راهنمای جامع متریال در آنریل انجین 5
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- درک نحوه کارکرد متریال و شیدرها در آنریل انجین
- آشنایی با بهترین شیوهها و گردشکار مؤثر در ایجاد متریال
- ساخت طیف وسیعی از متریال متفاوت در آنریل انجین 5
- یادگیری درباره متریال PBR
- ایجاد یک Master Material که میتواند برای ایجاد چندین نوع متریال مختلف استفاده شود.
پیشنیازهای دوره
- کامپیوتری قادر به اجرای آنریل انجین 5 یا بالاتر
توضیحات دوره
شما تمامی پتانسیل سیستم متریال آنریل انجین را کشف میکنید و با این دوره جامع در مورد ایجاد متریال، دنیایهای مجازی خود را جانبخشی میکنید. چه مبتدی باشید که میخواهید مبانی آنریل انجین را درک کنید یا توسعهدهنده باتجربه که به دنبال بهبود مهارتهای خود است، این دوره به گونهای طراحی شده که شما را با دانش و تکنیکهای لازم برای ایجاد متریال جذاب به صورت کارآمد و مؤثر مجهز کند.
این دوره به اصول اساسی ایجاد متریال در آنریل انجین میپردازد. از طریق یک سری توضیحات مفهومی به همراه تمرینهای عملی، شما مفاهیم اساسی، بهترین شیوهها و تکنیکها را برای ساخت طیف وسیعی از متریال یاد خواهید گرفت. از ایجاد متریال بسیار ساده تا درک خوب از ایجاد متریال به گونهای مؤثر و با دانش، دوره را تمام میکنید.
نکات کلیدی:
- مفاهیم بنیادی - کسب درک منسجم از اصول ایجاد متریال شامل کنترل UV، شبکههای شیدر و نمونههای متریال
- گردشکارهای مؤثر - کشف گردشکارهایی که در زمان صرفهجویی کرده و فرآیند ایجاد متریال شما را بهینه میکنند.
- انواع متریال متنوع - بررسی انواع مختلف متریال از جمله سنگها، چوبها، فلزات، متریال ساطع کننده نور و موارد دیگر همچنین، مفاهیمی که یاد خواهید گرفت به شما کمک میکند تا متریال PBR خود را بسازید.
- چالشها، تمرینها و تئوری - درک عمیقی از ترکیب تئوری و چالشها برای بهبود تجربه یادگیری
- تکنیکهای مؤثر - تسلط به تکنیکهای بنیادین در ایجاد متریال که میتواند در پروژههای شما زمان زیادی را صرفهجویی کرده و در عین حال متریال با کیفیت و مقیاسپذیر ایجاد کند.
- راهنمایی از کارشناسان - بهرهمندی از راهنماییهای فردی که به متریال و دنیایهای سهبعدی علاقهمند است و بیش از 6 سال تجربه در صنعت CGI و بازی دارد. ما میتوانیم بینشها، نکات و ترفندهای ارزشمندی را که از سالها تجربه در این زمینه کسب کردهایم ارائه دهیم.
- دسترسی مادامالعمر - لذت بردن از دسترسی مادامالعمر به مباحث دوره، بروزرسانیها و منابع اضافی که به شما اجازه میدهد یادگیری خود را با سرعت خود مرور و تقویت کنید.
چه شما توسعهدهنده بازی، هنرمند سهبعدی یا تولیدکننده مشتاق محتوا باشید، تسلط به ایجاد متریال در آنریل انجین یک مهارت ضروری است که پروژههای شما را به ارتفاعات جدیدی میبرد. هم اکنون در دوره شرکت کرده و سفر خود را برای تبدیل شدن به هنرمند متخصص متریال در یکی از پیشروترین موتورهای بازیسازی صنعت شروع کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیانی که میخواهند یک بنیاد قوی از نحوه کارکرد متریال در آنریل انجین داشته باشند.
- هنرمندانی که تجربهای در ایجاد متریال در نرمافزارهای دیگر دارند و میخواهند بهتر درک کنند که چگونه از آنریل انجین استفاده کنند.
راهنمای جامع متریال در آنریل انجین 5
-
بگذارید یاد بگیریم که چگونه در آنریل انجین متریال ایجاد کنیم 01:36
-
یادگیری لذتبخش آنریل انجین 04:10
-
راهاندازی اولیه 08:55
-
درک نور در آنریل انجین 5 05:48
-
راهاندازی حرکات کاراکتر اولیه 02:56
-
پل کویکسل 04:48
-
نقشهها و حالتها 00:52
-
ساخت متریال اول خود 05:24
-
استفاده از تکسچرها 05:52
-
کنترل UV 05:14
-
تابع متریال چیست؟ 04:41
-
تابع متریال کنترل UV 06:57
-
توابع متریال - کنترل بیشتر UV 11:01
-
توابع متریال - چرخش UV 06:04
-
توابع متریال - افست UV 06:56
-
Master Materials و نمونههای متریال چه هستند؟ 03:01
-
نمایش Master Materials و نمونههای متریال 15:26
-
نقشههای نرمال چه هستند و چگونه کار میکنند؟ 03:08
-
ایجاد تابع متریال کنترل نرمال 06:10
-
انسداد محیطی در آنریل انجین 5 09:00
-
زبری چیست؟ 09:49
-
ایجاد کنترل زبری 08:09
-
Macrovariation چیست؟ 07:49
-
تابع Macrovariation 15:41
-
فعالسازی و غیرفعالسازی Macrovariation 03:47
-
ایجاد متریال فلزی 06:42
-
ایجاد یک متریال ساطعکننده نور 13:37
-
اثر فرنتل 12:24
-
کار با جابجایی در آنریل انجین 5 08:24
-
کنترل رنگ پایه 06:10
-
سازماندهی گراف متریال 13:43
-
سازماندهی توابع متریال و نمونههای متریال 08:07
مشخصات آموزش
راهنمای جامع متریال در آنریل انجین 5
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:32
- مدت زمان :03:54:39
- حجم :3.01GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy