ساخت محیط سهبعدی کلیسای متروکه در Unreal Engine 5
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
- ساخت سازهها با استفاده از داراییهای ماژولار
- ایجاد، رنگآمیزی و مجسمه سازی به چشماندازها
- استفاده از ابزارهای پوشش گیاهی برای پخش داراییهای گیاهی و پوششدهی
- درک اصول پایهای نورپردازی
- اعمال post process volume برای کنترل رنگ و نور
- استفاده از sequencer و انیمیت کردن دوربینها
پیشنیازهای دوره
- نیاز به تجربه قبلی در Unreal Engine نیست.
توضیحات دوره
وارد دنیای Unreal Engine 5 شوید و در سفری برای خلق یک محیط کلیسای متروکه و هنر سطح در Unreal Engine 5 همراه شوید. این دورهی Udemy فرصتی برای تسلط به هنر سهبعدی سطح، نورپردازی، چیدمان صحنه و ایجاد چشماندازها است.
این دوره که توسط حرفهای با تجربه صنعت، Louis Lin ارائه میشود، برای مبتدیان و هنرمندان باتجربه طراحی شده است. شما با اصول قوی در اصول هنر سطح آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه دید خود را با دقت اجرا کنید.
در طول دوره، با یک پروژه عملی مواجه خواهید شد که مهارتهای شما را تقویت کرده و درک عمیقتری از فرآیند خلاقانه به شما میدهد. در پایان دوره، محیطی خواهید داشت که شایستهی ارائه در نمونهکار است و میتواند استعداد شما را به کارفرمایان احتمالی نشان دهد.
موضوعات کلیدی شامل:
- درک اصول هنر سطح و طراحی محیطی
- ناوبری ابزارها و قابلیتهای قدرتمند Unreal Engine 5
- پیادهسازی نورپردازی پویا و افکتهای جوی برای افزایش واقعگرایی
- ادغام عناصر داستانسرایی برای خلق تجربهای فراگیر
- گرفتن رندرهای سینمایی با استفاده از Cine Camera Actor
- استفاده از post process volume برای تصحیح رنگ
- کار با DaVinci Resolve برای تنظیم رنگ و مراحل نهایی
چه علاقهمند به ورود به صنعت بازی باشید و چه حرفهای که به دنبال ارتقای مهارتهای هنری خود است، این دوره با دانش عمیق و مهارتهای کاربردی، هنر سطح شما را به سطح بالاتری میرساند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- افرادی که به طراحی بازی و هنر سطح علاقه دارند یا بهصورت کلی به بازیها کنجکاو هستند.
ساخت محیط سهبعدی کلیسای متروکه در Unreal Engine 5
-
مقدمه 02:19
-
آنچه در این دوره خواهید آموخت 02:56
-
جمعآوری منابع مرجع 03:51
-
نصب Unreal Engine و دانلود داراییها 01:51
-
راه اندازی پروژه 07:51
-
آشنایی با Unreal Engine 5 07:34
-
مرورگر محتوا و سطوح 05:44
-
سرهمبندی کلیسا با ماژولها - بخش اول 13:12
-
سرهمبندی کلیسا با ماژولها - بخش دوم 19:26
-
بلوپرینتها 06:32
-
چشماندازها 04:33
-
متریالها و نمونههای متریال 04:13
-
ایجاد متریال چشمانداز - بخش اول 16:23
-
ایجاد متریال چشمانداز - بخش دوم 16:00
-
رنگآمیزی چشمانداز 09:57
-
مجسمه سازی به چشمانداز 10:02
-
اضافه کردن Cine Camera Actor 09:17
-
چیدمان صحنه با استفاده از داراییها 11:04
-
مقدمهای بر ابزار پوشش گیاهی 21:56
-
رنگآمیزی پوشش گیاهی با ابزار Foliage 28:33
-
مبانی نورپردازی در Unreal Engine 22:07
-
راه اندازی نورپردازی صحنه 19:28
-
post process volume 12:05
-
چیدمان صحنه - بخش اول 15:58
-
چیدمان صحنه - بخش دوم 22:58
-
برای روایت یک داستان 20:35
-
معرفی Sequencer و انیمیت کردن دوربینها 24:03
-
نورهای اضافی برای بهبود جلوه سینمایی 13:19
-
معرفی Movie Render Queue 08:08
-
تنظیم رنگ 12:53
-
مراحل نهایی 01:56
-
نتیجه نهایی 02:28
-
موضوع بعدی چیست 02:20
مشخصات آموزش
ساخت محیط سهبعدی کلیسای متروکه در Unreal Engine 5
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:33
- مدت زمان :06:21:32
- حجم :6.09GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy