پایتون: برنامهنویسی شیگرا
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت
برنامهنویسی شیگرا (OOP) روشی قدرتمند برای ساختاردهی و سازماندهی کد شما است، بهویژه وقتی پروژههای شما بزرگتر میشوند. در این دوره، پایتون: برنامهنویسی شیگرا، یاد می گیرید چگونه کلاسهای سفارشی بنویسید و اشیاء را با استفاده از کپسوله کردن، وراثت و چندریختی طراحی کنید.
ابتدا بررسی می کنید که پایتون چگونه از ساختارهای داده ابتدایی به سمت کلاسهای سفارشی میرود. سپس یاد می گیرید چگونه ویژگیها، متدها و روابط کلاسها را تعریف کنید. در نهایت، خواهید دید چگونه اصول OOP را پیادهسازی کنید تا کد پایتون تمیزتر و قابل نگهداریتری بنویسید.
وقتی این دوره را تمام کنید، مهارتها و دانش لازم برای طراحی کلاسها در پروژههای شیگرا را در مدل OOP پایتون کسب کردهاید.
پایتون: برنامهنویسی شیگرا
-
معرفی دوره 2m 9s
-
چرا به اشیاء نیاز داریم؟ 5m 27s
-
طراحی کلاسها 5m 15s
-
همه چیز یک شیء است 5m 20s
-
آیا باید از OOP استفاده کنید؟ 4m 3s
-
اشیاء دیکشنری ها هستند 6m 41s
-
ایجاد نمونههای اشیاء 3m 6s
-
ارسال self به متدهای نمونه 4m 22s
-
متدهای ویژه Dunder 5m 9s
-
کلاسهای داده 3m 24s
-
اعتبارسنجی مقادیر ویژگی 5m 29s
-
کپسوله کردن و دستکاری نام 6m 23s
-
دسترسی به ویژگیها از طریق خصوصیات 3m 59s
-
تنظیم مقادیر خصوصیت 3m 25s
-
خصوصیات محاسبهشده 5m 1s
-
متدهای کلاس و ویژگیها 6m 40s
-
وراثت کلاس 4m 12s
-
بازنویسی متدهای نمونه کلاس والد 3m 46s
-
بررسی روابط کلاس 3m 56s
-
توسعه متدهای نمونه کلاس والد با super 2m 42s
-
افزودن ویژگی های جدید به نمونه های زیر کلاس 1m 26s
-
پیادهسازی کامپوزیشن و تجمیع 6m 21s
-
گام بعدی چیست؟ 2m 7s
مشخصات آموزش
پایتون: برنامهنویسی شیگرا
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:23
- مدت زمان :01:40:00
- حجم :261.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy