی برای بازیها یا تجربیات مجازی با استفاده از بلوپرینتها در Unreal Engine 5 تخصص پیدا کنند.
پک منبع «کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان - مینیگیم رویهای» شامل 82 مش استاتیک، 17 نقشه تکسچر، 30 متریال PBR و 1 فونت متنی و 1 مجموعه ذرات نیاگارا میباشد.
جمعبندی
ساخت مینیگیمهای قابل بازی در Unreal Engine 5 یک هنر است و با «کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان - مینیگیم رویهای» میتوانید به درک آن نزدیک شوید. چه تازهکار باشید و چه طراح بازی کمتجربه، دوره ما مهارتها و دانش لازم برای خلق یک بازی معمایی جذاب و دیدنی را به شما میآموزد.
در پایان دوره «کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان - مینیگیم رویهای»، دانش جامع و گستردهای در توسعه بازی با Unreal Engine 5 کسب خواهید کرد. از اسکریپتنویسی بلوپرینت تا مکانیکهای تعاملی، مهارتهای لازم برای جان بخشیدن به ایدههای بازی خود را در اختیار خواهید داشت. همچنین یک بازی معمایی کاملاً تابعی خواهید داشت که با ذهنیت قابلیت بازی دوباره طراحی شده و میتوانید آن را با دوستان و خانواده به اشتراک بگذارید یا به عنوان پایهای برای پروژههای آتی خود استفاده کنید.
با ما در این سفر تحولآفرین همراه شوید و اولین قدم را برای ساخت بازیهای ویدئویی در Unreal Engine 5 فقط در 38 درس بردارید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کسی که میخواهد اصول ساخت بازیهای معمایی را با پروژهای عملی در Unreal Engine 5 بررسی کند.
- طراحان بازی و برنامهنویسانی که میخواهند مهارت کدنویسی UE5 خود را برای ساخت مینیگیمهای سهبعدی تعاملی ارتقا دهند.
- هنرمندانی که میخواهند در طراحی بازی و برنامهنویسی برای بازیها یا تجربیات مجازی با استفاده از بلوپرینتها در Unreal Engine 5 تخصص پیدا کنند.
کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان
-
مقدمه دوره Unreal Engine 5 03:35
-
درس 1 - راهاندازی پروژه Unreal Engine - پیکربندی حالت بازی و دوربین 04:32
-
درس 2 - مبانی چارچوب بلوپرینت در Unreal Engine 06:23
-
درس 3 - کنترلهای ورودی Unreal Engine - ساخت مکانیک چرخش دستگاه 09:26
-
درس 4 - کار با تایمرها و متغیرها در Unreal Engine - چارچوب تایمر 09:20
-
درس 5 - پیادهسازی تایمر شمارش معکوس و ترتیب منطق در Unreal Engine 06:28
-
درس 6 - خلاصه مکانیکهای گیمپلی توسعه یافته تا به الان در Unreal Engine 07:18
-
درس 7 - UI در Unreal Engine - طراحی و منطق چارچوب ویجت 08:22
-
درس 8 - عملکرد شروع و خروج بازی در Unreal Engine - یکپارچهسازی UI 10:18
-
درس 9 - پیادهسازی عملکرد توقف در Unreal Engine - تعامل UI 04:23
-
درس 10 - شرایط Gameover در Unreal Engine - منطق و نمایش 07:53
-
درس 11 - مکانیزم ریاستارت مجدد بازی در Unreal Engine - مدیریت بازیگر و خطا 03:59
-
درس 12 - خلاصه مکانیکهای ویجت توسعه یافته در Unreal Engine 03:10
-
درس 13 - ساخت بلوپرینتهای پیچیده در Unreal Engine - مونتاژ بمب 09:32
-
درس 14 - افزودن عناصر ویژوال در Unreal Engine - نورپردازی و هایلایتها 08:30
-
درس 15 - مدیریت داده در Unreal Engine - آرایهها و اسکریپتهای ساخت 09:34
-
درس 16 - تکمیل چارچوب بلوپرینت در Unreal Engine - کامپوننت متن 08:08
-
درس 17 - راهاندازی مکانیکهای هاورینگ در Unreal Engine - مدیریت برخورد 06:43
-
درس 18 - توسعه مکانیکهای هاورینگ در Unreal Engine - اتصال رویداد ماوس 06:55
-
درس 19 - پیادهسازی مکانیکهای کلیک و فوکوس در Unreal Engine 10:39
-
درس 20 - مکانیکهای پیشرفته فوکوس در Unreal Engine - محاسبه آفست 11:02
-
درس 21 - پیادهسازی بازگشت به بازرسی در Unreal Engine 06:10
-
درس 22 - مکانیک تعاملی بریدن سیمها در Unreal Engine - حلقههای تودرتو 10:13
-
درس 23 - انیمیشن فشردن دکمه در Unreal Engine - استفاده از تایملاین 12:59
-
درس 24 - انیمیشن کیس برای دکمهها در Unreal Engine - استفاده از گره Flip Flop 07:27
-
درس 25 - انیمیشن دکمه حل در Unreal Engine - بررسی شرط برد 09:04
-
درس 26 - خلاصه پیشرفت - مرور مکانیکهای گیمپلی Unreal Engine 05:10
-
درس 27 - راهاندازی چارچوب مینیگیم در Unreal Engine - تعامل دکمه 07:52
-
درس 28 - راهاندازی گرید برای مینیگیم نورها در Unreal Engine - حلقههای تودرتو For 08:59
-
درس 29 - تعویض متریال در Unreal Engine - مکانیک دکمه بازی نور 07:39
-
درس 30 - شرط برد برای مینیگیم نورها در Unreal Engine 06:39
-
درس 31 - تعامل دکمه Codepad در Unreal Engine - پیادهسازی Codepad 08:54
-
درس 32 - مکانیزم بررسی پسورد در Unreal Engine - یکپارچهسازی Codepad 09:46
-
درس 33 - مینیگیم نماد دنباله در Unreal Engine - مکانیزم بررسی ترتیب 12:11
-
درس 34 - کد سیمها و دکمه در Unreal Engine 06:56
-
درس 35 - اتمام زنجیره رویدادها برای کد سیمها در Unreal Engine 08:20
-
درس 36 - لرزش کیس دکمه در Unreal Engine - انیمیشن تایملاین 09:53
-
درس 37 - پیادهسازی یادداشت در Unreal Engine - سیستم نیاگارا 15:01
مشخصات آموزش
کدنویسی بلوپرینت در Unreal Engine 5 برای مبتدیان
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:38
- مدت زمان :05:09:23
- حجم :5.13GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy