ساخت بازی ترسناک واقعگرایانه در Unreal Engine 5 با Blueprints
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- برنامهنویسی در سیستم اسکریپتنویسی بصری Blueprint آنریل
- ساخت کاراکتر اولشخص پیشرفته با مکانیکهای پیچیده مانند دویدن و نشستن
- ایجاد سیستم تعامل پیشرفته
- طراحی محیط جنگلی واقعگرایانه
- ساخت هوش مصنوعی (AI) پیشرفته برای دشمن
- یادگیری چگونگی استفاده از افکتهای صوتی در بازیهای ویدئویی
- ایجاد حلقه کامل گیمپلی
- ساخت المانهای UI و منوهای پیشرفته
پیشنیازهای دوره
- بدون نیاز به تجربه قبلی
توضیحات دوره
پتانسیل کامل Unreal Engine 5 را آزاد کنید و یاد بگیرید که چگونه بازی ترسناک بقای رویایی خود را از صفر بسازید. این دوره جامع برای توسعهدهندگان مبتدی و متوسطی طراحی شده است که میخواهند ایدههای تاریک خود را با استفاده از سیستم قدرتمند اسکریپتنویسی بصری Blueprint به واقعیت تبدیل کنند. در طول این دوره، شما یک مسیر یادگیری ساختاریافته و شفاف را دنبال خواهید کرد که شما را از مبانی اولیه UE5 تا مکانیکهای پیشرفته گیمپلی که مخصوص سبک ترسناک طراحی شدهاند، هدایت میکند.
یاد خواهید گرفت که چگونه محیطهای غوطهورکننده و وحشتناک طراحی کنید، تکنیکهای نورپردازی پویا و صداگذاری را برای ایجاد تنش به کار بگیرید و اتمسفرهای وهمآوری خلق کنید که بازیکنان را دائماً در لبه پرتگاه ترس نگه میدارد. مدرس همچنین چگونگی ایجاد هوش مصنوعی (AI) هوشمند برای دشمن، پیادهسازی مکانیکهای بقا مانند مدیریت استقامت، آبجکت های تعاملی و ساخت رویدادهای اسکریپتشده را که ترس و انتظار را تشدید میکنند، بررسی خواهد کرد. با ترکیب طراحی مرحله، افکتهای بصری، طراحی صدا و برنامهنویسی گیمپلی، مهارتهای لازم برای خلق یک تجربه کامل ترسناک را به دست خواهید آورد.
این دوره تمرکز شدیدی بر یادگیری عملی و دستبهآچار دارد. هر درس شما را در سناریوهای واقعی توسعه بازی راهنمایی میکند و کمک میکند تا نه تنها «چگونه» ساختن ویژگیها، بلکه «چرایی» عملکرد آنها را نیز درک کنید. در پایان دوره، شما نمونه اولیه بازی ترسناک بقای کاملاً عملکردی خود را ساخته خواهید بود و اعتماد به نفس لازم برای ادامه توسعه آن به یک بازی کامل یا شروع پروژههای کاملاً جدید را کسب خواهید کرد.
اگر برای تسلط به Unreal Engine 5 و ساخت یک بازی ترسناک دلهرهآور و فراموشنشدنی آماده هستید، این دوره بهترین نقطه برای شروع است.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هر کسی که میخواهد شروع به ساخت بازیهای ویدئویی کند
ساخت بازی ترسناک واقعگرایانه در Unreal Engine 5 با Blueprints
-
مقدمه 01:33
-
دانلود Unreal Engine 01:44
-
ایجاد پروژه 02:00
-
ساخت اولین مرحله 04:16
-
ایجاد Blueprint بازیکن 05:02
-
ساخت GameMode و کنترلر بازیکن 04:09
-
ایجاد ورودیهای کیبورد 05:25
-
افزودن ورودیها به Blueprint بازیکن 04:38
-
افزودن ورودی دوربین 04:33
-
افزودن ورودی حرکت 06:34
-
ایجاد قابلیت Trace برای تعامل 05:54
-
Line Trace واقعاً چه کاری انجام میدهد 02:19
-
ساخت رابط تعامل 07:11
-
ایجاد یک نشانه ساده 08:19
-
افزودن نشانه تعامل 06:58
-
برقراری تعامل 05:04
-
ساخت Blueprint در 08:55
-
مکانیکهای در 07:12
-
ساخت یک تونل ساده 03:56
-
افزودن چراغقوه 04:23
-
مکانیکهای چراغقوه 03:12
-
تغییر سرعت بازیکن 02:54
-
ایجاد رویدادهای سفارشی 02:47
-
شروع دویدن 03:14
-
کاهش استقامت با استفاده از تایمر 06:35
-
توقف دویدن 02:59
-
افزایش استقامت 08:54
-
ساخت نوار استقامت 08:47
-
متحرکسازی نوار استقامت 02:48
-
عملکرد نوار استقامت 05:29
-
راهاندازی قابلیت نشستن 04:48
-
تغییر ارتفاع کپسول 06:59
-
تنظیم بررسی برخورد هنگام نشستن 03:15
-
تکمیل مکانیک نشستن 10:57
-
ایجاد لرزشهای دوربین 03:52
-
ساخت تابع تکان خوردن سر 03:38
-
ایجاد لنداسکیپ 04:42
-
متریال لنداسکیپ 12:01
-
ساختاربندی اولیه مرحله 07:50
-
حصار رویهای 11:44
-
Spawn کردن درختان در محیط 06:48
-
نورپردازی 04:01
-
اصلاح دویدن و ایمپورت کردن صداهای گام برداشن 02:32
-
ساخت تابع صدای پا 09:53
-
اعمال متریالهای فیزیکی 02:45
-
تکمیل سیستم صدای پا 05:35
-
تکمیل درها 10:58
-
ایجاد کشو 09:01
-
کشوی دارای پرش ترسناک (و رفع باگ کلید) 17:47
-
راهاندازی Blueprint لامپ 08:08
-
ایجاد کلید برق 14:59
-
ایجاد صفحه 04:12
-
منطق صفحات 10:10
-
ایجاد متن اطلاعرسانی 08:15
-
ایجاد متن هدف 11:34
-
نمایش صفحه 06:32
-
تغییر هدف بازی 02:36
-
جزئیات نهایی Blueprint در 01:19
-
ایمپورت کردن هیولا و انیمیشنها 04:42
-
ایجاد Blueprint هیولا 02:50
-
ایجاد انیمیشن Blueprint 02:27
-
محاسبه سرعت هیولا 04:08
-
ایجاد ماشین حالت 03:33
-
ایجاد Blendspace 04:52
-
راهاندازی NavMesh 03:08
-
حرکت هوش مصنوعی به مکانهای تصادفی 06:27
-
تعقیب بازیکن توسط هوش مصنوعی 06:13
-
قابلیت شنوایی هوش مصنوعی 05:55
-
افزودن صدای پا 04:37
-
ایجاد قابلیت کشتن توسط هیولا با Jumpscare 12:29
-
ساخت Spawner هیولا 07:22
-
جایگذاری صفحات و اصلاح هوش مصنوعی هیولا 04:26
-
ساخت پنتاگرام 05:32
-
ایجاد Blueprint پنتاگرام 04:22
-
از بین بردن نورها 04:46
-
روشن کردن پنتاگرام 02:39
-
سوزاندن صفحات 13:20
-
محو کردن نشانه 03:38
-
کشتن هیولا 13:37
-
تکمیل پایان بازی 04:10
-
ساخت منوی اصلی 05:19
-
ساخت دکمهها 06:08
-
نگه داشتن موس روی دکمهها 04:20
-
افزودن عملکرد به دکمهها 06:23
-
ساخت صفحه توقف 06:33
-
عملکرد صفحه توقف 10:52
-
ساخت صفحه پایان 07:27
-
تکمیل صفحه پایان 12:31
-
خروجی گرفتن از پروژه 06:02
مشخصات آموزش
ساخت بازی ترسناک واقعگرایانه در Unreal Engine 5 با Blueprints
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:89
- مدت زمان :09:05:23
- حجم :9.57GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy