راهنمای کامل یونیتی 2D - رانر بیپایان
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- شما بازی رانر بیپایان مخصوص خودتان را خواهید ساخت.
- یاد میگیرید چگونه با سی شارپ کدنویسی کنید و از یونیتی استفاده کنید.
- مبانی توسعه بازی را یاد خواهید گرفت.
- یاد میگیرید برنامهنویسی شیءگرا در عمل چگونه کار میکند.
- یاد میگیرید چگونه برای اندروید و iOS بازی بسازید.
پیشنیازهای دوره
- نیازی به تجربه برنامهنویسی ندارید. همه چیزهای لازم را یاد خواهید گرفت
- هر کامپیوتر و اینترنت
توضیحات دوره
یاد بگیرید چگونه یک بازی رانر بیپایان برای PC و موبایل با یونیتی، یک برنامه استاندارد صنعتی که توسط بسیاری از استودیوهای بزرگ بازیسازی و توسعهدهندگان مستقل در سراسر جهان استفاده میشود، بسازید.
در این دوره فقط مفاهیم برنامهنویسی را یاد نمیگیرید، بلکه این مفاهیم را به کاربردهای واقعی در توسعه بازی وصل میکنید.
این دوره طوری طراحی شده که برای همه بهراحتی قابلفهم باشد؛ بنابراین چه کاملا مبتدی باشید، چه یک هنرمند که میخواهد دامنه مهارتهای توسعه بازی خود را گسترش دهد یا یک برنامهنویس که به درک طراحی بازی علاقهمند است، این دوره به شما کمک میکند درک عمیقتری از توسعه بدست آورید.
ما فقط به شما نشان نمیدهیم کارها را چگونه انجام دهید، بلکه توضیح میدهیم چه کاری انجام میدهیم و چرا آن را انجام میدهیم.
همچنین، توضیح میدهیم طراحی بازی در عمل چگونه کار میکند و چند نکته و ترفند درباره اینکه چگونه باید بازی خودتان را برنامهریزی کنید و این دانش را در عمل پیادهسازی کنید، با شما به اشتراک میگذاریم.
درباره بازی:
این بازی یک رانر بیپایان جذاب و سرگرمکننده است که در آن با لمس پلتفرمها، جهان را رنگآمیزی میکنید. باید از دشمنان فرار کنید و همهچیز اطراف خود را رنگ کنید. هرچه جلوتر بروید، رنگهای بیشتری پخش میکنید. ببینیم تا کجا میتوانید پیش بروید!
در پایان این دوره، توانایی ساخت چنین عناصر بازی را بدست خواهید آورد:
- کاراکتری که میتواند بدود، بپرد، دوبار بپرد، سر بخورد، از لبه بالا برود و غلت بزند.
- هل دادن، شکستناذیری و مرگ بازیکن
- انواع مختلف تلهها که میتوانند روی بازیکن اثر بگذارند. (آسیب بزنند و سرعت را کم کنند)
- انیمیشنهای بازیکن، دشمنان، آیتمها و رابط کاربری
- آیتمهای قابل جمعآوری مانند سکه و سنگهای قیمتی
- چگونه دوربین را ایجاد و کنترل کنیم؟
- افکت پسزمینه پارالاکس
- تولید تصادفی و بیپایان مراحل
- افزایش سرعت بازیکن و محاسبه امتیاز
- رابط کاربری کامل با منوهای تعاملی
- فروشگاه برای بازیکن
- تنظیمات رابط کاربری
- سیستم ذخیرهسازی، ذخیره تنظیمات و پیشرفت بازی
- سیستم رنگآمیزی منحصربهفرد دنیای اطرافتان
- هوش مصنوعی که میتواند بازیکن را تعقیب کند و از او جلو بزند.
- و غیره
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کسانی که میخواهند یاد بگیرند چگونه بازی بسازند.
- مبتدیان در برنامهنویسی
- دانشجویان مشتاقی که میخواهند اولین بازی خودشان را بسازند.
- کسانی که میدانند چگونه بازی بسازند، اما میخواهند ویژگیهای جدید و قدرتمند را یاد بگیرند.
راهنمای کامل یونیتی 2D - رانر بیپایان
-
مقدمه 02:45
-
نکات مهم - ذهنیت لازم برای این دوره 05:32
-
نکات مهم - باگها و پرسشوپاسخ 04:40
-
دانلود و راهاندازی یونیتی 02:49
-
ابزارها و پنجرههای اولیه یونیتی 04:50
-
فیزیک و برخورد 06:05
-
مرتبسازی لایهها در یونیتی 03:28
-
چگونه اسپرایتها را برش بزنیم؟ 06:26
-
اضافه کردن collider به بازیکن - (با چالش) 01:31
-
حرکت دادن بازیکن 06:32
-
بیایید پرش را بسازیم 03:46
-
اطلاعات بیشتر درباره سیستم ورودی 04:58
-
ترتیب اجرای یونیتی 06:45
-
آشنایی با bool 04:54
-
تشخیص برخورد 06:29
-
انیمیشن ایستاده 06:32
-
انیمیشن حرکت 04:14
-
Animator چگونه کار میکند؟ 01:48
-
انیمیشن پرش 05:30
-
Bland tree - (با چالش) 03:58
-
یاد بگیرید چگونه پلتفرم تولید کنید 08:46
-
تولید بیپایان 15:04
-
بررسی دوربین 08:15
-
راهاندازی دوربین 04:43
-
ایده بازی و منابع 11:45
-
ساخت پسزمینه 16:31
-
افکت پارالاکس 12:36
-
توضیح لرزش تصویر 08:24
-
پرش دوبل 10:22
-
متریال دوبعدی فیزیک 01:21
-
بررسی دیوار 08:55
-
توانایی سر خوردن 09:57
-
زمان انتظار سر خوردن - (با چالش) 02:30
-
برخورد هنگام سر خوردن 14:31
-
بالا رفتن از لبه 26:37
-
شتاب گرفتن 05:42
-
بازنشانی سرعت 02:44
-
افزایش سرعت انیمیشن 02:48
-
انیمیشن غلت زدن 05:40
-
هل دادن 08:06
-
شکستناپذیری 07:51
-
انیمیشن مرگ 05:57
-
مرتبسازی 04:02
-
بالا رفتن از لبه - هات فیکس 08:20
-
Game manager 02:19
-
سکه 05:32
-
ژنراتور سکه 10:45
-
تله 06:11
-
تله متحرک 11:42
-
پلتفرمهای اطراف خود را رنگآمیزی کنید 13:46
-
شروع دوباره مرحله پس از مرگ 03:23
-
محدود کردن حرکت دوربین 06:07
-
چگونه بخشهای مرحله را بسازیم؟ 16:01
-
منوی اصلی - طراحی 12:17
-
رابط کاربری درونبازی - طراحی 05:01
-
رابط کاربری مکث - طراحی 02:21
-
رابط کاربری فروشگاه - طراحی 14:27
-
رابط کاربری تنظیمات - طراحی 03:21
-
رابط کاربری پایان بازی - طراحی 07:02
-
جابجایی بین منوهای مختلف 06:14
-
دکمه 05:30
-
رابط کاربری درونبازی - سکه و امتیاز 09:38
-
رابط کاربری درونبازی - نمایش جان اضافه 02:28
-
توقف بازی 07:07
-
ذخیره و بارگذاری 16:46
-
فروشگاه - رنگها برای پلتفرمها 18:25
-
فروشگاه - رنگها برای بازیکن 11:04
-
رابط کاربری پایان بازی 08:28
-
Audio manager 13:01
-
بهبود SFX 04:27
-
میکسر صدا و تنظیمات صدا 10:42
-
دکمه بیصدا کردن 05:25
-
چگونه صدای خود را پیدا کنیم؟ 05:19
-
Audio manager - هات فیکس 01:10
-
ورودی موبایل 06:47
-
ساخت آزمایشی - PC 03:41
-
ساخت آزمایشی - موبایل 06:55
-
شبیهساز دستگاه موبایل 07:22
-
پالیش بازیکن 04:20
-
سیستم ذرات - گرد و غبار 09:39
-
چند نمونه دیگر از اینکه چگونه میتوانید از ذرات استفاده کنید 05:09
-
باران پویا 18:35
-
سیستم روز و شب 08:10
-
اطلاعات بیشتر درباره ذرات 04:41
-
پسپردازش 09:06
-
بازی خود را منتشر کنید - Playmarket 14:12
-
بازی خود را منتشر کنید - وبسایت 06:35
-
هوش مصنوعی دشمن 47:04
مشخصات آموزش
راهنمای کامل یونیتی 2D - رانر بیپایان
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:88
- مدت زمان :11:43:30
- حجم :7.68GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy