آنریل انجین 5 - دوره کامل مبتدیان
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یادگیری توسعه بازی با استفاده از آنریل انجین 5
- ساخت محیطهای واقعگرایانه برای جریان داشتن بازیها
- تعریف ورودیها و حرکتهای سفارشی برای کنترل کاراکترها
- اسکریپتنویسی منطق بازی بدون نیاز به دانستن کدنویسی
پیشنیازهای دوره
- پیشنهادی - رایانه دسکتاپ با ویندوز 7 (یا نسخههای جدیدتر) 64 بیتی یا مک با Mac OS X 10.9.2 یا نسخههای جدیدتر
- پیشنهادی - 8 GB RAM
- پیشنهادی - پردازنده اینتل یا AMD چهار هستهای با سرعت 2.5 GHz یا بیشتر
- پیشنهادی - کارت گرافیک سازگار با DirectX 11
- آنریل انجین 5 روی رایانههای دسکتاپ و لپتاپهایی با مشخصات پایینتر از این هم اجرا میشود، اما ممکن است عملکرد تحت تأثیر قرار بگیرد.
توضیحات دوره
توسعه بازی را با آنریل انجین 5 یاد بگیرید. آنریل انجین 5 نرمافزار پیشرو در صنعت برای طراحی بازیهای سهبعدی است که حرفهایها از آن برای ساخت برترین بازیهای امروزی استفاده میکنند. همین امروز مسیر خود را برای کسب درآمد از ساخت بازیهای ویدئویی آغاز کنید.
توسعه بازیهای ویدئویی را با این دوره آنریل انجین 5 برای مبتدیان یاد بگیرید.
مسیر حرفهای خود در توسعه بازی را با شاید بروزترین دوره آموزش بازیسازی در اینترنت آغاز کنید.
آنریل انجین 5 - دوره کامل مبتدیان
برخلاف بسیاری از دورههای دیگر که ثابت میمانند، این دوره به طور منظم بروزرسانی میشود تا همیشه یکی از جدیدترین نسخههای آنریل انجین 5 را پوشش دهد.
وقتی شروع به یادگیری آنریل انجین کردیم، اطلاعات زیادی پیدا کردیم، اما ساختارمند نبود و جزئیات کافی نداشت. به همین دلیل این دوره را ساختیم تا چیزی را که دیگران نداشتند ارائه کنیم: ساختار و جزئیات
این دوره با دقت زیادی طراحی شده تا بتوانید بدون دانستن هیچ چیز وارد آن شوید و سپس، قدمبهقدم، هر درس بر پایه دروس قبلی ساخته میشود؛ به طوری که هر بار مطلبی جدید یاد میگیرید، از قبل تمام دانشی را که برای درک آن نیاز دارید در اختیار دارید و هیچ سردرگمی پیش نمیآید.
برخلاف دورههای دیگر، این دوره مبانی را با جزئیات پوششمیدهد، بنابراین در پایان باید درک کاملی از تمام اصول پایه آنریل انجین داشته باشید و کاملاً برای رفتن به سراغ مباحث متوسط آماده باشید. بسته به هدف شما، شاید این دوره برایتان مناسب نباشد. این دوره برای کسانی طراحی شده که میخواهند تا حد امکان درباره آنریل انجین 5 یاد بگیرند. اگر فقط میخواهید کمی سرگرم شوید و اندکی آزمون و خطا کنید، شاید این دوره انتخاب مناسبی برای شما نباشد. اما اگر میخواهید واقعاً در این زمینه مهارت پیدا کنید، شاید بخواهید به یک توسعهدهنده مستقل تبدیل شوید یا حتی برای یک استودیوی بزرگ کار کنید، ما قویاً باور داریم که این بهترین دوره برای شروع است. این دوره دانشی را به شما آموزش میدهد که معمولاً نادیده گرفته میشود.
در پایان هر بخش، مجموعهای از ویدئوهای آموزشی وجود دارد که فرصتی برای اعمال مفاهیم آموخته شده در همان بخش فراهم میکنند. این آموزشها شما را گامبهگام از ابتدا تا انتها در فرآیند ساخت یک بازی قابل اجرا همراهی میکنند.
این دوره مبانی را پوشش میدهد که دورههای دیگر از آنها عبور میکنند و همین باعث میشود هنگام یادگیری مباحث پیشرفتهتر دچار سردرگمی شوید. این دوره مباحث زیر را با جزئیات کامل پوشش میدهد:
- پروژهها و سطوح
- انواع بازیکن
- مشها و براشها
- نورپردازی
- متریال
- کاراکترها و ورودی
- برخوردها
- منطق و داده در بلوپرینت
- رابطهای کاربری
- صدا
ساخت بازی با استفاده از نرمافزار پیشرفته طراحی بازی
آنریل انجین چندین بار از سوی سازمانهای مختلف، از جمله Develop Industry Excellence Awards و Game Developer Magazine، جایزه «بهترین موتور بازی» را دریافت کرده است. بسیاری آن را قدرتمندترین ابزار ساخت سهبعدی بلادرنگ میدانند.
از آنریل انجین برای ساخت بسیاری از بازیها و مجموعههای پرفروش، از جمله Fortnite و BioShock و Gears of Wars و Splinter Cell و Rainbow 6 و Borderlands و Dishonored و Mass Effect و Batman: Arkham Asylum و صدها عنوان دیگر استفاده شده است.
سالها آنریل انجین فقط برای شرکتهای بزرگ مقرونبهصرفه بود، اما اکنون آنریل انجین 5 کاملاً رایگان است.
یادگیری آنریل انجین 5 در این دوره طراحی بازیهای ویدئویی
در این دوره، شما مبانی توسعه بازی با استفاده از آنریل انجین 5 را از طریق مجموعهای شامل 62 درس و 15 آموزش عملی یاد خواهید گرفت. تا پایان دوره، یک بازی دمو کامل را از پایه ساختهاید.
این دوره از پایه شروع میشود و هیچ دانش برنامهنویسی لازم نیست، بنابراین هر کسی با مهارتهای پایه کار با رایانه میتواند وارد شود و آموزش آنریل انجین 5 را آغاز کند. برای کسانی که با زیرنویس بهتر یاد میگیرند، %100 زیرنویسها توسط انسان پیادهسازی شدهاند و به صورت خودکار تولید نشدهاند.
بخش اول دوره به شما کمک میکند آنریل انجین 5 را راهاندازی کنید و مفاهیم اولیه توسعه بازی با این موتور را بشناسید. سپس یاد میگیرید چگونه محیطهای زیبا برای صحنهپردازی بازیهای خود بسازید. بعد از آن، یاد میگیرید چگونه منطق بازی را اسکریپتنویسی کنید تا بتوانید قوانین و رفتارهای بازی را تعریف کنید، دادهای مثل سلامتی و موجودی را مدیریت کنید و کاراکترهای قابل بازی بسازید. همچنین با برخوردها و آسیبها آشنا میشوید که مفاهیمی کلیدی برای هر بازی اکشن است. شما یاد میگیرید چگونه با استفاده از ویرایشگر UMG رابطهای کاربری بسازید تا بتوانید مواردی مثل منوها، صفحههای بارگذاری و HUD را به بازی خود اضافه کنید. در نهایت، یاد میگیرید صدا درون موتور چگونه کار میکند تا بتوانید موسیقی، دیالوگ و افکتهای صوتی را به بازی خود اضافه کنید.
پس از پایان دوره، مهارت لازم را خواهید داشت تا ایدههای بازی را به بازیهای قابل اجرا تبدیل کنید؛ بازیهایی که از محیطهای ساخته شده توسط شما و منطقی که خودتان تعریف کردهاید استفاده میکنند. شما خواهید فهمید چگونه یک بازی را در آنریل انجین 5 بسازید.
یاد بگیرید چگونه با یک موتور سهبعدی پیشرفته بازی ویدئویی بسازید.
آنریل انجین نرمافزار قدرتمندی است که میتوان از آن برای فیلم و تلویزیون، معماری و توسعه محصول استفاده کرد، اما این دوره به طور خاص برای یادگیری ساخت بازیهای ویدئویی با آنریل انجین طراحی شده است. از آن میتوان برای ساخت بازی روی رایانه، موبایل و کنسولها، از جمله PlayStation و Xbox و Nintendo، استفاده کرد. این موتور همچنان با قابلیتهای شگفتانگیز جدیدی مانند Lumen و Nanite و نقشههای سایه مجازی، پارتیشن جهانها و MegaLights بروزرسانی میشود. این ویژگیها به شما امکان میدهند بازیهایی بسازید که بتوانند حجم عظیمی از جزئیات هندسی را به سرعت درون دنیاهای بزرگ و غوطهورکننده رندر کنند. آنریل انجین همه مواردی را که برای توسعه بازیهای حرفهای AAA نیاز دارید در اختیار شما قرار میدهد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره توسعه بازیهای ویدئویی برای مبتدیان مطلق است که به ساخت بازی علاقه دارند و میخواهند یاد بگیرند چگونه با استفاده از آنریل انجین 5 یک بازی را از ابتدا طراحی کنند.
- طراحی شده برای کسانی که میخواهند با آنریل انجین به حرفهای تبدیل شوند.
- نیازی به تجربه برنامهنویسی نیست.
آنریل انجین 5 - دوره کامل مبتدیان
-
مقدمه 09:23
-
رجیستریشن و نصب 02:51
-
پروژهها 10:04
-
سطوح 04:11
-
بازیکنان 06:43
-
بررسی ویرایشگر سطح 09:26
-
حالت ویرایش انتخاب 04:22
-
Viewport - بخش 1 - ناوبری در Viewport 07:09
-
Viewport - بخش 2 - جابجایی، چرخش و مقیاسبندی 08:14
-
Viewport - بخش 3 - Snapping 08:01
-
Viewport - بخش 4 - روشهای مختلف مشاهده سطح 11:27
-
Content Browser - بخش 1 - بررسی و یافتن محتوا 09:35
-
Content Browser - بخش 2 - افزودن، ایمپورت و ذخیرهسازی 03:42
-
Content Browser - بخش 3 - منوی تنظیمات 06:23
-
Content Browser - بخش 4 - پنجرههای مرورگر محتوا 02:26
-
پنل جزئیات - بخش 1 - رابط پنل جزئیات 07:17
-
پنل جزئیات - بخش 2 - دستهبندی Transform 05:44
-
Outliner 09:37
-
مشهای استاتیک 10:27
-
براشها 12:19
-
متریال 06:40
-
نورها 14:52
-
اتمسفر و ابرها 14:02
-
شروع بازیکن 02:35
-
کامپوننتها 06:09
-
حجمها 10:34
-
آموزش 1 - ساخت آسمان 05:55
-
آموزش 2 - ساخت فضای بازی 06:31
-
آموزش 3 - ساخت ساختارهای داخلی سطح 14:11
-
مقدمهای بر بلوپرینتها 12:26
-
متغیرها 14:37
-
توابع 09:42
-
کنترل جریان - بخش 1 08:54
-
کنترل جریان - بخش 2 08:28
-
دسترسی به بازیکنان درون بلوپرینت سطح 05:19
-
تایملاینها 16:49
-
کلاسهای بلوپرینت 12:51
-
آموزش 4 - ساخت سکوی آسانسور 10:21
-
آموزش 5 - ساخت دشمنها 05:10
-
آموزش 6 - ساخت درب چرخشی 10:18
-
حالتهای بازی 05:56
-
Pawns 04:51
-
کاراکترها 06:55
-
کنترلرها 07:48
-
ورودی پیشرفته 07:31
-
تریگرهای ورودی 11:10
-
مودیفایرهای ورودی 12:57
-
آموزش 7 - ساخت کاراکتر قابل بازی 18:30
-
برخوردها 1 - حجمهای برخورد 15:24
-
برخوردها 2 - رویدادهای برخورد 13:36
-
برخوردها 3 - ایجاد آسیب در اثر برخورد 11:27
-
آموزش 8 - افزودن سیستم آسیب به بازی 07:40
-
آموزش 9 - ساخت آیتم Orb 07:48
-
بررسی UMG 06:37
-
ویجت ریشه 05:31
-
Canvas Panel 05:21
-
باکس افقی و باکس عمودی 04:06
-
پنل گرید و پنل گرید یونیفرم 06:04
-
ویژگیهای رایج ویجتها 09:55
-
Visual Designer 06:19
-
ویجت متن 05:02
-
ویجت دکمه 06:19
-
ویجت بوردر و ویجت تصویر 01:41
-
ویجت نوار پیشرفت 06:31
-
ویجت چکباکس 05:56
-
باکس مقیاس و باکس اندازه 05:58
-
آموزش 10 - ساخت HUD 06:43
-
آموزش 11 - رنگ زدن آسیب و رنگ زدن آیتم قابل جمعآوری 07:00
-
آموزش 12 - محدود کردن باز شدن درب و ساخت منوی پاز 08:43
-
آموزش 13 - منوهای Game Over و پیروزی 10:51
-
صدا - بخش 1 - بررسی صدا و امواج صوتی 09:09
-
صدا - بخش 2 - نشانههای صدا 07:03
-
صدا - بخش 3 - تضعیف صدا 05:25
-
صدا - بخش 4 - ایمپورت و تبدیل فایلهای صوتی 02:10
-
آموزش 14 - افزودن صدا به بازی 04:32
-
دانلود محتوا از Epic Games Launcher 03:12
-
ایمپورت آبجکتهای سهبعدی از اینترنت 05:42
-
بستهبندی 05:24
-
آموزش 15 - بستهبندی بازی 04:54
مشخصات آموزش
آنریل انجین 5 - دوره کامل مبتدیان
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:79
- مدت زمان :10:37:53
- حجم :7.65GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy