اتوماسیون پایتون در آنریل انجین 5
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یادگیری چگونگی خودکارسازی کارهای دستی تکراری با پایتون
- ساخت ابزار برای آنریل انجین
- قدرتمند کردن پایپ لاین خود با ابزارهایی که داراییها و بازیگران را در سطح اعتبارسنجی و تصحیح میکنند.
- نوشتن کامندلت برای پردازش دستهای داراییها
- راهاندازی اسکریپتهای راهانداز که در هر بار اجرای ویرایشگر آنریل اجرا میشوند.
- گسترش رابط آنریل انجین با منوها و ورودیهای منوی سفارشی
- ترکیب بلوپرینتهای اسکریپتشده اکشن دارایی با اسکریپتهای پایتون
پیشنیازهای دوره
- درک اولیه از ویژگیهای اصلی آنریل انجین
- تجربه کار با داراییها در آنریل
- برنامهنویسی پایتون
- درک اصول برنامهنویسی شیءگرا
توضیحات دوره
یاد بگیرید چگونه گردش کار خود را در آنریل انجین 5 خودکار کنید و بهرهوری خود را افزایش دهید.
این دوره توسط یک توسعهدهنده ارشد با تجربه در صنعت AAA که با نام Tech Art Corner نیز شناخته میشود، تدریس میگردد و هر آنچه را که برای خودکارسازی آنریل انجین با پایتون نیاز دارید به شما آموزش میدهد. شما یاد خواهید گرفت چگونه ابزارهای قدرتمندی بسازید که کارهای خستهکننده را در یک چشم به هم زدن انجام میدهند و زمان شما را برای تمرکز روی کارهای مهمتر آزاد میکنند.
با خودکارسازی تسک های تکراری، نه تنها در زمان صرفهجویی میکنید، بلکه خطر خطای انسانی را نیز کاهش داده و کیفیت کلی کار خود را افزایش میدهید.
در طول دوره، شما در فرآیند راهاندازی راهنمایی خواهید شد، مفاهیم پایه اتوماسیون را یاد میگیرید و اسکریپتهایی میسازید که هم روی داراییها در مرورگر محتوا و هم روی بازیگران در سطح عمل میکنند.
همچنین روشهای مختلف ارائه آن اسکریپتها به کاربر نهایی را بررسی خواهید کرد تا اطمینان حاصل کنید که ابزارهای شما به راحتی قابل استفاده و در دسترس هستند.
تا پایان دوره، شما اصول در اسکریپتنویسی پایتون و تکنیکهای اتوماسیون خواهید داشت.
چه یک توسعهدهنده باتجربه آنریل انجین باشید و چه تازه شروع کردهاید، این دوره ابزاری ضروری برای هر کسی است که به دنبال سادهسازی گردش کار خود و انجام بیشتر در زمان کمتر است.
همین امروز در این دوره شرکت کنید و توسعه آنریل انجین خود را به سطح بعدی ببرید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کاربران آنریل انجین که میخواهند گردش کار و پایپ لاین خود را بهینه کنند.
- هنرمندان فنی / توسعهدهندگان بازی / مهندسان پایپ لاین که میخواهند سرعت گردش کار خود را افزایش دهند.
- هنرمند فنی که میخواهد خودکارسازی آنریل انجین با پایتون را شروع کند، ایدههایی دارد اما قبلاً این کار را انجام نداده است.
اتوماسیون پایتون در آنریل انجین 5
-
چه چیزهایی را میتوان در آنریل انجین خودکار کرد؟ 01:08
-
راهاندازی اولیه آنریل انجین 02:21
-
تنظیم تکمیل خودکار در VS Code (فایل Stub) 04:48
-
تنظیم تکمیل خودکار در PyCharm (فایل Stub) 05:33
-
قابلتشخیص کردن اسکریپتهایتان برای آنریل 06:25
-
اجرای اسکریپتها از درون ویرایشگر 02:06
-
اجرای اسکریپتها با خط فرمان 03:51
-
اسکریپتهای راهانداز و init_unreal.py 03:11
-
دریافت انتخاب کاربر و فهرست کردن داراییها 11:02
-
اعتبارسنج تنظیمات فشردهسازی تکسچر - دسترسی به ویژگیهای ویرایشگر 17:06
-
اهمیت PropertyAccessChangeNotifyMode در تنظیم ویژگیهای ویرایشگر 10:45
-
ویرایش پارامترهای نمونه ماده - کتابخانه ویرایش ماده 10:53
-
یافتن بازیگران Duplicate در سطح 13:00
-
پلاگین ImportRules - اجرای اکشن سفارشی پس از ایمپورت 28:47
-
اکشن های پس از ایمپورت با استفاده از ImportSubsystem 17:29
-
حذف داراییهای استفادهنشده 19:34
-
ایمپورت دستهای مشهای FBX (تسک ایمپورت دارایی) 24:50
-
ایمپورت دستهای تکسچرها (ایمپورت خودکار دارایی) 08:52
-
چرا به اعتبارسنجی دارایی نیاز دارید؟ - مقدمهای بر اعتبارسنجی دارایی در آنریل انجین 03:21
-
اعتبارسنج قرارداد نامگذاری 15:40
-
اعتبارسنج بافت مربعی 05:47
-
اعتبارسنج اندازه بافت با توان دو 05:25
-
اعتبارسنج تعداد مثلث 10:55
-
کار با توابع ()dir و ()help 02:40
-
اشکالزدایی از راه دور با VS Code و debugpy 20:51
-
اشکالزدایی از راه دور با PyCharm و pydevd 13:03
-
افزودن اکشن های سفارشی به منو 14:05
-
آیکون ورودی منو 07:07
-
ادامه مبحث ورودیهای منو 18:32
-
نوارهای پیشرفت برای کارهای کند 02:49
-
عملیات واگرد و دوبارهانجام 05:48
-
مقدمهای بر تست خودکار در آنریل انجین 06:17
-
نوشتن اولین تست پایتون برای آنریل 16:01
-
بستهبندی ابزار پایتون بهعنوان پلاگین آنریل 20:41
-
اسکریپتهای پایتون در بلوپرینتهای اسکریپتشده اکشن دارایی 12:54
-
کنترل از راه دور در آنریل - مرور کلی و راهاندازی سریع 02:48
-
پریست کنترل از راه دور و WebApp 19:33
-
کنترلرهای پریست کنترل از راه دور 12:44
-
پایتون و Remote Control API + تست API با Insomnia 15:02
-
نوار پیشرفت پایتون برای کنترل از راه دور 16:53
-
اکسپورت مستقیم مش FBX از بلندر به آنریل [نمایش ابزار در دنیای واقعی] 09:16
-
اطمینان از کارکرد فراخوانیهای کنترل از راه دور در آنریل 5.5+ با مسیر آبجکت صحیح 12:38
-
رفع خطای ImportError در پایتون و افزودن ماژولهای پایتون بهعنوان پلاگین 23:51
مشخصات آموزش
اتوماسیون پایتون در آنریل انجین 5
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:43
- مدت زمان :08:39:43
- حجم :4.91GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy