راهنمای کامل مبتدیان برای Maya 2022
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
شین بیش از 10 سال است که از نرمافزار Maya استفاده میکند و آن را به مبتدیان آموزش میدهد!
به کلاس Maya برای مبتدیان خوش آمدید. در این کلاس جامع، تمام اصول اولیه استفاده از Maya را، از جمله ابزارها و رابط کاربری، چگونگی ایجاد مدلهای چندضلعی و NURBS، نگاشت UV و تکسچرینگ به آنها، نورپردازی صحنه و در نهایت ایجاد یک تصویر رندر شده از کار خود خواهید آموخت. پس از تکمیل این دوره راهنمای مطلق مبتدیان برای Maya، همه آنچه را که برای شروع خلق مدلها و صحنههای سهبعدی خود نیاز دارید، خواهید دانست!
این کلاس نیازی به دانش قبلی از Maya یا مدلسازی سهبعدی ندارد و به گونهای طراحی شده است که برای هر کسی که میخواهد چگونگی استفاده از Autodesk Maya را بیاموزد، قابل دسترسی باشد.
شین بیش از 15 سال است که به صورت حرفهای از Maya استفاده میکند و بیش از 10 سال سابقه آموزش به مبتدیان را دارد. او یک معلم تایید شده است و از سالها تجربه خود برای ایجاد یک کلاس مبتنی بر پروژه با منحنی یادگیری دقیق و روشمند استفاده کرده است. این دوره به گونهای طراحی شده که از راهنمایی گامبهگام در ابتدا شروع میشود و با پیشرفت کلاس، شما را با چالشهای پیچیده و مستقل روبرو میکند.
پس منتظر چه هستید؟؟؟ همین حالا شروع کنید و آموزش را آغاز نمایید!
راهنمای کامل مبتدیان برای Maya 2022
-
بررسی دوره 0:02:04
-
راه اندازی ذخیره خودکار، ذخیره افزایشی و Undo نامحدود 0:03:58
-
بررسی رابط کاربری Maya 0:05:37
-
ایجاد پروژه و ذخیره صحنهها 0:04:00
-
ایجاد اولین شکل سهبعدی 0:05:44
-
ناوبری در فضای سهبعدی 0:03:27
-
استفاده از حالت Component و اسنپ کردن رأس 0:04:41
-
Duplicate کردن هندسه و اسنپ کردن چرخش 0:03:25
-
چالش 1 0:01:01
-
ایجاد و استفاده از لایهها 0:02:58
-
استفاده از دستور Bevel 0:03:02
-
استفاده از Duplicate Special 0:02:16
-
استفاده از نماهای ارتوگرافیک و تصاویر مرجع 0:02:59
-
تنظیم هندسه در حالت رأس 0:06:58
-
انتخاب حلقههای لبه 0:02:47
-
مقدمهای بر اکسترود 0:01:55
-
اکسترود کردن پنجره 0:03:41
-
پر کردن حفرهها در هندسه 0:02:17
-
تکمیل پنجره با یک لوله و اکسترود بیشتر 0:09:05
-
اکسترود سطح متوسط 0:05:17
-
Mirror کردن هندسه 0:03:35
-
گروهبندی هندسه 0:02:53
-
تنظیم نقطه پیوت 0:04:00
-
استفاده از پیشنمایش مش هموار و هموارسازی هندسه 0:13:48
-
چالش 2 0:01:11
-
استفاده از Soft Select 0:07:37
-
مدلسازی با استفاده از NURBS: دستور Revolve 0:10:24
-
مدلسازی با استفاده از NURBS: دستور Loft 0:06:32
-
مدلسازی یک کتاب 0:04:17
-
چالش 3 0:01:06
-
ایجاد اولین متریال 0:06:05
-
ایجاد یک متریال Arnold 0:04:50
-
Duplicate کردن متریالها، تغییر ویژگیها و پیشنمایش صحنه 0:05:45
-
ایجاد متریال شیشه 0:02:43
-
ایجاد متریال مایع رنگی 0:03:12
-
استفاده از تکسچرها در متریالها 0:04:59
-
نگاشت UV: پروجکشن صفحهای 1 0:04:05
-
نگاشت UV: پروجکشن صفحهای 2 (کاشیکاری) 0:05:08
-
نگاشت UV: پروجکشن استوانهای و طرح بندی 0:05:15
-
نگاشت UV: پروجکشن خودکار 0:06:03
-
نگاشت UV: نگاشت صحیح یک مش 0:14:35
-
Duplicate کردن UVها 0:02:55
-
ایجاد و اختصاص متریال طومار 0:06:30
-
ایجاد و اختصاص 2 متریال به یک مش یکسان 0:15:30
-
چالش 4 0:01:02
-
نورپردازی: نور جهتدار 0:03:24
-
نورپردازی: پیشنمایش نور با رندر Arnold 0:04:30
-
نورپردازی: نور نقطهای 0:03:25
-
رندر تعاملی با Arnold 0:04:28
-
نورپردازی: نورهای مش 0:06:03
-
افزودن جو به صحنه 0:01:51
-
نورپردازی: نورهای Skydome 0:04:08
-
نورپردازی: نورهای ناحیهای 0:03:49
-
ایجاد متریالهای تابشی 0:03:59
-
راه اندازی رندر نهایی 0:06:00
-
چالش 5 0:01:06
-
نتیجهگیری 0:00:40
مشخصات آموزش
راهنمای کامل مبتدیان برای Maya 2022
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:57
- مدت زمان :4:24:35
- حجم :733.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy