بیش از 500 تمرین جاوا - بوتکمپ عملی کامل جاوا 2023
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- آشنایی با سبکها و رویکردهای مختلف برنامهنویسی
- یادگیری مفاهیم پایه، متوسط و پیشرفته جاوا
- بهبود مهارتهای توسعهدهندگی با درک نحوه و دلیل عملکرد برنامههای جاوا
- یادگیری حل مسئله در جاوا و آمادگی برای مصاحبههای فنی جاوا
توضیحات دوره
به دوره «بیش از 500 تمرین جاوا - بوتکمپ عملی کامل جاوا» خوش آمدید. در این مجموعه، جاوا را به صورت عمیق میآموزیم و با چالشهای مرتبط با جاوا روبرو میشویم.
این دوره مناسب افرادی است که میخواهند با تمرینهای فشرده، مهارتهای جاوای خود را به سطح بالاتر برسانند. با انجام بیش از 500 تمرین و بررسی پاسخها از طریق ویدئوهای آموزشی گامبهگام که شامل ویژوال افکتها و تصاویر توضیحی هستند، دانش خود را به کار ببندید. اگر توسعهدهنده سیشارپ هستید، چند درس برای کمک به انتقال شما به جاوا در دوره در نظر گرفته شده است.
تمرینهای جاوا برای ارتقای مهارتهای شما
- حل بیش از 500 تمرین و تقویت مهارتهای حل مسئله و کدنویسی خود
- یادگیری ابزارهای جدید جاوا مانند توابع و ماژولهای داخلی
- اعمال دانش خود و حل چالشهای کاربردی کدنویسی
- درک اینکه کد در پشت صحنه چگونه خط به خط عمل میکند.
- شناسایی روشهای مختلف حل مسئله و تعیین اینکه کدام یک مختصرتر و کارآمدتر است.
- تست کد خود با مقادیر و ورودیهای مختلف تا صحت آن را بسنجید.
- کسب مهارتهای عملی و ارزشمند کدنویسی
درباره مدرس
مدرس سی، توسعهدهنده پرشور، دانشجوی مادامالعمر و توسعهدهنده بازی با بیش از 10 سال تجربه. با ورکشاپهای حضوری خود، بیش از 1000 نفر را آموزش داده که چگونه مهندس نرمافزار حرفهای شوند.
تخصص او در زمینههای جاوا، یونیتی سهبعدی، پایتون، سیشارپ، جاوااسکریپت، HTML ،CSS و سایر فناوریهاست..
پس آمادهاید؟ بیایید شروع کنیم!
این دوره به شما کمک میکند دانش، نکات، ترفندها و مهارتهایی کسب کنید که مهارتهای جاوای شما را ارتقا میدهند و برای مصاحبه بعدی جاوا آمادهتان میکنند.
مباحث پوشش داده شده:
- مبانی جاوا - متغیرها، تایپهای داده Primitive، حلقهها، کنترل جریان
- شیگرایی (OOP) در جاوا - کلاسها و آبجکتها
- متدهای جاوا - کپسولهسازی، پلیمورفیسم، پارامترها، متدهای استاتیک، آرگومانهای نامگذاری شده و overloading متد
- Type casting در جاوا - بررسی Type conversion و Implicit casting و Explicit casting، تجزیه و متدهای تبدیل
- Constructors در جاوا - بررسی Constructor overloading و سینتکس مقداردهی اولیه آبجکت
- ویژگیهای جاوا - ویژگیهای فقط خواندنی و فقط نوشتنی، ویژگیهای خودکار
- وراثت در جاوا - کلیدواژه base، بازتعریف متدها
- کلاسهای انتزاعی و رابطها در جاوا - کلاسهای انتزاعی، متدهای انتزاعی، رابطها، وراثت رابط
- فضاهای نام در جاوا - فضاهای نام، فضاهای نام تودرتو، ایمپورت فضاهای نام، استفاده از استاتیک
- جنریکها در جاوا - کلاسهای جنریک و متدهای جنریک
- آرایهها در جاوا - ایجاد آرایه، آرایهها با حلقه for each، آرایهای از آبجکتها
- و خیلی موارد دیگر
مهارتهای جاوای خود را بهبود دهید و تجربه عملی ارزشمند کسب کنید.
جاوا یکی از محبوبترین زبانهای برنامهنویسی است که هر سال بر محبوبیت آن افزوده میشود. این زبان در حوزههای متنوعی مانند توسعه وب، دادهکاوی و سایر زمینهها کاربرد واقعی دارد. یادگیری جاوا گامی قدرتمند به دنیای علوم کامپیوتر است. با تمرین، مهارتهای کدنویسی و حل مسئله خود را تقویت خواهید کرد و ابزارهای جدیدی برای استفاده در جاوا خواهید آموخت.
دانش شما در جاوا در زمینههای زیر بسیار مفید خواهد بود:
- توسعه وب
- علم داده
- هوش مصنوعی
- توسعه بازی
- توسعه اپلیکیشن موبایل
- نرمافزارهای پزشکی
- بینایی کامپیوتری
- و بسیاری موارد دیگر
مهارتهای کدنویسی برای موفقیت در دنیای آینده ضروری هستند. بنابراین، اگر قصد ورود به هر یک از این حوزهها را دارید یا میخواهید مهارتهای علوم کامپیوتر خود را گسترش دهید، این دوره مناسب شماست.
مفاهیم و تکنیکهای دوره به راحتی قابل انتقال به زبانهای برنامهنویسی دیگر مثل سیشارپ، جاوااسکریپت و غیره هستند، چون نحوه تحلیل و حل مسئله با استفاده از کد را تمرین خواهید کرد.
اهداف
در انتهای دوره قادر به موارد زیر خواهید بود:
- تحلیل گامبهگام مسائل و توسعه راهحل در جاوا
- حل مسائل در جاوا با متدهای مختلف
- استفاده از توابع و ماژولهای داخلی جاوا برای حل کارآمد مسائل
- درک عملکرد پشت صحنه کد
- کار با عناصر اصلی جاوا - رشتهها، لیستها، تاپلها، دیکشنریها، شرطیها، حلقهها، بازگشتیها، فایلها و غیره
- تست کد با ورودیها و مقادیر مختلف برای اطمینان از صحت آن
چالشهای کدنویسی
- رشتهها در جاوا
- لیستها و تاپلها در جاوا
- دیکشنریها در جاوا
- شرطیها در جاوا
- حلقهها در جاوا
- بازگشتیها در جاوا
- فایلها در جاوا
- تمرینهای متفرقه و چالشهای دشوارتر جاوا
اکثر تمرینها ترکیبی از بخشهای مختلف بالا هستند اما در گروهبندی بر اساس مهمترین موضوع آنها دستهبندی شدهاند.
ویژگی منحصربهفرد دوره چیست؟
تمرکز این دوره بر ارائه توضیحات ویژوال و عملکرد دقیق راهحلها در پشت صحنه است، بنابراین فقط یاد نمیگیرید چگونه در جاوا پیادهسازی کنید بلکه هدف هر خط کد را نیز درک خواهید کرد.
شما دسترسی مادامالعمر به دوره خواهید داشت.
همین حالا در دوره شرکت کنید، مهارتهای حل مسئله خود را تمرین کنید و دانش جدید جاوای خود را به نمایش بگذارید.
ما به بررسی متداولترین سوالات مصاحبههای فنی خواهیم پرداخت. شما برای مصاحبه بعدیتان آماده خواهید بود و با اعتمادی قوی درباره مفاهیم جاوا صحبت خواهید کرد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهنده مبتدی یا حرفهای جاوا که در حال یادگیری جاوا است.
بیش از 500 تمرین جاوا - بوتکمپ عملی کامل جاوا 2023
-
مقدمه 01:42
-
آزمون جاوا None
-
مقدمهای بر گیت (دمو) 07:49
-
نمایش برنچ در گیت 08:05
-
اعلان متغیر نهایی از تایپ عدد صحیح با مقدار 42 و نمایش مقدار آن در کنسول None
-
تایپ کاراکتر - اعلان متغیر char به نام myChar با تخصیص مقدار A به آن None
-
تایپ بولی - اعلان متغیر بولی به نام isTrue با تخصیص مقدار درست به آن None
-
متغیر - اعلان چندین متغیر و تخصیص یک مقدار در جاوا None
-
عدد صحیح - اعلان و مقداردهی اولیه متغیر عدد صحیح با مقدار 42 None
-
رشته - تعریف و مقداردهی اولیه یک متغیر رشته با مقدار - Hello, World None
-
عدد شناور - ایجاد متغیر شناور جاوا با مقدار 3.14 و نمایش مقدار آن در کنسول None
-
Casting - تبدیل Casting پهن یک متغیر کاراکتر به عدد صحیح None
-
Casting - تبدیل Casting باریک مقدار عدد صحیح به کاراکتر None
-
Casting - تبدیل Casting پهن عدد صحیح به عدد طولانی و نمایش نتیجه None
-
Casting - تبدیل یک مقدار طولانی به یک عدد صحیح با Casting باریک None
-
چالش فاکتوریل 10:21
-
چالش سری فیبوناچی 09:32
-
چالش معکوس کردن جمله 08:20
-
چالش تبدیل اعداد به متن 09:09
-
چالش حدس عدد 06:51
-
چالش مرتبسازی حبابی 10:00
-
چالش سری فیبوناچی 09:32
-
چالش جدول مرجع 08:11
-
چالش تبدیل اعداد به متن 09:09
-
چالش متوازی الاضلاع 06:22
-
چالش لاگین 07:58
-
چالش تبدیل ماه 05:44
-
چالش پالیندروم 11:28
-
چالش اعداد اول 07:44
-
چالش معکوس کردن آرایه 06:59
-
چالش جدول مرجع 08:11
-
چالش معکوس کردن کلمات 07:44
-
چالش تبدیل به حروف بزرگ 11:02
-
چالش جمع تمام اعداد در رشته 06:50
-
چالش فشردهسازی رشته 07:18
-
چالش اعداد رومی 11:27
-
چالش تولید مثلث 08:33
-
چالش Swapper 05:05
-
چالش ماشینحساب 06:31
-
چالش تبدیل اعشاری به باینری 08:35
-
چالش مرتبسازی حبابی 10:00
-
چالش جمع دو عدد 06:36
-
چالش الگوی الماس 07:51
-
عملگرها - کاهش مقدار یک متغیر None
-
عملگرها - عملگرهای تقسیم در جاوا None
-
عملگرها - بررسی برابر بودن دو متغیر عدد صحیح None
-
عملگرها - بررسی عدد داده شده که بزرگتر یا مساوی 10 است و نمایش نتیجه None
-
عملگرها - مقایسه دو عدد صحیح با استفاده از عملگر None
-
عملگرها - افزایش مقدار یک متغیر به اندازه 1 با عملگر افزایش None
-
عملگرها - عملگرهای کمتر از در جاوا None
-
عملگرها - محاسبه باقیمانده تقسیم دو عدد صحیح با عملگر مد None
-
عملگرها - عملگرهای نابرابری در جاوا None
-
عملگرها - عملگرهای جمع در جاوا None
-
عملگرها - ضرب دو عدد صحیح None
-
عملگرها - تفریق دو عدد و نمایش نتیجه در کنسول None
-
حلقه do while - چاپ اعداد از 1 تا 10 با حلقه do-while None
-
حلقه do while در جاوا با کلیدواژه break None
-
حلقه do while - با کلیدواژه continue برای چاپ اعداد زوج بین 1 تا 20 None
-
حلقه for-each - چاپ عناصر آرایه با حلقه for-each None
-
حلقه for - چاپ الگوی مثلث قائمالزاویه با استفاده از حلقههای تودرتو در جاوا None
-
حلقه for - چاپ اعداد 1 تا 10 با حلقه for و کلیدواژه break None
-
حلقه for - چاپ تمام اعداد زوج بین 1 تا 20 با کلیدواژه continue None
-
حلقه for - چاپ اعداد زوج بین 1 تا 10 None
-
شرطی IF ELSE - چاپ پیام بر اساس یک شرط None
-
شرطی IF - بررسی مثبت یا منفی بودن یک عدد داده شده None
-
شرطی IF - کوتاه جاوا (عملگر شرطی سهگانه) None
-
شرطی IF - چاپ پیغام بر اساس یک شرط None
-
متد ریاضی - محاسبه ریشه دوم یک عدد با متد None
-
متد ریاضی - محاسبه قدر مطلق یک عدد صحیح None
-
متد ریاضی - یافتن ماکزیمم بین دو عدد None
-
متد ریاضی - یافتن مینیمم بین دو عدد None
-
متد ریاضی - تولید عدد تصادفی بین 1 تا 10 None
-
عملگر - تمرین عملگر منطقی NOT در جاوا - بررسی اینکه عدد برابر 5 نیست None
-
عملگر - تمرین عملگر منطقی AND در جاوا None
-
عملگر - تمرین عملگر منطقی OR در جاوا برای تشخیص قابلیت تقسیم عدد بر 2 یا 3 None
-
رشته - یافتن طول رشته داده شده None
-
رشته - الحاق دو رشته و نمایش نتیجه در کنسول None
-
رشته - تمرین متد ()charAt در جاوا None
-
رشته - الحاق رشتهها در جاوا با استفاده از عملگر None
-
رشته - یافتن ایندکس در رشته در جاوا None
-
رشته - معکوس یک رشته داده شده None
-
رشته - تبدیل یک رشته به حروف کوچک با متد None
-
رشته - چاپ جملهای شامل علامت نقل قول تک در پنجره کنسول None
-
رشته - نمایش رشتهای که شامل علامت نقل قول دوگانه است None
-
رشته - تبدیل رشته به حروف بزرگ در جاوا None
-
دستور Switch اولیه در جاوا None
-
دستور Switch اولیه در جاوا None
-
حلقه while - چاپ اعداد بین 1 تا 10 با حلقه while None
-
حلقه while - چاپ اعداد بین 1 تا 10 با استفاده از حلقه while و کلیدواژه break None
-
حلقه while - چاپ اعداد فرد با استفاده از حلقه while و کلیدواژه continue None
-
آرایه - پیمایش آرایه چندبعدی و چاپ هر عنصر None
-
آرایه - دسترسی به عناصر در آرایه چندبعدی جاوا None
-
آرایه - تغییر مقادیر عناصر در آرایه چندبعدی جاوا None
-
آرایه - حلقه do while در جاوا برای پیمایش آرایه چندبعدی None
-
آرایه - تعریف و مقداردهی اولیه یک آرایه با پنج عدد صحیح و چاپ دومین عنصر None
-
آرایه - حلقه for برای پیمایش آرایه چندبعدی در جاوا None
-
آرایه - پیمایش یک آرایه چندبعدی None
-
آرایه - پیمایش آرایه و چاپ تمام عناصر با حلقه do-while None
-
آرایه - تغییر عنصر یک آرایه None
-
آرایه - پیمایش یک آرایه و چاپ هر عنصر در کنسول None
-
آرایه - پیمایش آرایه اعداد صحیح و چاپ هر عنصر None
-
آرایه - یافتن طول یک آرایه داده شده None
-
ENUM - چاپ روزهای هفته با استفاده از حلقه while و Enum None
-
ENUM - حلقه do-while برای پیمایش مقادیر Enum None
-
ENUM - پیمایش رنگها در Enum و چاپ آنها None
-
ENUM - استفاده از Enum در جاوا در دستور switch None
-
OOP - محاسبه مساحت و محیط یک مستطیل None
-
OOP - ایجاد constructor با دو پارامتر و مقداردهی دو متغیر نمونه None
-
OOP - ایجاد یک آبجکت از کلاس و تنظیم متغیرهای نمونه None
-
OOP - ایجاد کلاس با ویژگیهای کپسولهسازی شده مدل، نوع و سال None
-
OOP - محاسبه مساحت مستطیل با استفاده از رابط جاوا None
-
OOP - محاسبه میانگین آرایهای از اعداد صحیح با متد آبجکت جاوا با پارامتر None
-
OOP - اصلاح Attributes در چندین آبجکت در جاوا None
-
OOP - استفاده از پلیمورفیسم برای محاسبه و نمایش مساحت هر شکل None
-
OOP - ایجاد دو آبجکت از کلاس و دسترسی به Attributes و متدهای آنها None
-
OOP - تعریف Enum برای روزهای هفته None
-
OOP - پیمایش Enum روزهای هفته و چاپ نام هر روز None
-
متدها - Overloading متد در جاوا - محاسبه مساحت مستطیل و دایره None
-
متدها - ایجاد متدی به نام printMessage که پیغام چاپ کند None
-
متدها - محاسبه مساحت مستطیل با توجه به طول و عرض None
-
متدها - فراخوانی متد در جاوا None
-
بازگشت - مثال بازگشت در جاوا برای محاسبه فاکتوریل None
-
بازگشت - مثال بازگشت در جاوا برای چاپ اعداد به ترتیب معکوس None
-
بازگشت - مثال بازگشت در جاوا برای محاسبه عدد nام فیبوناچی None
-
ArrayList - تغییر یک آیتم در ArrayList None
-
ArrayList - دسترسی به یک آیتم در ArrayList None
-
ArrayList - افزودن آیتمها به یک ArrayList None
-
ArrayList - اندازه ArrayList در جاوا None
-
ArrayList - پیمایش ArrayList با حلقه do-while None
-
حلقه For برای پیمایش یک ArrayList None
-
ArrayList - حذف یک آیتم از ArrayList در جاوا None
-
ArrayList - پیمایش ArrayList با حلقه while None
-
ArrayList - مرتبسازی ArrayList رشتهها به ترتیب صعودی None
-
HashMap - پاکسازی همه عناصر با یک متد None
-
HashMap - افزودن عناصر به HashMap با استفاده از متد None
-
HashMap - پیمایش HashMap و چاپ کلیدها و مقادیر None
-
HashMap - حذف یک جفت کلید-مقدار با استفاده از یک متد None
-
متدهای HashMap جاوا - یافتن مقدار کلید در HashMap None
-
HashMap - پیمایش یک HashMap و چاپ تمام مقادیر None
-
HashMap - پیادهسازی متدی که اندازه HashMap را برمیگرداند None
-
HashSet - افزودن عناصر به HashSet با استفاده از یک متد None
-
HashSet - پاکسازی یک HashSet None
-
HashSet - پیمایش HashSet None
-
HashSet - بررسی وجود یک عنصر خاص با یک متد در HashSet None
-
HashSet - حذف یک عنصر با استفاده از یک متد None
-
استفاده از متد HashSet برای یافتن اندازه None
-
افزودن یک عنصر به لیست پیوندی None
-
افزودن عنصر به ابتدای لیست پیوندی با استفاده از یک متد None
-
لیست پیوندی در جاوا - افزودن به انتهای لیست با استفاده از یک متد None
-
لیست پیوندی - دریافت اولین عنصر با استفاده از یک متد None
-
لیست پیوندی - دریافت آخرین عنصر با استفاده از یک متد None
-
لیست پیوندی - حذف آخرین عنصر None
-
حذف اولین عنصر لیست پیوندی با استفاده از یک متد None
-
عبارات منظم جاوا - یافتن اولین وقوع هر کاراکتر در رشته None
-
عبارات منظم جاوا - استخراج اعداد از رشته None
-
عبارات منظم جاوا - بررسی وجود عدد در رشته None
-
عبارات منظم جاوا - یافتن همه وقوعهای یک الگو در رشته None
-
عبارات منظم جاوا - استخراج اعداد از رشته None
-
عبارات منظم جاوا - بررسی وجود الگوی خاص در رشته None
-
عبارات منظم جاوا - بررسی اینکه رشته فقط شامل کاراکترهای الفبایی-عددی باشد None
-
عبارات منظم - اعتبارسنجی ایمیل با استفاده از عبارات منظم با حساس نبودن به حروف بزرگ و کوچک None
-
اعتبارسنج ایمیل با استفاده از عبارات منظم None
-
عبارات منظم جاوا - بررسی تطابق رشته با یک الگو None
-
عبارات منظم جاوا - جایگزینی همه حروف صدادار در رشته با علامت * None
-
Try Catch در جاوا - خطای تقسیم بر صفر None
-
عبارات لامبدا - عملیاتهای ساده حسابی None
-
عبارات لامبدا - استفاده از عبارات لامبدا برای محاسبه مربع عدد صحیح None
-
عبارات لامبدا - یادگیری نحوه استفاده از عبارات لامبدا برای پیمایش یک کالکشن None
-
متدهای ریاضی جاوا - بازگردانی مقدار قدر مطلق عدد دوبل None
-
متدهای ریاضی جاوا - محاسبه آرک کسینوس عدد None
-
متدهای ریاضی جاوا - یافتن آرک سینوس عدد None
-
متدهای ریاضی جاوا - محاسبه آرکتانژانت زاویه داده شده به درجه None
-
تابع RoundUp - پیادهسازی متدی که عدد دوبل را دریافت کرده و مقدار سقف آن را برمیگرداند None
-
محاسبه زاویه بین دو نقطه با استفاده از یک متد None
-
ریاضی - محاسبه ریشه مکعب یک عدد با استفاده از یک متد None
-
ریاضی - محاسبه کسینوس سهمی None
-
ریاضی - نقطه شناور - کپی علامت نقطه شناور دوم به نقطه شناور اول None
-
ریاضی - نمای بدون اریب یک عدد اعشاری None
-
ریاضی - تبدیل رادیان به درجه None
-
محاسبه مقدار e به توان x با استفاده از متد None
-
ریاضی - پیادهسازی تابع expm1(x) None
-
متد ریاضی داخلی جاوا - محاسبه floor(x) None
-
محاسبه وتر مثلث با استفاده از متد ریاضی داخلی None
-
ریاضی - محاسبه باقیمانده تقسیم با استاندارد IEEE 754 در جاوا None
-
ریاضی - محاسبه لگاریتم طبیعی (بر پایه e) یک عدد None
-
ریاضی - یافتن مقدار بیشینه دو عدد صحیح با استفاده از متد داخلی در جاوا None
-
لگاریتم طبیعی (1+x) None
-
ریاضی - یافتن مینیمم بین دو عدد صحیح None
-
ریاضی: یافتن نقطه شناور عدد مجاور x در جهت y None
-
ریاضی - یافتن نقطه شناور عدد مجاور x در جهت مثبت بینهایت None
-
ریاضی - محاسبه توان None
-
ریاضی - تولید عدد تصادفی بین 0.0 تا 1.0 None
-
ریاضی - تبدیل درجه به رادیان با متد داخلی ریاضی جاوا None
-
ریاضی - گرد کردن اعداد دوبل به نزدیکترین عدد صحیح None
-
ریاضی - گرد کردن عدد دوبل به نزدیکترین عدد صحیح None
-
ریاضی - یافتن علامت یک عدد با متد داخلی ریاضی جاوا None
-
ریاضی - سینوس سهمی یک عدد None
-
متد ریاضی داخلی جاوا - یافتن ریشه دوم عدد None
-
کتابخانه ریاضی جاوا - محاسبه تانژانت زاویه None
-
ریاضی - محاسبه کسینوس یک عدد با کتابخانه ریاضی None
-
ریاضی - محاسبه اندازه کوچکترین واحد دقت عدد دوبل None
-
ریاضی - محاسبه تانژانت سهمی یک عدد None
-
الگوهای regex جاوا - تطابق با رشتههایی که صفر یا بیشتر از n را دارند None
-
الگوهای regex جاوا - تطابق با رشتههایی که صفر یا یک بار n دارند None
-
الگوهای regex جاوا - تطابق با رشتههایی که حداقل X تکرار n دارند None
-
عبارات منظم جاوا - شمارش تعداد وقوعهای رشتهای که با الگوی n+ مطابقت دارد None
-
الگوهای regex جاوا - n{x} با رشتههایی که دارای توالی X از n هستند None
-
عبارات منظم جاوا - شمارش تعداد وقوعهای رشتهای که با الگوی n+ مطابقت دارد None
-
متد رشته جاوا - بازگردانی ایندکس داخل رشته None
-
متد ریاضی داخلی جاوا - بازگردانی کاراکتر در ایندکس مشخص None
-
رشتههای جاوا - دریافت یونیکد کاراکتر در ایندکس مشخص یک رشته None
-
ریاضی - شمارش تعداد مقادیر یونیکد در یک رشته None
-
رشته جاوا - مقایسه دو رشته با نادیده گرفتن حروف بزرگ و کوچک None
-
رشتهها - مقایسه رشتهها با استفاده از یک متد None
-
رشتهها - مقایسه لغتنامهای دو رشته بدون توجه به حروف بزرگ و کوچک None
-
رشتهها - الحاق رشته با متد داخلی جاوا None
-
متد رشته داخلی جاوا - بررسی وجود توالی کاراکترها در رشته None
-
متد رشته داخلی جاوا - بررسی اینکه رشتهها دقیقا کاراکترهای یکسان داشته باشند None
-
رشتهها - تبدیل آرایه کاراکتر به رشته با متد داخلی جاوا None
-
رشته در جاوا - مقایسه دو رشته None
-
رشته جاوا - بررسی پایان رشته با پسوند داده شده None
-
فرمتبندی رشته در جاوا - استفاده از متد ()String.format برای فرمتبندی یک رشته None
-
متد رشته جاوا - بازگردانی کد هش یک رشته None
-
متد رشته در جاوا - کپی کاراکترها از رشته به آرایه کاراکترها None
-
متد ریاضی داخلی جاوا - دریافت یونیکد کاراکتر قبل از اندیکس مشخص شده None
-
متد رشته در جاوا - یافتن اندیکس یک کاراکتر None
-
متد رشته در جاوا - بررسی خالی بودن رشته None
-
متد رشته در جاوا - بازگرداندن نمایش canonical آبجکت رشته None
-
متد رشته در جاوا - یافتن جایگاه آخرین وقوع یک کاراکتر در رشته None
-
متد رشته در جاوا - جستجوی تطابق در رشته None
-
متد رشته در جاوا - یافتن طول رشته None
-
متد رشته در جاوا - مقایسه نواحی مختلف یک رشته None
-
متد رشته در جاوا - جایگزینی یک رشته فرعی با رشتهای دیگر None
-
متد رشته در جاوا - جایگزینی اولین وقوع یک رشته فرعی None
-
متد رشته در جاوا - جایگزینی همه وقوعهای یک رشته فرعی با رشته دیگر None
-
متد رشته در جاوا - تقسیم رشته به آرایهای از رشتههای فرعی None
-
متد رشته در جاوا - دریافت دنباله فرعی None
-
متد رشته در جاوا - بررسی شروع رشته با کاراکترهای مشخص None
-
مقدمهای بر اصول SOLID 05:01
-
اصل مسئولیت واحد 12:33
-
اصل تفکیک رابطها 09:31
-
اصل وارونگی وابستگی 12:34
-
اصل باز-بسته 10:25
-
اصل جانشانی لیسکوف 11:33
-
دمو - اصول باز-بسته 05:12
مشخصات آموزش
بیش از 500 تمرین جاوا - بوتکمپ عملی کامل جاوا 2023
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:245
- مدت زمان :05:17:28
- حجم :2.84GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy