به اعماق اقیانوس: الزامات مجسمهسازی کاراکتر در Blender 3D
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
مجسمهسازی سهبعدی هم روشی سرگرمکننده و هم شهودی برای خلق کاراکترها در سهبعدی است.
این کلاس برای آموزش مهارتهای ضروری مجسمهسازی سهبعدی که برای شروع نیاز دارید طراحی شده است.
مجسمهسازی سهبعدی راهی سریع و شهودی برای تبدیل یک طراحی کاراکتر به فرم سهبعدی ارائه میدهد، چه برای استفاده در انیمیشن و چه به عنوان یک تصویر مستقل.
در این کلاس، مدرس تمام نکاتی را که به عنوان یک مبتدی برای برداشتن اولین گامهای خود در مجسمهسازی سهبعدی نیاز دارید، پوشش میدهد.
در پایهایترین سطح، مجسمهسازی سهبعدی بسیار در دسترس است، اما با پیچیدگیهایی همراه است که میتواند برای تازهکاران گیجکننده باشد. برای شروع، تعداد براش های موجود میتواند خستهکننده باشد. کدام یک را باید استفاده کنید و چرا؟ و سپس عناصر فنی مانند توپولوژی پویا و بازسازی مش وجود دارد که باید درک شوند.
مدرس در این کلاس همه چیز را به شیوهای منطقی پوشش میدهد که با کسب دانش و اعتماد به نفس در ابزارهای مختلف، به تدریج پیچیدگی آن افزایش مییابد.
کار را با مجسمهسازی یک سنگ ساده شروع میکنیم تا با مفاهیم پایه آشنا شویم.
پس از اتمام آن، به سراغ مجسمهسازی دو نوع مختلف مرجان میرویم که هر کدام ابزارها و تکنیکهای اضافی را معرفی میکنند.
سپس آماده خواهید بود تا مهارتهای جدید خود را به کار بگیرید و یک کاراکتر اسب دریایی بامزه را بر اساس طراحی ارائهشده توسط مدرس مجسمهسازی کنیم.
در نهایت، همه عناصر را کنار هم میآوریم تا صحنه نهایی را بسازیم و نتیجه را رندر کنیم.
آنچه یاد خواهید گرفت:
- این کلاس تمام قلمها و تکنیکهای ضروری مورد نیاز برای شروع سریع مجسمهسازی در سهبعدی را پوشش میدهد.
- یاد میگیرید چگونه مجسمهسازی را از روی آبجکت های اولیه یا از مشهای پایه با جزئیات بیشتر شروع کنید.
- مجسمهسازی در رزولوشنهای مختلف و نحوه تنظیم آنها با استفاده از تکنیکهایی مانند Dyntopo و Remeshing را پوشش میدهیم.
- همچنین یاد میگیرید چگونه یک طراحی دو بعدی را به سه بعدی تبدیل کنید.
- در پایان این کلاس، تمام مهارتهای لازم برای مجسمهسازی کاراکترها و محیطهای ساده خود را خواهید داشت.
آنچه خلق خواهید کرد:
- با دنبال کردن کلاس، یک کاراکتر اسب دریایی سهبعدی را در یک محیط زیرآبی مجسمهسازی میکنید و سپس یک تصویر نهایی و کاملاً رندر شده ایجاد خواهید کرد.
خوب است بدانید:
- این یک کلاس سطح مبتدی است که از نرمافزار رایگان سهبعدی Blender استفاده میکند.
- هیچ تجربه قبلی در مجسمهسازی لازم نیست، اما آشنایی با رابط کاربری Blender بسیار مفید خواهد بود.
- اگر با Blender تازهکار هستید، مدرس توصیه میکند با کلاس Into Animation: Blender 3D Essentials for Animators او شروع کنید که اصول محکم برای ساختن فراهم میکند.
- این کلاس بروزرسانی شده تا با Blender 4.3 یا بالاتر کاملاً سازگار بماند.
- مدرس طراحی اسب دریایی را در بخش منابع کلاس ارائه داده است، اما اگر میخواهید کاراکتری را بر اساس طراحی خود مدلسازی کنید، شروع با کلاس Into the Ocean: Character Design Essentials او را در نظر بگیرید.
در پایان این کلاس، تمام مهارتهای لازم برای مجسمهسازی کاراکترهای ساده خود را خواهید داشت.
بیایید شروع کنیم!
به اعماق اقیانوس: الزامات مجسمهسازی کاراکتر در Blender 3D
-
مقدمه 0:02:14
-
مرور کلاس 0:02:59
-
بروزرسانیهای کلاس 0:01:37
-
مبانی مجسمهسازی 0:07:31
-
سنگ: مجسمهسازی خشن 0:08:14
-
بروزرسانی کلاس: شیدر اصولی 0:01:10
-
سنگ: مجسمهسازی با جزئیات 0:10:08
-
Dyntopo 0:05:30
-
مرجان شاخ گوزنی 0:12:10
-
مرجان لولهای: مجسمهسازی خشن 0:07:46
-
مرجان لولهای: ماسکگذاری 0:07:42
-
اسب دریایی: مرجعگیری 0:03:41
-
اسب دریایی: مش پایه - سر 0:04:48
-
اسب دریایی: مش پایه - بدن 0:07:28
-
اسب دریایی: مجسمهسازی خشن - سر 0:09:10
-
اسب دریایی: مجسمهسازی با جزئیات - سر 0:13:38
-
اسب دریایی: مجسمهسازی خشن - بدن 0:08:52
-
اسب دریایی: مجسمهسازی با جزئیات - بدن 0:13:41
-
بروزرسانی کلاس: منوی اصلاحکنندهها 0:01:00
-
اسب دریایی: چشمها 0:11:41
-
اسب دریایی: دهان 0:08:38
-
اسب دریایی: پالایش - سر 0:11:23
-
اسب دریایی: پالایش - بدن 0:12:06
-
اسب دریایی: بالهها 0:06:09
-
سایهزنی 0:08:05
-
نورپردازی 0:05:55
-
طرح بندی: سنگها 0:09:28
-
طرح بندی: مرجانها 0:07:41
-
تنظیمات نهایی 0:05:06
-
رندرگیری 0:04:02
-
جمعبندی پایانی 0:02:07
مشخصات آموزش
به اعماق اقیانوس: الزامات مجسمهسازی کاراکتر در Blender 3D
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:31
- مدت زمان :3:41:40
- حجم :955.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy