انیمیشن فضانورد: موشن گرافیک و رندرینگ در Cinema 4D و Redshift
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
یادداشتهای کلاس: نسخه پیشنهادی Cinema 4D: Cinema 4D R21 تا Cinema 4D R24. این نسخههای Cinema 4D بیشترین شباهت را به محتوای کلاس دارند، بنابراین اگر مبتدی هستید، دنبال کردن آموزش آسانتر خواهد بود.
در این کلاس، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک صحنه شناور فضانوردی را در Cinema 4D ایجاد کنید و آن را با موتور رندر Redshift Render، که یک موتور رندر مبتنی بر GPU برای Cinema 4D است، رندر کنید. علاوه بر یادگیری فرآیند گام به گام کامل ایجاد این صحنه خاص، چندین تکنیک، نکته و ترفند کلی برای کار با Cinema 4D و Redshift Render را نیز خواهید آموخت.
این کلاس موضوعات زیر و موارد بیشتری را پوشش میدهد که به طور کلی میتوانید برای پروژههای انیمیشن و موشن گرافیک خود استفاده کنید، از جمله:
- ایجاد شبیهسازی اقیانوس با استفاده از یک پلاگین رایگان برای Cinema 4D به نام Hot4D
- ریگ کردن و انیمیت کردن کاراکترها با ابزار رایگان Adobe به نام MIXAMO
- انیمیشن دوربین در Cinema 4D
- چگونگی نصب پلاگینهای شخص ثالث در Cinema 4D و ادغام آنها در رابط کاربری خود
- ایجاد یک صحنه و انیمیشن که به صورت بیدرز لوپ میخورد
- یک سبک نورپردازی سینمایی با Redshift Render در Cinema 4D
- افکتهای جوی و مه با Redshift Render
- تنظیمات خروجی/رندر از Cinema 4D و Redshift. بهینهسازی برای کیفیت و سرعت
- ایمپورت کردن توالی(های) رندر شده به Adobe After Effects
- استفاده از Adobe After Effects برای تکمیل کار، اعمال افکتهای درخشندگی و تنظیمات رنگ
- بهترین تنظیمات نهایی اکسپورت در Adobe Premiere Pro برای اینستاگرام و یوتیوب.
این کلاس احتمالاً برای کاربران متوسط تا پیشرفته مناسبتر است، اما جزئیات کافی دارد تا مبتدیان نیز بتوانند آن را با مشکل خاصی دنبال کنند.
از تماشای کلاس متشکریم و از آن لذت ببرید!
انیمیشن فضانورد: موشن گرافیک و رندرینگ در Cinema 4D و Redshift
-
معرفی 0:02:09
-
کدام نسخه از Cinema 4D و افزونه اقیانوس 0:03:55
-
میانبرهای ناوبری برای گردش کار سریعتر 0:04:01
-
مرور پروژه 0:05:26
-
ساخت شبیهسازی اقیانوس 0:12:42
-
افزودن جزئیات به اقیانوس 0:01:30
-
ساخت رندرهای پیشنمایش 0:04:04
-
یافتن یک مدل کاراکتر 0:04:08
-
ریگ و انیمیت کاراکتر با Mixamo 0:03:58
-
ایمپورت کردن و مقیاسگذاری کاراکتر 0:08:50
-
کیفریمها و زمانبندی کاراکتر 0:03:24
-
اتصال کاراکتر به اقیانوس 0:07:20
-
انیمیشن دوربین 0:09:53
-
تنظیم بازوهای کاراکتر 0:08:00
-
ایجاد لایههای اقیانوسی بیشتر 0:10:31
-
Redshift - متریال اولیه سحابی 0:05:44
-
Redshift - تنظیمات پایه رندر 0:09:08
-
Redshift - ادامه متریال اصلی سحابی 0:06:01
-
Redshift - تکسچرهای تصویر فضانورد 0:07:28
-
Redshift - نقشههای نرمال و بامپ 0:04:15
-
Redshift - کپی کردن متریالها 0:01:32
-
Redshift - متریال محافظ چهره 0:01:35
-
Redshift - متریال آب 0:06:51
-
Redshift - لایه آب بزرگ 0:06:51
-
Redshift - پاکسازی رندر 0:03:23
-
Redshift - سحابیهای درخشان دیگر 0:08:24
-
Redshift - نورپردازی 0:11:05
-
Redshift - تگ دوربین 0:06:30
-
Redshift - تنظیمات نهایی رندر 0:04:56
-
Redshift - بخش ویژه: حذف نویز 0:02:34
-
Redshift - خروجی نهایی از Cinema 4D 0:02:01
-
اکسپورت کردن لایه مه اضافی 0:05:14
-
After Effects - ایمپورت کردن و مدیریت رنگ 0:04:45
-
After Effects - افکتهای پستپروداکشن و گریدینگ رنگ 0:05:44
-
After Effects - مه از لایه عمق 0:07:11
-
اکسپورت نهایی از After Effects 0:02:24
-
نکات گردش کار در Premiere Pro 0:04:03
-
بهترین تنظیمات برای یوتیوب و اینستاگرام 0:02:16
-
پایان / خروج نهایی 0:01:18
مشخصات آموزش
انیمیشن فضانورد: موشن گرافیک و رندرینگ در Cinema 4D و Redshift
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:39
- مدت زمان :3:31:04
- حجم :1.13GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy