بازاریابی نهایی بازی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- طراحی و اجرای یک برنامه کامل بازاریابی از قبل توسعه تا پس از انتشار
- ساخت و رشد یک جامعه وفادار از بازیکنان در پلتفرمهای کلیدی
- ساخت تریلرها، تبلیغات و صفحات فروشگاهی پربازده که نرخ تبدیل بالایی دارند
- تسلط به ارتباط با اینفلوئنسرها، کیتهای رسانهای، سئو و ابزارهای تحلیل
پیشنیازهای دوره
- بدون نیاز به تجربه بازاریابی، مناسب برای مبتدیان و توسعهدهندگان خودآموخته
- بهتر است یک بازی در حال توسعه یا یک نمونه اولیه قابل بازی داشته باشید.
- آشنایی اولیه با پلتفرمهایی مانند استیم، دیسکورد و شبکههای اجتماعی مفید است.
- برای سازماندهی برنامهتان، داشتن یک حساب Google Drive یا Notion توصیه میشود.
توضیحات دوره
این دوره شامل استفاده از هوش مصنوعی است.
شما همهچیز را صرف ساخت بازیتان کردهاید.
حالا وقت آن است که مطمئن شوید مردم واقعاً آن را پیدا میکنند، بازی میکنند و دربارهاش صحبت میکنند.
"بازاریابی نهایی بازی" یک دوره کامل و گامبهگام برای توسعهدهندگان ایندی، سازندگان انفرادی و استودیوهای کوچک است که میخواهند بازیهای خود را با اطمینان منتشر کنند و تعامل پایدار با بازیکنان بسازند.
در این دوره یاد میگیرید چگونه مانند یک حرفهای به بازاریابی بازی نگاه کنید، حتی اگر تازه شروع کرده باشید. از حالت سردرگمی و فشار، به یک برنامه واضح و عملی میرسید که بر اساس بازی، اهداف و مخاطبان شما ساخته شده است.
آنچه یاد خواهید گرفت:
در طول چهل درس متمرکز، کل مسیر بازاریابی، از برنامهریزی اولیه تا رشد بلندمدت را بررسی میکنید:
- نقطه فروش منحصربهفرد بازی خود را تعریف کنید و یک هویت برند قابلتشخیص بسازید.
- از طریق شبکههای اجتماعی، dev-logها و تعامل مستقیم، یک جامعه وفادار رشد دهید.
- از طریق اینفلوئنسرها، پوشش رسانهای و همکاریهای هوشمند به بازیکنان برسید.
- تریلرها، تصاویر و صفحات فروشگاهی بسازید که علاقه را به فروش تبدیل کنند.
- بدون هدر دادن بودجه، کمپینهای تبلیغاتی مؤثر را در پلتفرمهای دیجیتال اصلی اجرا کنید
- عرضهها و رویدادها را با فروشگاهها و جوامع گیمینگ هماهنگ کنید.
- برای موفقیت مداوم، نظرات، بروزرسانیها و بازخورد بازیکنان را مدیریت کنید.
تا پایان دوره، یک برنامه کامل بازاریابی توسعه میدهید، یک راهنمای عملی که میتوانید برای تبلیغ بازیتان از مرحله ایده تا پس از انتشار از آن استفاده کنید.
چه برای دسترسی اولیه آماده میشوید، چه برای انتشار عمومی یا در حال بهینهسازی استراتژی پس از انتشار هستید، این دوره ساختار و بینشی را در اختیار شما میگذارد تا به صورت هدفمند و با اطمینان بازاریابی کنید.
چرا موفق خواهید شد؟
- هر درس بهگونهای طراحی شده که کاربردی، جذاب و بهراحتی قابل اجرا باشد.
- بدون حاشیه، بدون مطالب اضافی، فقط تکنیکهای اثباتشده، نمونههای واقعی و الهام خلاقانه برای کمک به شما در تبدیل دیدهشدن به موفقیت
در پایان، فقط نخواهید دانست بازاریابی بازی چگونه کار میکند، بلکه برای اجرای برنامهتان، اندازهگیری نتایج و ساختن برندی ماندگار آماده خواهید بود.
بیایید چشمانداز شما را به یک عرضهای تبدیل کنیم که بازیکنان آن را به خاطر میسپارند.
همین امروز در این دوره شرکت کنید و شروع به ساخت استراتژی نهایی بازاریابی بازی خود کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان بازی با یک build قابل بازی یا vertical slice
- مدیران جامعه یا مسئولان بازاریابی در استودیوهای کوچک
- سازندگانی که میخواهند مخاطب و برند خود را رشد دهند.
- هر کسی که در حال عرضه یک بازی است و آماده است علاقه را به اثرگذاری تبدیل کند.
بازاریابی نهایی بازی
-
بازاریابی بازی چیست و چرا اهمیت دارد؟ 01:39
-
روانشناسی گیمرها: مخاطبانتان را درک کنید 02:15
-
چشمانداز بازار گیمینگ: روندها، بخشها و پلتفرمها 02:12
-
ایندی در مقابل تریپلای: مسیرهای متفاوت، استراتژیهای متفاوت 02:17
-
ساخت ذهنیت بازاریابی برای سازندگان بازی 02:35
-
طراحی بازی با در نظر گرفتن بازاریابی 07:38
-
USP اصلی خود را تعریف کنید (پیشنهاد فروش منحصربهفرد) 04:23
-
پرسونای بازیکن ایدهآل خود را شناسایی کنید 04:25
-
تحلیل رقبا: متمایز شدن در بازار 04:30
-
طراحی برنامه بازاریابی بازی از روز اول 02:38
-
بازی خود را نامگذاری کنید و یک هویت برند قدرتمند بسازید 02:01
-
خلق روایت و تمی جذاب برای بازی 02:38
-
طراحی کی ویژوال، لوگو و هویت بصری 03:22
-
ارائه آسانسوری و هوک خود را بنویسید 03:05
-
استراتژی شبکههای اجتماعی برای توسعهدهندگان بازی 02:44
-
ساخت و درگیر کردن یک جامعه دیسکورد 02:28
-
فهرستهای ایمیل و خبرنامهها: سلاح مخفی شما 02:51
-
ساخت و استفاده از devlog 03:19
-
چگونه یک کیت رسانهای حرفهای بنویسیم؟ 03:18
-
حضور در وبلاگها و سایتهای خبری گیمینگ 03:01
-
ارائه پیشنهاد به استریمرها، یوتیوبرها و اینفلوئنسرها 03:12
-
انتشار یک دمو پیش از عرضه برای ایجاد هیاهو 03:33
-
مدیریت بحران روابط عمومی و بازخورد منفی 02:56
-
ساختار یک تریلر عالی برای بازی 03:11
-
ساخت تیزرها، GIFها و محتوای کوتاه 03:01
-
وبلاگنویسی و سئو برای وبسایت بازی شما 03:10
-
داستانهای توسعهدهنده بهعنوان گنجینه بازاریابی 02:46
-
آشنایی با تبلیغات پولی: متا، گوگل، تیکتاک و Reddit 03:28
-
تبلیغات استیم، فروشگاههای کنسول و پلتفرمهای تخصصی 03:36
-
تعیین بودجه و اندازهگیری ROI 03:32
-
قیفهای تبدیل و بهینهسازی صفحه فرود 03:06
-
استفاده از تحلیل داده برای بهبود استراتژی 03:17
-
برنامهریزی برای روز عرضه بینقص 03:14
-
کمپینهای پیشخرید و دسترسی اولیه 03:08
-
هماهنگی با فروشگاههای کنسول، استیم و Epic 03:36
-
نگهداری پس از انتشار و نظرات کاربران 03:15
-
اجرای بروزرسانیها و رویدادهای فصلی 03:18
-
استفاده از محتوای تولیدشده توسط کاربران 03:06
-
برنامهریزی برای DLC، دنبالهها و پروژههای آینده 03:03
-
پروژه نهایی: ساخت و ارائه یک برنامه کامل بازاریابی بازی 03:18
-
ساخت یک استراتژی بازاریابی برنده برای عرضه بازی None
مشخصات آموزش
بازاریابی نهایی بازی
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:Alls
- تعداد درس:41
- مدت زمان :02:08:05
- حجم :4.75GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy