یک گردش کار برای ایجاد متریال واقعگرایانه در Blender
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- این دوره به بررسی چگونگی ایجاد یک متریال واقعگرایانه با استفاده از تکنیکهای مختلف در Blender میپردازد تا مواردی مانند لبهها و نقاطی که گرد و غبار و آلودگی روی آنها مینشیند، ماسک شوند.
توضیحات دوره
در اینجا مدرس یک گردش کار قوی را در مورد چگونگی استفاده از تکنیکهای مختلف Blender مرور میکند تا بتوانید بدون استفاده از تصاویر خارجی، در زمینه متریال چیزی واقعگرایانه خلق کنید.
اگر همچنان تصمیم بگیرید آن را در اینجا در Udemy خریداری کنید... نتیجه نهایی (فایل blend) را مستقیماً دریافت خواهید کرد اگر نمیخواهید تمام مراحل را خودتان طی کنید و در عوض صرفاً میخواهید یک «مرور سریع» داشته باشید تا تکنیکهای کلیدی را ببینید.
انتخاب کاملاً با شماست و مدرس فقط خوشحال میشود اگر از آنچه او آموزش میدهد خوشتان بیاید و مطالبی در مورد متریال یاد بگیرید :D.
توجه! این دوره بزرگ «Material Guru» مدرس نیست، بنابراین در اینجا او تنها بخشی از آنچه را که در آنجا مرور میکند نشان میدهد... اما حداقل شروع خوبی برای چگونگی تفکر و کار با متریال است.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای کسانی است که علاقهمند به یادگیری کامل گردش کار از ابتدا تا متریال نهایی هستند.
یک گردش کار برای ایجاد متریال واقعگرایانه در Blender
-
مقدمه 01:12
-
آمادهسازی 12:27
-
رنگ 19:52
-
شیشه و فلز 21:50
-
کف و کامپوزیت 12:47
-
گروههای نود 06:21
-
رنگآمیزی ورتکس 11:27
-
Ambient Occlusion 10:54
-
Pointiness و Normal 13:35
-
رنگآمیزی تکسچر 15:48
-
افزودن گرد و غبار 30:15
-
افزودن آلودگی 18:03
-
فرسایش روی لبهها 14:50
-
خط و خشها 11:09
-
پاکسازی بخش 1 18:00
-
پاکسازی بخش 2 30:53
-
سوخت 25:42
-
ماسک زنگزدگی 20:11
-
افزودن زنگزدگی واقعی 26:49
-
افزودن زنگزدگی روی قطعات فلزی 19:24
-
نهاییسازی شیشه 35:15
-
آخرین تغییرات 39:27
-
جمعبندی 07:42
مشخصات آموزش
یک گردش کار برای ایجاد متریال واقعگرایانه در Blender
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:23
- مدت زمان :07:03:53
- حجم :6.76GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy