ساخت سیستم چندنفره Inventory ،Crafting و Building با ++C در Unreal Engine
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- چگونه یک سیستم Inventory با ++C برای آنریل انجین ایجاد کنیم؟
- چگونه یک سیستم Crafting با ++C برای آنریل انجین بسازیم؟
- چگونه یک سیستم Building با ++C برای آنریل انجین طراحی کنیم؟
- چگونه پشتیبانی چندنفره را به همهٔ سیستمها اضافه کنیم؟
- قابلیت درگ و دراپ کردن برای Widget Blueprintها
پیشنیازهای دوره
- درک ناوبری در Unreal Engine 5
- درک اویله از سیستم Replication در Unreal Engine ایدهآل است.
- آشنایی مقدماتی با زبان ++C نیز مطلوب است.
توضیحات دوره
این یک دوره توسعه با Unreal Engine 5 است که به شما کمک میکند تا در مسیر توسعه بازیهایی که از سیستم ذخیرهسازی استفاده میکنند، مانند بازیهای نقشآفرینی (RPG) و بقا، قرار بگیرید؛ بازیهایی که در آنها باید منابع جمعآوری کنید و آیتمها و سلاحهای جدید بسازید.
در اینجا یاد خواهید گرفت که چگونه یک سیستم Inventory درونبازی ایجاد کنید که در آن بتوانید آیتمها را از دنیای بازی بردارید و برای استفادههای بعدی ذخیره کنید (ایدهآل برای کسانی که به جمعآوری آیتم علاقه دارند).
پس از ایجاد Inventory، مدرس نشان خواهد داد که چگونه یک سیستم Crafting بسازید که از آن منابع ارزشمند جمعآوریشده استفاده کند.
پس از اتمام مبحث Crafting، نوبت به سیستم Building میرسد تا یاد بگیرید چگونه سیستمی مشابه بازی Fortnite یا بازیهای محبوب سبک بقا مانند Subnautica یا Valheim ایجاد کنید.
پشتیبانی از حالت چندنفره در بازیهای امروزی یک ضرورت است. در این دوره، مدرس نحوه ساخت یک بازی چندنفره کامل را آموزش نمیدهد، اما نشان میدهد که چگونه سیستمهای Inventory ،Crafting و Building را برای بازیهای چندنفره آماده کنید و چگونه یک فضای ذخیرهسازی مشترک داشته باشید تا منابع جمعآوریشده را با دوستانی که تمایلی به جمعآوری آنها ندارند، به اشتراک بگذارید.
در این دوره عمدتاً از اسکریپتنویسی ++C در Unreal Engine 5 استفاده میشود، بنابراین داشتن دانش قبلی از ++C توصیه میشود، چرا که مدرس مباحث پایه را پوشش نخواهد داد،
و همچنین درک رابط کاربری Unreal Engine بسیار توصیه میشود، زیرا این موارد نیز در دوره آموزش داده نخواهند شد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان بازی و بازیسازان مستقل در سطح مبتدی تا متوسط
ساخت سیستم چندنفره Inventory ،Crafting و Building با ++C در Unreal Engine
-
مقدمه 01:25
-
راهاندازی پروژه 08:22
-
راهاندازی پلاگین 07:15
-
تنظیمات Player و Character Controller 13:05
-
آیتم پایه و Data Table 32:22
-
آیتم Inventory 05:41
-
راهاندازی کامپوننت ذخیرهسازی 17:05
-
افزودن آیتمها 24:50
-
حذف آیتمها 05:14
-
بررسی وجود آیتمها 04:36
-
حذف چندین آیتم 05:31
-
Replication ذخیرهسازی برای حالت چندنفره 17:20
-
ذخیرهسازی مشترک برای حالت چندنفره 14:53
-
رابط کاربری - کانتینر Inventory 13:15
-
رابط کاربری - آیتم Inventory 18:12
-
رابط کاربری - درگ و دراپ 21:49
-
رابط کاربری - نواحی درگ کردن 06:55
-
رابط کاربری - ذخیرهسازی مشترک 29:21
-
زمانهای خنکسی آیتمها 38:09
-
برداشتن آیتمها 16:48
-
رفع باگ برداشتن آیتم 00:54
-
کامپوننت Crafting 14:26
-
دستورالعمل پایه 10:26
-
زمان ساخت 04:07
-
لغو ساخت 01:38
-
رابط کاربری - کانتینر Crafting 09:56
-
رابط کاربری - آیتم Crafting 15:11
-
ساخت مشترک 10:56
-
Replication برای حالت چندنفره 11:59
-
کامپوننت Building 11:47
-
ردیابی پرتو/خط 05:37
-
دریافت محل برخورد 12:10
-
اکتورهای قابل جایگذاری 13:41
-
اسپان کردن اکتور 14:12
-
چرخش ساختمان 07:31
-
قرار دادن ساختمان 05:42
-
حذف مواد اولیه 09:05
-
Replication چندنفره برای سیستم Building 03:58
-
رابط کاربری - منوی ساخت 06:59
-
رابط کاربری - آیتم ساخت 08:20
-
رفع باگهای رابط کاربری 02:34
-
سخن پایانی 02:40
مشخصات آموزش
ساخت سیستم چندنفره Inventory ،Crafting و Building با ++C در Unreal Engine
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:42
- مدت زمان :08:05:57
- حجم :5.63GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy