یونیتی 6 - راهی برای ساخت بازی هایپرکژوال
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- تسلط به چرخه کامل ساخت بازی - از ایده تا انتشار در app store
- یادگیری برنامهنویسی به زبان سیشارپ و ایجاد مکانیکهای بازی و سیستمهای کنترل
- تسلط به گرافیکهای پر طرفدار - یادگیری کار با مدلهای low-poly
- افزودن صداها و انیمیشنها برای جانبخشی و واکنشگرا کردن بازی برای بازیکن
- بهینهسازی بازی و آمادهسازی آن برای انتشار روی هر گوشی هوشمند
پیشنیازهای دوره
- نیازی به سطح مبتدی نیست. این دوره برای مبتدیان مناسب است.
- نیازی به مهارتهای برنامهنویسی نیست.
- فقط یک کامپیوتر نیاز دارید.
- همه موارد را به صورت گامبهگام در طول دوره یاد خواهید گرفت.
توضیحات دوره
این دوره شما را گامبهگام، از اولین خط کد تا انتشار یک پروژه کامل، راهنمایی خواهد کرد. شما نه تنها به ابزارهای یونیتی 6 مسلط خواهید شد؛ بلکه یک بازی کامل و قابل ارائه در پورتفولیو ایجاد خواهید کرد.
ما از مبانی شروع میکنیم و به تدریج به تکنیکهای حرفهای میپردازیم:
- مکانیکهای بازی و گیمپلی - تسلط به ایجاد حلقههای گیمپلی جذاب که بازیکنان را درگیر نگه میدارد. ما مکانیک محبوب runner را بررسی کرده و آن را از ابتدا پیاده میکنیم.
- سیشارپ برای بازیهای هایپرکژوال - یادگیری نوشتن کد تمیز و کارآمد برای کنترلها، states بازی، پیشرفت و فیزیک بازی - نیازی به دانش قبلی برنامهنویسی نیست.
- UI و UX برای حفظ بازیکن - ما رابطهای کاربرپسند، عناصر آموزشی و سیستمهای پاداش طراحی میکنیم که بازی را تا حد امکان جذاب میکند.
- ویژگیهای جدید در یونیتی 6 - بررسی آخرین ابزارهای این موتور بازیسازی که به سرعت بخشیدن به توسعه و بهبود کیفیت پروژه کمک میکنند.
به لطف رویکرد عملی ما، شما میتوانید با اطمینان پروژههای خود را ایجاد کنید یا برای پوزیشنهای شغلی به عنوان توسعهدهنده موبایل سطح مبتدی اقدام کنید.
برنامه درسی دوره با توجه به روندها و شیوههای فعلی برای 2025 طراحی شده است. همه مطالب به صورت واضح و مختصر فقط با روشهای مفید و نتایج واقعی، ارائه میشوند.
آیا میخواهید مهارتهای خود را بهبود بخشید و به سطح بعدی برسید؟ پس بیایید با اولین درس شروع به کار کنیم.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- تازهواردان در یونیتی که میخواهید این موتور بازیسازی را به صورت عملی با ایجاد یک پروژه واقعی یاد بگیرید، نه آموزشهای خستهکننده
- کارآفرینانی که به دنبال فرصتی برای راهاندازی محصول خود در داغترین بخش موبایل با پتانسیل سودآوری هستید.
- طراحان یا هنرمندانی که میخواهند ایدهها و داراییهای خود را با تبدیل آنها به یک بازی کارآمد، جانبخشی کنند.
یونیتی 6 - راهی برای ساخت بازی هایپرکژوال
-
دانلود یونیتی 6 + کار با رابط کاربری 12:51
-
مکانیکهای حرکت 22:34
-
ایجاد مکانیکهای درگاه 16:17
-
ایمپورت داراییهای اصلی به صحنه 18:44
-
مکانیکهای داپلیکیشن بازیکن + مرتبسازی 44:10
-
مکانیکهای شلیک + ایجاد دشمن 19:07
-
مکانیکهای سلامت برای دشمنان 16:17
-
مکانیکهای تعویض اسلحه + ScriptableObject (SO) 39:58
-
انیمیشن دکور + انیمیشن دویدن با اسلحههای مختلف 17:53
-
سیستم سلامت پیشرفته 50:23
-
ذرات + ایمپورت اسپرایتها 35:28
-
سینماتیک + فیکس کردن باگ ها 33:55
-
الگوی ObjectPool 25:38
-
مکانیکهای Spawn کردن دشمن + بزرگتر کردن سطح 29:38
-
بررسی فاصله گروهی از بازیکنان تا مکانیک دیوار 24:16
-
ایجاد کل رابط کاربری 52:07
-
PlayerPrefs + شمارندههای مرگ و سلامت + فیکس کردن باگها 48:57
-
ایجاد AudioManager برای پخش افکتهای صوتی 24:46
-
ایمپورت DOTween 46:23
-
انسداد دوربین + طراحی ویژوال منوی اصلی + فیکس کردن باگها 25:02
-
خلاصه + توصیههای بیشتر من 06:47
مشخصات آموزش
یونیتی 6 - راهی برای ساخت بازی هایپرکژوال
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:21
- مدت زمان :10:11:11
- حجم :7.15GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy