مدلسازی و انیمیشن کاراکتر Low-Poly در بلندر برای یونیتی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یاد بگیرید چگونه یک کاراکتر low-poly را در بلندر مدلسازی کنید.
- یاد بگیرید چگونه به یک مدل کاراکتر low-poly در بلندر استخوان و ریگینگ اضافه کنید.
- یاد بگیرید چگونه انیمیشن را روی یک ریگ انساننما در بلندر اعمال کنید.
- یاد بگیرید چگونه یک مدل کاراکتر low-poly را از بلندر به یونیتی اکسپورت/ایمپورت کنید.
- یاد بگیرید چگونه Animator یونیتی را برای راهاندازی یک ماشین حالت برای کاراکتر خود پیکربندی کنید.
- یاد بگیرید چگونه یک اسکریپت برای جابهجایی انیمیشنهای کاراکتر خود در یونیتی بنویسید.
- یاد بگیرید چگونه حالتهای انیمیشن را از طریق اسکریپت در یونیتی تغییر دهید.
- یاد بگیرید از Shape Keys در بلندر و یونیتی استفاده کنید.
پیشنیازهای دوره
- دانشجویان باید از قبل آشنایی عمومی با بلندر و یونیتی داشته باشند و بتوانند در محیط آنها حرکت کنند، راه خود را پیدا کنند و غیره
- اگر در بلندر تازهکار هستید، مدرس به شدت اولین دوره خود را با عنوان «یادگیری مدلسازی سهبعدی بلندر برای توسعه بازی یونیتی» توصیه میکند.
- کمی تجربه با #C برای دنبال کردن این دوره مفید خواهد بود، اگرچه مدرس وقت میگذارد و همه چیز را با جزییات کامل توضیح میدهد.
توضیحات دوره
به مدلسازی و انیمیشن کاراکتر Low-Poly در بلندر برای یونیتی، دورهای از Billy McDaniel، خوش آمدید.
در این دوره، ما یک مدل کاراکتر کارتونی low-poly با سایهزنی تخت در بلندر با بخشهای جداگانه برای ویژگیهای صورت شامل چشمها، بینی، دندانها، گوشها، مو، کلاهها و کلاه ایمنی، لباس، زره و سلاحهای تنبهتن طراحی خواهیم کرد. ما استخوانبندی و ریگینگ را راهاندازی میکنیم تا بتوانیم مدل جدید خود را به طور کامل انیمیت کنیم. و سپس مدرس به شما نشان میدهد چگونه از یک متریال اطلس رنگی خاکستری استفاده کنید که به شما اجازه میدهد هر متریال رنگی دلخواه را از درون یونیتی ایجاد کنید. در ادامه، ماشین حالت Animator را راهاندازی کرده و اسکریپتی مینویسیم که به ما اجازه میدهد کلیپهای انیمیشن را بر اساس نیاز تغییر دهیم. برای شروع، چند کلیپ را از وبسایت رایگان میکسامو دانلود خواهیم کرد.
تا پایان این دوره، شما باید اصول خوبی برای ساخت انواع مدلهای کاراکتر در بلندر داشته باشید با این آزادی که انیمیشنها را هر طور که صلاح میدانید جابهجا کنید. هدف مدرس این است که به شما کمک کند این دوره را با تمام تجربهای که برای شروع ساخت کاراکترها و دشمنان low-poly با سایهزنی تخت برای بازیهای یونیتی خود نیاز دارید، به پایان برسانید.
پس اگر این چیزی شبیه به آن چیزی است که دوست دارید خودتان شروع به انجامش کنید... پس خوش آمدید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هر کسی که میخواهد یاد بگیرد چگونه طرحهای کاراکتر low-poly، با سایهزنی تخت و کارتونی را همانطور که در ویدیوهای پیشنمایش این دوره دیده میشود، بسازد.
- هر کسی که به یک راهنمای کامل گامبهگام از مدلسازی کاراکتر، اطلس رنگی، افزودن استخوان و ریگینگ، استفاده مجدد از انیمیشنها، وارد کردن به یونیتی، راهاندازی ماشین حالت و کمی اسکریپتنویسی علاقهمند است.
مدلسازی و انیمیشن کاراکتر Low-Poly در بلندر برای یونیتی
-
بررسی دوره 00:58
-
پیکربندی بلندر 15:11
-
اصول بلوکی 17:44
-
گرد کردن و شکلدهی 19:45
-
مفاصل قابل خم شدن 15:29
-
تنظیم استخوانها 11:27
-
نامگذاری استخوانها 04:45
-
سینماتیک معکوس 06:19
-
تقارن و وزندهی خودکار 05:09
-
دهان 14:09
-
موی صورت 14:49
-
چشمها 13:15
-
بینی 11:57
-
گوشها 11:37
-
مو 21:03
-
رنگآمیزی وزنها 16:22
-
سرپوش 25:03
-
لباس 25:50
-
زره 14:36
-
سلاحها 18:14
-
تکسچرها و متریالها 18:35
-
ایمپورت کردن به یونیتی 14:49
-
Prefabs کاراکتر 29:51
-
تعمیر مدل 08:45
-
Animator Controller 18:00
-
کنترل انیمیشنها از طریق اسکریپت 13:39
-
تعویض سلاحها 23:18
-
Shape Keys برای موی کلاه 10:35
مشخصات آموزش
مدلسازی و انیمیشن کاراکتر Low-Poly در بلندر برای یونیتی
- تاریخ به روز رسانی: 1405/04/02
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:28
- مدت زمان :07:02:34
- حجم :4.74GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy