چگونه با Final Draft 13 یک اسکریپت عالی بنویسیم؟
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- تبدیل یک ایده به طرح کلی داستان
- سازماندهی داستان با استفاده از Final Draft
- نوشتن و ویرایش فیلمنامه با Final Draft
- ردیابی تغییرات در فیلمنامه با Final Draft
- اشتراکگذاری و همکاری آنلاین روی فیلمنامه با Final Draft
پیش نیازهای دوره
- یک نسخه از Final Draft 13 روی کامپیوتر ویندوز یا مکینتاش
- (نسخههای قبلی Final Draft هم قابل استفاده هستند اما این دوره برخی ویژگیهای ویژه Final Draft 13 را پوشش میدهد. همچنین رابط کاربری Final Draft 13 نسبت به نسخههای قبلی کمی متفاوت است)
- آشنایی اولیه با کار کردن در ویندوز یا مکینتاش
توضیحات دوره
آیا رویای نوشتن فیلمنامه دارید؟
تا به حال فیلمی دیدهاید و فکر کردهاید «من میتوانم بهتر بنویسم!»؟
شاید ایدهای در ذهن دارید، الهامی گرفتهاید و چند ایده عالی دارید، اما نمیدانید چطور شروع کنید؟
یا ممکن است نسخهای از Final Draft داشته باشید ولی کار با آن برایتان پیچیده و ترسناک باشد. در عین حال میدانید این نرمافزار میتواند به تبدیل ایدههای خوبتان به فیلمنامهای عالی کمک کند، اما تنها کمی کمک لازم دارید تا راحت شوید.
یا شاید قبلاً رمانی نوشتهاید و میخواهید آن را تبدیل به فیلمنامه کنید و داستانتان را روی پرده بزرگ ببینید؟
در هر صورت، اینجا هستید چون میخواهید چیزی درخشان و تغییر دهنده زندگی بسازید.
پس تبریک میگوییم! مدرس دوره «چگونه با Final Draft یک اسکریپت عالی بنویسیم» را دقیقاً برای شما نوشته است.
Final Draft نرمافزار پردازش متن فیلمنامهنویسی است که امروزه در هالیوود استفاده میشود. همه حرفهایها از Final Draft استفاده میکنند. شما هم باید این کار را بکنید.
ببینید جیمز کامرون (نویسنده/کارگردان/تهیهکننده فیلمهای «تایتانیک»، «آواتار»، «ترمیناتور») درباره Final Draft چه گفته است:
«بدون داشتن یک خودروی قهرمان، نمیتوانید مسابقه را ببرید. Final Draft فراری من است.»
رابرت زمکیس (نویسنده/کارگردان/تهیهکننده فیلمهای «بازگشت به آینده»، «فارست گامپ» و «قطار قطبی») میگوید:
«سادگی و سهولت کار با Final Draft این امکان را به نویسنده میدهد که روی آنچه واقعاً مهم است تمرکز کند– داستان.»
بن استیلر (بازیگر/نویسنده/تهیهکننده فیلمهای «زولاندر»، «تروپیک تاندِر» و «شب در موزه») میگوید:
«Final Draft تنها نرمافزار فیلمنامهنویسی است که تا به حال استفاده کردهام و تنها نرمافزاری است که هرگز ترک نمیکنم. تمام موفقیتهایم را مدیون Final Draft هستم. همین و بس.»
این همه یعنی چه برای شما؟
- شما میتوانید فیلمنامه بنویسید!
- میتوانید شغل تازهای را شروع کنید!
- میتوانید رویایتان را محقق کنید!
پس چرا باید در دوره مدرس شرکت کنید؟
مدرس والاس وانگ، نویسنده دهها کتاب مانند «Microsoft Office For Dummies»، «Absolute Beginner's Guide to Computing» و «Steal This Computer Book». او تمام عمر خود را صرف سادهکردن کامپیوتر و نرمافزار برای افراد عادی کرده است.
مثل شما، مدرس هم وقتی شروع کرد در هالیوود فردی بینام بود. بیش از یک دهه کتاب خواند، فیلم دید، فیلمنامهها را بررسی کرد و در گروههای نویسندگی شرکت کرد تا مهارتهای نوشتن و داستانگویی خود را بهبود دهد. در نهایت فیلمنامههای او در مرحله نیمهنهایی چند مسابقه معتبر قبول شدند و سال 2023 در مسابقه فیلمنامهنویسی Scriptapalooza مقام اول را کسب کرد.
میداند شروع کردن اشتباهات زیادی دارد، اما مهمتر از آن، میداند چطور این اشتباهات را کم کرده و مشکلات داستانگویی را حل کرد. بنابراین این دوره حامل دانش ارزشمندی است که با آزمون و خطا به دست آمده. با گذراندن این دوره، میتوانید اشتباهات رایج مبتدیان را کنار بگذارید و مستقیم به سمت نوشتن بهترین فیلمنامه ممکن حرکت کنید.
همچنین مدرس کتابهای دیگری مانند «The 15-Minute Movie Method»، «Writing Scenes for Screenplays» و «Story Starter» را نوشته است. تمامی این کتابها دانش مدرس را از مطالعه فیلمها، از کلاسیکهایی چون «Casablanca» و «It’s a Wonderful Life» تا بلاکباسترهای امروزی مانند «WALL-E»، «Pulp Fiction» و «Die Hard» خلاصه میکنند.
اما درباره شما چه؟
فکر میکنیم شما دنبال تغییر در زندگی خود هستید. شروع شغل تازه؟ دنبال کردن رویایی دیرینه؟ تغییر جهان با ایدههایتان؟ درست میگوییم؟
بله، این دوره دقیقاً برای شما است. در هر مرحلهای باشید.
مبتدی؟ مشکلی نیست. از پایه شروع میکنیم. نویسنده هستید؟ عالی. این دوره مهارتهای شما را تازه میکند.
نه تنها یاد میگیرید چگونه از Final Draft استفاده کنید، بلکه میفهمید چرا باید از ویژگیهای خاصی استفاده کنید. علاوه بر این، میآموزید چگونه یک ایده عالی را به داستانی ساختارمند تبدیل کنید، و سپس با Final Draft ایدهها را سازماندهی و فیلمنامهای صیقلی و قالببندیشده بنویسید.
با استفاده از مثالهای فیلمهای محبوب و ویدئوهای کوتاه که هر بار روی یک ویژگی تمرکز دارند، میتوانید هر زمان که مناسب است، با سرعت خودتان یاد بگیرید. بهترین بخش این است که این کار شبیه به کار نیست چون با فیلمهای مورد علاقهتان هر درس را تثبیت میکنید. چقدر عالی است؟
تصور کنید وقتی ایدههایتان تبدیل به داستانی ساختارمند شدهاند چه حالی خواهید داشت. بعد دقیقاً میدانید روی کدام ویژگیهای Final Draft باید کار کنید تا داستانتان به فیلمنامهای عالی تبدیل شود!
«باشه، قانع شدید – حالا چه چیزهایی برای شروع لازم دارید؟»
- ذهنتان، این دوره و یک رایانه ویندوز یا مکینتاش
- یک نسخه از Final Draft 13 یا نسخههای بالاتر
- تمایل به یادگیری و باور به خودتان
این دوره برای چه کسانی است؟
- کسانی که میخواهند فیلمنامه بنویسند.
- افرادی که نسخهای از Final Draft دارند و میخواهند از تمام امکانات آن بهره ببرند.
- کسانی که میخواهند داستانی عالی بگویند.
واقعاً چیزی برای از دست دادن ندارید!
خلاصه اینکه، این دوره به شما میآموزد چگونه یک ایده خام داستان را گام به گام تبدیل به فیلمنامه بلندی کنید. راز موفقیت نیازمند تلاش و تمرین مستمر است ولی با راهنمایی این دوره، نوشتن فیلمنامه برایتان سریعتر، سادهتر و خوشایندتر خواهد بود.
میتوانید خودتان آزمون و خطا کنید و وقت تلف کنید، یا از آموختههای کسی بهرهمند شوید که جای شما بوده و میتواند به شما کمک کند فیلمنامه بنویسید بدون انبوهی از ناامیدی.
پس منتظر چه هستید؟ میتوانید هر رویایی را محقق کنید، اما حتماً باید اولین قدم را بردارید. در این دوره شرکت کنید و امروز ماجراجویی شما شروع میشود!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- فیلمنامهنویسان آینده که میخواهند با Final Draft راحت شوند.
- فیلمنامهنویسان آینده که میخواهند بدانند چگونه ایدهای خوب را به طرح کلی ساختارمند تبدیل کنند.
- فیلمنامهنویسان آینده که میخواهند یاد بگیرند چگونه از امکانات Final Draft برای آسانتر کردن فیلمنامهنویسی استفاده کنند.
چگونه با Final Draft 13 یک اسکریپت عالی بنویسیم؟
-
آنچه یاد خواهید گرفت 05:26
-
چگونگی تماشای ویدئوها برای نسخه مکینتاش و ویندوز Final Draft 01:01
-
تغییر رابط کاربری (فقط نسخه ویندوز) 02:10
-
دو بخش Final Draft 07:47
-
سه روش انتخاب فرمان ها 07:35
-
ایجاد یک فیلمنامه جدید 06:15
-
بستن و باز کردن اسناد 04:09
-
ذخیره اسناد 07:32
-
استفاده از حالت شب، زوم و حالت تمرکز 05:28
-
اصلاح اشتباهات 05:33
-
بستن اسناد و خروج از Final Draft 03:38
-
ایجاد، ذخیره، بستن و باز کردن سند در Final Draft None
-
چگونگی کار Beat Board 11:52
-
ایجاد و حذف یک بیت و اضافه کردن تصویر 05:03
-
همتراز کردن بیتها 03:43
-
مشاهده همزمان Beat Board و اسکریپت 06:14
-
کار با Beat Board به همراه ویرایشگر طرح کلی 16:07
-
ایجاد طرح کلی اسکریپت 06:50
-
استفاده از Beat Board، ویرایشگر طرح کلی و طرح اسکریپت None
-
چه چیزی یک ایده داستان خوب را میسازد؟ 03:42
-
بررسی ایدهها None
-
ایجاد عنوان برای فیلمنامه شما 11:15
-
بررسی عناوین فیلمهای موجود None
-
سؤال اولیه 16:06
-
عیب کاراکتر و گذشته دلهرهآور 07:56
-
درک ساختار چهار بخشی داستان 08:40
-
مطمئن شدن از اینکه هر صحنه انتظارات را میشکند 04:47
-
اهمیت ژانر در داستانگویی 04:30
-
استفاده از ژانر برای تعریف ساختار داستان 11:35
-
کاربرد چند ژانر برای تعریف داستان چندبعدی 05:40
-
درک ژانرها در فیلمها None
-
انتخاب صحنه پایان 05:47
-
بررسی صحنههای پایانی None
-
انتخاب صحنه آغازین 05:23
-
تحلیل صحنههای آغازین فیلمهای محبوب شما None
-
چگونگی ارتباط آغاز و پایان با هم 04:33
-
بررسی آغاز و پایان فیلمهای محبوب شما None
-
درک ساختار داستان 18:28
-
درک نماد امید 09:59
-
نمونههایی از نماد امید 05:31
-
دو نیمه یک داستان 07:10
-
هر داستان توسط عیب کاراکتر قهرمان تعریف میشود 05:10
-
ساختار بخش اول (اکت اول) 05:40
-
طرح کلی بخش اول (اکت اول) None
-
ساختار بخش دوم ا (اکت IIa) 05:37
-
طرح کلی بخش دوم ا (اکت IIa) None
-
ساختار بخش دوم ب (اکت IIb) 04:19
-
طرح کلی بخش دوم ب (اکت IIb) None
-
ساختار بخش سوم (اکت سوم) 05:25
-
طرح کلی بخش سوم (اکت سوم) None
-
چگونگی تأثیر نماد امید در تعریف ساختار چهار بخشی 09:58
-
درک چهار عنصر اولیه قالببندی فیلمنامه 07:49
-
نوشتن تیترهای صحنه 02:56
-
نوشتن بخش اکشن 06:38
-
استفاده از اکشن برای روایت داستان None
-
انتخاب نام کاراکتر 03:12
-
تغییر نام کاراکتر 02:44
-
ذخیره ویژگیهای کاراکتر 07:17
-
نوشتن گفتگو 10:21
-
یادگیری نحوه نوشتن گفتگوهای بهتر از طریق مطالعه نمایشنامهها و نمایشنامهنویسان None
-
نوشتن گفتگو در Final Draft 14:13
-
برجستهکردن گفتگوهای کاراکتر و مشاهده گزارشها 05:12
-
نوشتن یک صحنه 07:01
-
سازماندهی داستان از طریق نمای صحنهها 06:57
-
سازماندهی داستان از طریق نمای کارت شاخص 10:22
-
استفاده از یادداشتهای اسکریپت 10:31
-
استفاده از نشانکها 05:05
-
خواندن متن بلند 06:45
-
ترکیب چند فایل 05:38
-
مشاهده گزارشها 03:46
-
ردگیری تغییرات در فیلمنامه 06:11
-
مقایسه نسخههای اسکریپت 03:23
-
همکاری از راه دور/اینترنتی 05:25
-
سؤال اولیه و نماد امید 04:37
-
تماشای فیلمی محبوب و شناسایی سؤال اولیه و نماد امید None
-
عیب کاراکتر و تعارض 06:19
-
شناسایی عیب کاراکتر و نقش آن در تعارض داستان None
-
اصلاح گفتگو 03:39
-
مطالعه گفتگوهای گستردهتر None
-
ژانر اصلی و فرعی داستان شما را چگونه تعریف میکند؟ 03:03
-
بررسی ژانر اصلی و فرعی فیلم محبوب None
-
مرور صحنهها برای سؤال اولیه، نماد امید و ژانر 04:54
-
مطالعه تأثیر سؤال اولیه، نماد امید و ژانر در فیلمها None
-
ایجاد هدفهای کوچک در هر صحنه 04:16
-
مرور هر صحنه برای هدف کوچک None
-
مرور کاراکترهای شما 06:23
-
بررسی کاراکترها در یک فیلم محبوب None
-
بازبینی دو نیمه یک داستان 07:27
-
بازبینی دو بخش فیلم محبوب None
-
استفاده از واترمارکها 02:57
-
ساخت فایل PDF 06:03
-
اکسپورت کردن فیلمنامه و Beat Board 04:07
-
تشکر از شما 05:38
مشخصات آموزش
چگونه با Final Draft 13 یک اسکریپت عالی بنویسیم؟
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:93
- مدت زمان :07:56:51
- حجم :2.15GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy