مدلسازی، انیمیشن و ریگکردن کاراکتر سهبعدی با استفاده از بلندر
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- رابط بلندر و ابزارهای ضروری برای انیمیشن
- تکنیکهای مدلسازی کاراکتر و آبجکت
- ریگ کردن و راهاندازی کاراکتر برای انیمیشن
- اصول کیفریمینگ، زمانبندی و انیمیشن
- راهاندازی محیط و صحنه
- نورپردازی، تکسچرینگ و رندرینگ در Eevee و Cycles
- ویرایش نهایی و اکسپورت انیمیشنهای کوتاه خود
پیشنیازهای دوره
- یک کامپیوتر (ویندوز، مک یا لینوکس) که قادر به اجرای بلندر 3.0+ باشد.
- ماوس با چرخ اسکرول (برای ناوبری آسانتر توصیه میشود.)
- مهارتهای اولیه کامپیوتری (مدیریت فایل، کپی پیست و غیره)
- اتصال اینترنتی پایدار (برای دانلود بلندر و دسترسی به ویدئوهای دوره)
- نیازی به تجربه قبلی در انیمیشن یا مدلسازی سهبعدی نیست. این دوره برای مبتدیان مناسب است.
توضیحات دوره
آیا آمادهاید تا تخیلات خود را با انیمیشن سهبعدی زنده کنید؟ مدلسازی و انیمیشن مطلق بلندر برای فیلمهای کوتاه دورهای کامل از مبتدی تا حرفهای است که شما را از مبتدی به تولید فیلمهای کوتاه با کیفیت بالا با استفاده از بلندر، نرمافزار محبوب متنباز سهبعدی صنعت، میرساند.
چه یک داستانسرا، انیماتور، فیلمساز یا هنرمند دیجیتال باشید، این دوره به شما ابزارها، گردشکار و اعتمادبهنفس خلاقانه میدهد تا:
- به رابط کاربری بلندر و ابزارهای ضروری سهبعدی تسلط یابید.
- کاراکترهای اصلی را مدلسازی، تکسچرینگ، ریگ و متحرک کنید.
- محیطها و صحنههای سینمایی بسازید.
- از تکنیکهای نورپردازی و دوربین برای داستانسرایی استفاده کنید.
- انیمیشن کوتاه نهایی خود را رندر و ویرایش کنید.
نیازی به تجربه قبلی نیست، فقط اشتیاق به انیمیشن و انگیزه برای خلق
در پایان دوره، شما فیلم کوتاه انیمیشنی سهبعدی خود و پایهای قوی برای ادامه رشد در دنیای انیمیشن خواهید داشت.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیانی که مشتاق یادگیری بلندر با هدف فیلمسازی هستند.
- خلاقانی که میخواهند به دنیای داستانسرایی سهبعدی وارد شوند.
- انیماتورهایی که میخواهند پروژههای کوتاه توسعه دهند.
- یوتیوبرها، تولیدکنندگان محتوا و فیلمسازان مستقل
مدلسازی، انیمیشن و ریگکردن کاراکتر سهبعدی با استفاده از بلندر
-
دانلود و نصب بلندر 03:11
-
بررسی رابط کاربری بلندر، ناوبری و میانبرها 18:02
-
درک فضای کاری سهبعدی (Viewports، پنلها، منوها) 09:04
-
سفارشیسازی فضای کاری 04:46
-
دستکاری آبجکت (جابجایی، چرخش، مقیاسبندی) 04:40
-
کار با داده پرت، کالکشنها و صحنهها 11:12
-
ذخیره و اکسپورت پروژهها 06:23
-
پنل ویژگیها و متریال (ویرایشگر) 14:54
-
Screw، مودیفایر فیزیک و ویژگیهای متریال 17:15
-
ویژگیهای آبجکت و مودیفایر 15:15
-
اکسپورت انیمیشن 08:58
-
نقطه محوری تبدیل 04:50
-
گزینه Snapping 03:28
-
ویرایش متناسب 07:54
-
جهتگیری تبدیل 08:07
-
حالت تعامل 08:16
-
افزودن Primitives در Viewport سهبعدی 01:54
-
ترجیحات کاربر 13:16
-
حالت سایهزنی Viewport 03:49
-
ابزارهای انتخاب 03:17
-
مکاننمای سهبعدی 07:54
-
ابزار جابجایی 03:29
-
ابزار حاشیهنویسی و مش تعاملی 03:55
-
ابزار اندازهگیری 03:56
-
گزینههای اکسترود 05:46
-
Inset 03:51
-
ابزار Bevel 04:14
-
برش حلقه 02:25
-
ابزار Knife 05:47
-
ابزار Bisect 03:28
-
بلاک کردن بدن - بخش 1 26:55
-
بلاک کردن بدن - بخش 2 23:08
-
افزودن حجم به بدن 29:30
-
مدلسازی دست کاراکتر 32:46
-
افزودن جزئیات به پاهای کاراکتر 42:05
-
مدلسازی سر - بخش 1 30:14
-
مدلسازی سر - بخش 2 29:44
-
اتصال گردن به بدن 13:07
-
افزودن جزئیات به صورت 27:57
-
ساخت موهای دارای استایل 11:33
-
افزودن بافت به موها 11:33
-
تکسچرینگ چشم 19:33
-
دندانها 53:15
-
تاپ بدون آستین 32:02
-
ژاکت 47:41
-
شلوار 36:39
مشخصات آموزش
مدلسازی، انیمیشن و ریگکردن کاراکتر سهبعدی با استفاده از بلندر
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:46
- مدت زمان :11:20:58
- حجم :8.61GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy