مجموعه تسلط به Substance Painter و بلندر - 4 دوره در 1
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یادگیری ایجاد مدلهای بسیار واقعگرا با استفاده از Blender و Substance
- ساخت 6 پروژه کامل: Nintendo GameBoy، ساعت سالن، کپسول آتشنشانی، دریل، میز چوبی و یک محیط حمام
- یادگیری مدلسازی پلیگون سهبعدی در Blender
- یادگیری تکسچرینگ واقعگرا در Substance Painter
- یادگیری نورپردازی و رندرینگ در Blender
- یادگیری مبانی رابط کاربری Substance Painter
- یادگیری ابزارها و تکنیکهای مختلف مدلسازی، ایجاد مدلهای سهبعدی با ابزارهایی مانند Extrude ،Bevel ،Inset و موارد بسیار دیگر
- یادگیری مبانی اولیه مانند ناوبری، رابط کاربری و چیدمان Blender
- یادگیری به کارگیری تمام آموختهها برای خلق محیطهای سهبعدی شخصی خودتان
- آشنایی با موتورهای رندر Eevee و Cycles در Blender
- یادگیری مودیفایرها و تکنیکهای مختلف در Blender
- یادگیری کار با تصاویر مرجع و استفاده از آنها برای ایجاد مدلهای سهبعدی از تصاویر دو بعدی
- یادگیری ثبت رندرهای آماده برای پورتفولیو و کامپوزیت کردن آنها
- آشنایی با متریالها در Blender با استفاده از نودهایی مانند P-BSDF ،Texture Nodes ،Mapping ،Color Ramp و موارد بسیار دیگر
- یادگیری استفاده از ماسکها، ماسکهای هوشمند، متریالهای هوشمند، ژنراتورها و تمام ویژگیهای مختلف در Substance Painter
- یادگیری اکسپورت تکسچرها از Substance Painter به Blender یا Unreal Engine
پیشنیازهای دوره
- Blender
- Substance Painter (توجه: امکان دریافت لایسنس آموزشی رایگان یا نسخه آزمایشی 30 روزه وجود دارد.)
توضیحات دوره
"آیا میخواهید Blender و Substance Painter را از ابتدا یاد بگیرید؟"
به مجموعه تسلط به Substance Painter و بلندر خوش آمدید، یک پکیج کامل و مناسب برای مبتدیان شامل 4 دوره کامل که در آنها راهنمای پرفروش کامل Substance Painter و دوره جامع Blender برای مبتدیان به همراه دو دوره کوچک پروژهمحور اضافی ارائه میشود تا همه چیز را از ابتدا به شما آموزش دهد.
آنچه دریافت خواهید کرد:
- 4 دوره کامل با 6 پروژه!
- 173 ویدیوی Full HD با بیش از 40+ ساعت محتوا
- تمام فایلهای منابع مورد نیاز برای تکمیل دوره شامل مدلها، فایلهای Substance Painter، تکسچرها، آلفاها
با بیش از 40 ساعت آموزش عمیق و گامبهگام، تمام مبانی، ابزارها و توابع اصلی Blender و Substance Painter را یاد میگیرید و همزمان مهارتهای خود را در 6 پروژه شامل ابزارهایی مانند Nintendo Gameboy، ساعت سالن، تکسچرینگ چندین مدل در Substance Painter مانند کپسول آتشنشانی، دریل و ایجاد یک محیط کامل حمام در Blender به کار خواهید بست.
در دوره پرفروش راهنمای کامل Substance Painter، مدرس تمام مبانی، توابع و ویژگیها از Bake کردن مپها گرفته تا استفاده از متریالهای هوشمند، ژنراتورها، ماسکها و موارد بیشتر را پوشش میدهد. سپس با تکسچرینگ سه مدل کاملاً جزئینشده همه چیز را جمعبندی میکنید:
- کپسول آتشنشانی
- دریل برقی
- میز چوبی
در دوره Blender برای مبتدیان کامل، همه چیز را از ابتدا شامل مدلسازی، متریالها، مودیفایرها، نورپردازی، دوربینها و رندرینگ یاد خواهید گرفت. پس از تسلط به ابزارها، مهارتهای خود را در یک پروژه محیط حمام کامل که کاملاً از ابتدا در Blender ساخته میشود، به کار خواهید بست.
برای تکمیل مهارتهایتان، دو دوره کوچک متمرکز اضافی نیز دریافت خواهید کرد:
- ساخت یک Nintendo Gameboy
- ساخت یک ساعت سالن
در هر دو این دورهها مدرس مدلسازی مدلها را کاملاً در Blender انجام میدهد و تکسچرینگ آنها را در Substance Painter انجام میدهد و در نهایت نورپردازی و رندر آنها را مجدداً در Blender به عنوان تمرینهای عملی ساخت مدل انجام میدهد.
این مجموعه کاملاً مناسب مبتدیان، پروژهمحور است و به هیچ تجربه قبلی نیاز ندارد. چه تازه شروع کردهاید و چه به دنبال بهبود گردش کار سهبعدی خود هستید، این مجموعه یک مسیر کامل برای یادگیری مطمئن هر دو نرمافزار Blender و Substance Painter است.
مناسب برای مبتدیان. کاملاً مبتنی بر پروژه
6 پروژه. 4 دوره. بیش از 40 ساعت آموزش راهنماییشده
نیاز به هیچ تجربه قبلی نیست - فقط کنجکاوی و انگیزه شما برای یادگیری کافی است.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این مجموعه دورهای برای مبتدیان کامل در Blender و Substance Painter است و هیچ دانش قبلی مورد نیاز نیست.
مجموعه تسلط به Substance Painter و بلندر - 4 دوره در 1
-
مقدمه 01:45
-
مبانی ویوپورت 10:10
-
لیست و تنظیمات ست تکسچر 13:15
-
لایه ها 14:51
-
قفسه و ویژگی ها 25:20
-
نمایش، شیدر و تاریخچه 09:07
-
اکسپورت کردن مدل به Substance Painter 09:11
-
Bake کردن مپهای مش 09:42
-
بروزرسانی پروژه 03:46
-
ابزار ترسیم و پاککن 28:12
-
تنظیمات متریال اولیه 35:06
-
ماسک کردن 17:47
-
ماسکهای هوشمند 16:32
-
ژنراتورها و ویرایشگرهای ماسک 29:33
-
ماسکهای هندسی 08:16
-
افکتها و فیلترها 21:24
-
ترکیب لایهها 19:56
-
ابزار پروجکشن و استنسیلها 13:09
-
ترسیم نرمال و براشهای ذرات 18:35
-
تقارن آینهای و شعاعی 11:53
-
ابزارهای باقیمانده 09:00
-
ایجاد یک پروژه جدید و متریال ترسیمی 17:43
-
افزودن لایه زنگزدگی 07:22
-
بهبود رنگهای Substance Painter 02:26
-
نهاییسازی متریال رنگ فلز 08:30
-
افزودن متریال آهن 07:09
-
افزودن متریال لاستیک 13:48
-
افزودن متریال پلاستیک 07:16
-
افزودن متریال شیشه 13:51
-
افزودن استیکرها 11:44
-
جزئیات نهایی 16:45
-
اکسپورت کردن تکسچرها به Blender 20:50
-
اکسپورت کردن تکسچرها به Unreal Engine 13:01
-
ایجاد پروژه دریل و Bake کردن مپهای مش 03:58
-
ایجاد متریال پلاستیک 16:14
-
ایجاد متریالهای هوشمند 13:14
-
افزودن اطلاعات ارتفاع 12:33
-
افزودن استیکرها 31:29
-
اکسپورت کردن تکسچرها به Blender 06:45
-
ایجاد متریال چوب بخش 1 22:31
-
ایجاد متریال چوب بخش 2 06:45
-
کانال Emissive 08:03
-
نقاط لنگر 17:12
-
دانلود Blender 04:16
-
یادگیری رابط کاربری Blender 09:14
-
ناوبری در صحنه سهبعدی 12:29
-
تنظیمات، اولویتها و افزونهها 06:50
-
افزودن آبجکت ها 09:01
-
ابزارهای انتخاب 04:53
-
ابزارهای Transform 08:42
-
Transform در محورهای جهانی و محلی 07:21
-
Transform در محور نرمال 03:46
-
حالتهای شیدینگ ویوپورت 07:04
-
حالتهای ویرایش 09:42
-
انتخاب پیشرفته در حالت ویرایش 17:14
-
نشانگر سهبعدی 08:44
-
نقاط محوری Transform و Originها 12:19
-
ابزارهای اسنپینگ 22:58
-
ابزار Snap Base 07:10
-
ویرایش تناسبی 10:11
-
اتصال، جداسازی و ادغام 13:37
-
تکثیر و تکثیر لینک شده 04:50
-
ایجاد رابطه والد-فرزندی 10:53
-
کالکشنها 05:26
-
شیدینگ Smooth ،Flat و Auto Smooth 04:11
-
اعمال مقیاس و Transformها 06:56
-
Extrude 09:10
-
Extrude کردن رأسها 10:46
-
ایجاد سطوح و لبهها 04:20
-
Inset 05:03
-
Bevel 05:07
-
برشهای حلقهای و لغزش لبه 08:35
-
Knife Project ،Knife و Bisect 16:23
-
ابزار Spin 11:39
-
تصادفیسازی و هموارسازی 07:32
-
Rip Region 05:45
-
Shear 06:09
-
ابزار Bridge Edge Loops 08:45
-
ابزارهای Face 16:25
-
منحنیها 20:46
-
ابزارهای متن 12:55
-
مبانی مودیفایرها 17:04
-
آرایه 20:41
-
Mirror 13:45
-
Solidify 26:48
-
bevel 17:08
-
Subdivision Surface 14:22
-
Boolean 15:36
-
Skin 18:00
-
Wireframe 11:51
-
Lattice 10:34
-
Screw 18:39
-
Weld 07:42
-
مدلسازی با استفاده از تصاویر مرجع - شیر آب 21:11
-
مدلسازی با استفاده از تصاویر مرجع - نشیمن توالت بخش 1 18:18
-
مدلسازی با استفاده از تصاویر مرجع - نشیمن توالت بخش 2 22:23
-
راهاندازی دوربینها 10:01
-
دوربین فعال 04:25
-
تنظیمات دوربین 11:14
-
انواع دوربینها در Blender 10:49
-
عمق میدان 13:15
-
نواحی امن، تصاویر پسزمینه و نمایش ویوپورت 07:16
-
آشنایی با رندرینگ 17:48
-
نورپردازی در Blender 25:38
-
HDRI و نورپردازی World 06:26
-
نورپردازی با تکسچر آسمان 08:03
-
ویژگیهای رندر با Cycles 25:41
-
آشنایی با Eevee 02:05
-
Eevee - Ambient Occlusion و سایهها 09:14
-
Eevee - بازتابها و شکستهای فضای صفحه 13:16
-
Eevee - نورپردازی غیرمستقیم و سایر ویژگیها 23:35
-
رندر کردن و ذخیره رندرها 07:03
-
آشنایی با متریالها 12:27
-
نود Principled BSDF 28:56
-
نودهای Texture Coordinate و Mapping 16:38
-
نودهای Texture 23:00
-
نود Color Ramp 12:21
-
نود Mix Color 17:14
-
نود Glossy BSDF 05:55
-
نود Glass BSDF 08:30
-
نود Refraction BSDF 08:13
-
نود Diffuse BSDF 03:20
-
Mix Shader در مقابل Add Shader 04:37
-
شیدر Emission 04:19
-
شیدرهای Translucent و Transparent 03:37
-
Volume Scatter 11:06
-
Volume Absorption 09:27
-
نقشههای Normal و Displacement 11:16
-
راهاندازی تکسچرهای سفارشی در Blender 07:03
-
ایجاد اتاق 20:21
-
جزئیاتسازی اتاق 10:52
-
افزودن قوس و پنجرهها 17:21
-
مدلسازی روشویی 18:24
-
افزودن قاب دیوار 12:16
-
افزودن پنلهای شیشهای 17:38
-
آینه و پنجرهها 09:41
-
مدلسازی وان حمام 16:42
-
مدلسازی سردوشها 31:14
-
پایان بخشیدن به مدلسازی 25:03
-
افزودن شیشه و متریالهای پایه 16:30
-
اعمال مودیفایرها و متریال مرمر 21:23
-
افزودن متریال دیوار و چوب 14:17
-
تکمیل متریالها 08:28
-
نورپردازی محیط 18:03
-
رندرینگ و کامپوزیتینگ 15:34
-
بلوکبندی شکل پایه 14:47
-
جزئیاتسازی شکل پایه 26:54
-
افزودن دکمهها و جزئیات بیشتر 24:24
-
کار بر روی پورتها - بخش 1 20:36
-
کار بر روی پورتها - بخش 2 15:05
-
رفع یک مشکل کوچک 05:55
-
ایجاد پشت مدل 14:48
-
جزئیاتسازی پشت مدل 15:04
-
پایان بخشیدن به مدلسازی 07:23
-
UV unwrap کردن و اکسپورت 21:09
-
ایجاد متریال پلاستیک 24:25
-
متریال صفحه نمایش 10:00
-
افزودن جزئیات متنی 32:43
-
مدلسازی کارتریج 34:54
-
تکسچرینگ کارتریج 32:38
-
رندرینگ و تصاویر نهایی 29:24
-
ایجاد شکل پایه 20:06
-
افزودن جزئیات 16:00
-
افزودن جزئیات بیشتر 12:15
-
ایجاد طراحیهای چوبی - بخش 1 18:46
-
ایجاد طراحیهای چوبی - بخش 2 12:33
-
ایجاد قطعه داخلی 32:08
-
UV Unwrapping و تکسچرینگ 13:02
-
ایجاد متریال چوب 35:57
-
ایجاد چند متریال دیگر 15:49
-
ایجاد متریال ساعت 14:44
-
متریال شیشه و اکسپورت تکسچرها 23:07
-
نورپردازی و رندرینگ 18:31
مشخصات آموزش
مجموعه تسلط به Substance Painter و بلندر - 4 دوره در 1
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:173
- مدت زمان :40:37:30
- حجم :29.14GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy