تسلط به رندرینگ با ArchiCAD
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- درک اصول رندرینگ، کامپوزیشن گرافیکی و معیارهای بیان گرافیکی
- تمرین ابزارها و تکنیکها برای ایجاد و پیکربندی یک صحنه
- ایجاد، ایمپورت کردن، پیکربندی و اعمال سطوح روی یک مدل
- مدیریت، کار با و ایمپورت کردن آبجکت ها برای راه اندازی صحنه
- درک عملکرد موتورهای رندر Sketch و Basic
- مدیریت پارامترهای موتور رندر Cineware توسط MAXON
- برنامهریزی سطوح واقعگرایانه با استفاده از کانالها و افکتهای رندر Cineware
- آشنایی با تنظیم نورپردازی مصنوعی با استفاده از ابزار Lamp
- تمرین گردش های کاری برای ایجاد رندرهای پلان، مقطع، ایزومتریک، ترکیبی، ماکت، تحلیلی و غیره
- استفاده از هوش مصنوعی (AI) برای پستپروداکشن رندرهای نهایی
- پیادهسازی هوش مصنوعی (AI) برای تولید پیشنهادات طراحی
پیشنیازهای دوره
- داشتن تجربه اولیه با ArchiCAD ضروری است، زیرا این آموزش به دنبال تعمیق مفاهیم خاص متوسطه است.
- نصب بودن ArchiCAD روی کامپیوتر، یا تکمیل دوره رایگان مقدماتی با عنوان "Introduction to BIM with ArchiCAD" در Udemy.
- ترجیحاً تکمیل دوره با عنوان "Basic BIM Framework with ArchiCAD" در Udemy، زیرا در آنجا مفاهیم اولیه ArchiCAD آموزش داده شده است.
توضیحات دوره
ArchiCAD چه امکانات دیگری ارائه میدهد؟ چگونه میتوانید مدل BIM خود را برای ارائه و بیان گرافیکی به مرزهای نهایی برسانید؟ چگونه میتوانید گرافیکهای دستی، پایه، روز، شب یا ترکیبی تولید کنید؟ چگونه میتوانید رندرهایی مانند نماهای پلان، برشهای ایزومتریک، ماکتها، مدلهای تحلیلی یا نمایشهای انفجاری ایجاد کنید؟ چگونه میتوانید از هوش مصنوعی (AI) برای اعمال پستپروداکشن روی رندرهای خود استفاده کنید؟ چگونه میتوانید از هوش مصنوعی (AI) برای تولید پیشنهادات طراحی از هندسههای اولیه استفاده کنید؟ اینها - و بسیاری موارد دیگر - برخی از سوالاتی هستند که در این راهنمای سطح متوسط درباره ArchiCAD به آنها پاسخ داده خواهد شد.
مدلسازی اطلاعات ساختمان (BIM) به عنوان متدولوژیای برجسته است که بخش معماری، مهندسی، ساخت و بهرهبرداری (AECO) را متحول میکند و ArchiCAD - راهکاری که توسط Graphisoft از سال 1982 توسعه یافته است - یکی از ابزارهای متنوعی است که این شیوه کار را ممکن میسازد. با متمرکز کردن اطلاعات در یک پایگاه داده BIM، نرمافزار ArchiCAD امکان کیفیت بالاتر پروژه و بهرهوری بیشتر در زمان کمتر را نسبت به جریان کاری 2D CAD فراهم میکند.
خوش آمدید! مدرس این دوره Valentyn-Vladyslav Kotsarenko، یک معمار با مدرک کارشناسی ارشد و تجربه به عنوان هماهنگکننده BIM است. او به عنوان کاربر پیشرفته ArchiCAD که توسط Graphisoft مکزیک تایید صلاحیت شده، بیش از یک دهه را صرف همکاری با حرفهایها در پیادهسازی راهکارهای BIM کرده است. علاوه بر این، او دانشگاهها، شرکتها و افراد زیادی را در ابزارهای مختلف BIM آموزش داده است تا گردش های کاری و فرآیندهای تولید را بهینه کنند. اکنون، او اینجا است تا شما را در این مسیر راهنمایی کند.
این دوره گامی مکمل در مجموعهای از برنامههای آموزشی ساختاریافته است؛ اگر اصول توسعه پروژه معماری با ArchiCAD را میدانید و میخواهید مهارتهای خود را با کار با ابزارهای قدرتمندتر، گردش های کاری و راهکارهای پیچیده برای پروژه خود ارتقا دهید، این آموزش برای شماست.
در طول این آموزش:
- یادگیری اصول نظری و اصول رندرینگ، کامپوزیشن بصری و بیان گرافیکی
- تسلط به ابزارها برای قاببندی و کامپوزیشن یک صحنه در ArchiCAD
- بررسی متدهای کارآمد برای مدیریت و اختصاص متریالها و تکسچرها به مدل BIM
- یادگیری چگونگی ایمپورت کردن، سازماندهی و مدیریت آبجکت ها برای بهبود کامپوزیشن صحنه
- درک چگونگی عملکرد موتورهای رندر Sketch و Basic
- یادگیری چگونگی پیکربندی و بهینهسازی موتور رندر Cineware توسط MAXON
- تسلط به تنظیم کانالها و افکتها برای ایجاد سطوح واقعگرایانه
- بررسی ابزارها و تکنیکهای نورپردازی مصنوعی در ArchiCAD
- یادگیری چگونگی تولید انواع رندرهای پلان، مقطع، ایزومتریک، ترکیبی، مدل و تحلیلی
- اعمال هوش مصنوعی (AI) برای پستپروداکشن رندرهای نهایی
- استفاده از هوش مصنوعی (AI) برای تولید پیشنهادات طراحی از ابتدا
و موارد دیگر.
BIM گردش های کاری را در سراسر جهان متحول کرده است و امروز، شما نیز میتوانید به آن دست یابید! همین حالا در این دوره شرکت کنید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- دانشجویان و حرفهایهای مرتبط با معماری، طراحی داخلی، صنعتی یا گرافیک، مهندسی، ساختوساز یا حوزههای مرتبط
تسلط به رندرینگ با ArchiCAD
-
خوشآمدگویی 02:57
-
نقشه راه ادغام بلندمدت 02:58
-
فهرست مطالب 03:36
-
خلاصه دوره | بخشهای 2 تا 7 04:08
-
خلاصه دوره | بخشهای 8 تا 10 04:20
-
انتظارات این بخش 01:17
-
مقدمات 01:45
-
دنیای رندرینگ | قسمت 1 07:12
-
دنیای رندرینگ | قسمت 2 06:30
-
ابزارهای دیجیتال 03:56
-
اجزای رندرینگ 04:05
-
گردش کاری رندرینگ 06:03
-
پروژه نمونه 03:20
-
تصویرسازی خلاقانه و مصورسازی 3D 03:37
-
متدهای PhotoRender 07:02
-
تنظیمات PhotoRendering 04:32
-
موتورهای رندر 04:38
-
نتیجهگیریهای بخش 01:05
-
انتظارات این بخش 00:56
-
مقدمات 02:44
-
ترکیببندی عکس | قاببندی و میدان دید 09:26
-
ترکیببندی عکس | انواع شاتها 03:44
-
ترکیببندی عکس | قانون یکسوم 06:58
-
ترکیببندی عکس | نکات و ترفندها 08:11
-
رزولوشن | مفهوم 09:11
-
رزولوشن | مثال 09:34
-
تنظیمات رزولوشن 04:45
-
پرسپکتیو عمومی | قسمت 1 05:01
-
پرسپکتیو عمومی | قسمت 2 05:48
-
آکسونومتری عمومی 05:35
-
تنظیمات استایلهای 3D 04:39
-
قاببندی | تنظیمات 03:39
-
ذخیره نمای 3D 08:20
-
تنظیمات مختص 3D 03:11
-
ابزار دوربین 04:58
-
موقعیت خورشید 07:05
-
تستهای مدل سفید 03:58
-
نتیجهگیریهای بخش 01:03
-
انتظارات این بخش 01:06
-
مقدمات 02:58
-
تنظیم صحنه 06:35
-
تکسچردهی 05:27
-
کتابخانه سطوح 06:25
-
تنظیمات موتور سطح 07:56
-
تنظیمات موتور اولیه سطح 06:23
-
تعریف تکسچر 08:45
-
توصیههای تکسچر 08:34
-
تراز کردن تکسچر 3D 05:26
-
نقاش سطح | بررسی اجمالی 04:02
-
نقاش سطح | جایگزینی سطح 04:50
-
خروجی و ورودی گرفتن سطوح 04:42
-
اصلاح تکسچرهای لینک نشده | قسمت 1 05:55
-
اصلاح تکسچرهای لینک نشده | قسمت 2 07:33
-
تنظیمات آبجکت | آبجکت های ArchiCAD 08:32
-
تنظیمات آبجکت | آبجکت های SketchUp 07:39
-
تنظیمات آبجکت | فمیلیهای Revit 03:58
-
پلاگین Goodies Suite 04:40
-
شمارش چندضلعی 05:28
-
نتیجهگیریهای بخش 00:55
-
انتظارات این بخش 00:52
-
مقدمات 02:24
-
مدیریت صحنه | قسمت 1 08:11
-
مدیریت صحنه | قسمت 2 06:26
-
اسکچ | پارامترهای عمومی 08:19
-
اسکچ | بهبودها 04:27
-
اسکچ | تنظیمات خط 03:56
-
اسکچ | خطوط هاشور و سایه 05:18
-
اسکچ | پسزمینه 05:05
-
اولیه | افکتها | قسمت 1 07:11
-
اولیه | افکتها | قسمت 2 03:41
-
اولیه | روشنایی و پسزمینه 06:29
-
نکته شفافیت 04:18
-
نتیجهگیریهای بخش 00:51
-
انتظارات این بخش 00:56
-
مقدمات 02:17
-
نورپردازی | قسمت 1 07:05
-
نورپردازی | قسمت 2 10:26
-
HDRI 03:37
-
تنظیمات رندر | قسمت 1 06:11
-
تنظیمات رندر | قسمت 2 06:24
-
تنظیمات رندر | قسمت 3 04:17
-
محیط | آسمان فیزیکی 05:52
-
محیط | آسمان HDRI | قسمت 1 07:04
-
محیط | آسمان HDRI | قسمت 2 06:09
-
محیط | آسمان HDRI | قسمت 3 05:49
-
پسزمینه شفاف 04:44
-
بررسی تنظیمات دقیق | قسمت 1 06:36
-
بررسی تنظیمات دقیق | قسمت 2 07:55
-
بررسی تنظیمات دقیق | قسمت 3 06:58
-
نتیجهگیریهای بخش 00:49
-
انتظارات این بخش 01:01
-
مقدمات 02:10
-
گردش کاری کانال 05:23
-
رنگ و اندازه | قسمت 1 06:10
-
رنگ و اندازه | قسمت 2 08:16
-
رنگ و اندازه | قسمت 3 07:10
-
انتشار 07:13
-
درخشندگی | قسمت 1 06:22
-
درخشندگی | قسمت 2 06:19
-
شفافیت 07:51
-
بازتاب 07:38
-
محیط 06:41
-
مه 02:55
-
مقایسه Bump، Normal و Displacement 07:08
-
بامپ 08:33
-
نرمال 05:34
-
جابجایی | قسمت 1 06:11
-
جابجایی | قسمت 2 07:51
-
آلفا 05:50
-
درخشش 05:14
-
چمن 06:25
-
نتیجهگیریهای بخش 00:55
-
انتظارات این بخش 00:54
-
مقدمات 02:05
-
مقدمات صحنه 04:18
-
ابزار Lamp و انواع آبجکت 06:45
-
نور ناحیهای | قسمت 1 07:06
-
نور ناحیهای | قسمت 2 06:41
-
نور عمومی 08:23
-
نور نقطهای | قسمت 1 05:07
-
نور نقطهای | قسمت 2 04:30
-
نور IES | قسمت 1 06:02
-
نور IES | قسمت 2 04:57
-
لامپهای داخلی و خیابانی | قسمت 1 04:19
-
لامپهای داخلی و خیابانی | قسمت 2 05:01
-
افکتها | قسمت 1 06:39
-
افکتها | قسمت 2 07:57
-
افکتها | قسمت 3 06:14
-
آبجکت خورشید | قسمت 1 06:41
-
آبجکت خورشید | قسمت 2 02:50
-
لامپ موازی 03:01
-
لامپ پنجره 05:51
-
توصیههای رندر داخلی 08:20
-
نتیجهگیریهای بخش 00:54
-
انتظارات این بخش 01:04
-
مقدمات 03:36
-
افکتها | افکتهای اصلی 05:08
-
افکتها | مفاهیم دوربین 06:47
-
افکتها | پستپروداکشن 05:30
-
عمق میدان | تعریف هدف 08:05
-
عمق میدان | پارامترها | قسمت 1 05:40
-
عمق میدان | پارامترها | قسمت 2 05:12
-
افکتها در ArchiCAD | قسمت 1 07:04
-
افکتها در ArchiCAD | قسمت 2 07:53
-
برش مدل 08:07
-
رندر برش ایزومتریک | قسمت 1 07:07
-
رندر برش ایزومتریک | قسمت 2 07:22
-
رندر پلان طبقه 06:56
-
رندر انفجاری | قسمت 1 06:45
-
رندر انفجاری | قسمت 2 06:11
-
جایگزینیهای گرافیکی 07:50
-
رندر تحلیلی 09:53
-
رندر ماکت دیجیتال 07:47
-
رندر ترکیبی | محدودیتها و دامنه | قسمت 1 05:00
-
رندر ترکیبی | محدودیتها و دامنه | قسمت 2 05:28
-
رندر ترکیبی | رندر خطدار 06:03
-
نتیجهگیریهای بخش 00:55
-
انتظارات این بخش 01:06
-
مقدمات 04:09
-
رندر پایه 01:57
-
ابزار Krea | بهبود دهنده و پرامپت 05:24
-
ابزار Krea | پارامترها | قسمت 1 04:25
-
ابزار Krea | پارامترها | قسمت 2 04:47
-
ابزار Krea | ادغام نمونهها 07:20
-
سایر ابزارهای هوش مصنوعی 07:55
-
درباره AI Visualizer 04:32
-
پنجره AI Visualizer | قسمت 1 04:57
-
پنجره AI Visualizer | قسمت 2 04:51
-
پرامپت و هندسه | قسمت 1 08:09
-
پرامپت و هندسه | قسمت 2 07:50
-
خلاقیت (وفاداری به شکل) 04:46
-
تکرارها و قدرت پرامپت 05:52
-
قفل کردن نتیجه 06:33
-
لوپبک 08:00
-
ارتقاء کیفیت تصویر 03:48
-
نتیجهگیریهای دوره و گامهای بعدی 01:59
مشخصات آموزش
تسلط به رندرینگ با ArchiCAD
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:176
- مدت زمان :15:43:21
- حجم :14.59GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy