مسترکلاس محیطهای انیمهای - Blender و Substance Painter
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یادگیری ساخت محیطهای استایل دهی شده و الهامگرفته از انیمه
- یادگیری مدلسازی سه بعدی در نرمافزار Blender
- یادگیری Texturing سه بعدی در Substance Painter
- تسلط به نورپردازی به سبک انیمه در Blender
- ایجاد متریالهای متنوع استایل دهی شده و سبک انیمه در Substance Painter
- یادگیری استفاده از نورها و Compositing برای افزودن حس و حال و اتمسفر به صحنه Blender
- یادگیری کار با Smart Materials ،Masks ،Filters و غیره در Substance Painter
- افزودن Outlines و افکتهای استایل دهی شده
- بهبود رندرها با استفاده از Compositing
- آموزش استفاده از Modifierهای مختلف در Blender مانند Solidify، Bevel ،Mirror و غیره
- ایجاد Variationها و شخصیسازیهای مختلف برای محیطها
- یادگیری کار با تصاویر مرجع و استفاده از آنها برای ایجاد مدلهای سه بعدی از روی تصاویر دو بعدی
- یادگیری ساخت Assetها و Propهای سه بعدی گوناگون برای محیطهای سه بعدی
پیشنیازهای دوره
- نرمافزار Blender (رایگان)
- نرمافزار Substance Painter
توضیحات دوره
به این دوره جدید، مسترکلاس محیطهای انیمهای خوش آمدید،
جایی که یاد میگیرید یک محیط اتاق کاملاً استایل دهی شده و الهامگرفته از انیمه را از صفر تا صد با استفاده از Blender و Substance Painter بسازید.
آنچه دریافت خواهید کرد:
- 27 ویدیوی آموزشی Full HD با بیش از 7.5 ساعت محتوای جامع و توضیحات صوتی کامل
- تمامی فایلهای پروژه، شامل فایلهای .blend، تکسچرها، HDRIها و فایلهای Substance Painter
این دوره با بیش از 7 ساعت محتوا، یک مسترکلاس کامل در زمینه ساخت محیطهای انیمهای استایل دهی شده است که هر مرحله را از مفهوم اولیه تا رندرهای نهایی و پولیششده پوشش میدهد. در پایان دوره، شما مهارتهای لازم برای خلق محیطهایی دقیقاً مشابه آنچه در تریلر میبینید را به دست خواهید آورد و حتی میتوانید صحنههای اختصاصی خود را با سبکی مشابه بسازید.
مدرس هر مرحله از این فرآیند را - از مدلسازی و طرح بندی گرفته تا Texturing، نورپردازی و Rendering نهایی - پوشش میدهد تا چگونگی دستیابی به آن ظاهر خاص انیمهای را با استفاده از متریالها، تکنیکهای نورپردازی و افکتهای Outline برای ایجاد یک ظاهر دو بعدی طراحیشده با دست، بیاموزید.
مدرس کل گردش کار را مرحله به مرحله پیش میبرد، که با Blocking out اتاق و افزودن درها آغاز میشود. سپس او شروع به ساخت تمام Assetهای اصلی میکند - کمدها، صندلی، پنکه، میز، ضبط صوت، حصیرهای تاتامی و غیره. پس از آن، اقلام کوچکتر مانند پتوها، ظروف، تقویمها و جعبههای مقوایی اضافه میشوند - جزئیاتی که به اتاق جان میبخشند و حس جریان داشتن زندگی را در آن القا میکنند.
در مرحله بعد، مدرس تمام مدلها را Unwrap کرده و آنها را به Substance Painter اکسپورت میکند، جایی که یاد میگیرید کل اتاق را قطعه به قطعه Texture کنید. در طول این فرآیند، او مجموعههای متنوعی از متریالهای استایل دهی شده را ایجاد میکند که به طور خاص برای هماهنگی با زیباییشناسی انیمه طراحی شدهاند. پس از Texturing، مدرس همه چیز را به Blender برمیگرداند و تمام متریالهای اکسپورت شده را به شکلی تمیز و کارآمد اعمال میکند.
سپس او وارد فاز Stylization میشود -
افزودن Propهای کوچک بیشتر، اصلاح نورپردازی، تنظیم Color Space،
و افزودن Outlines و افکتهای ویژه برای دستیابی به آن ظاهر دو بعدی و خاص انیمهای.
همچنین مدرس چندین Variation نورپردازی ایجاد میکند - از جمله نسخههای روز، عصر و شب صحنه تا حس و حال و اتمسفر متفاوتی خلق شود. او دوره را با افزودن تغییرات نهایی در Compositor نرمافزار Blender و پولیش در Photoshop به پایان میرساند.
چه یک مبتدی باشید و چه یک هنرمند باتجربه Blender، این دوره شما را در ساخت یک صحنه سه بعدی پرجزئیات و الهامگرفته از انیمه از ابتدا راهنمایی میکند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- چه مبتدی باشید و چه یک کاربر باتجربه Blender که به دنبال کشف زیباییشناسی انیمه است، این دوره به شما مهارتهای لازم برای خلق صحنههای سه بعدی چشمنواز و استایل دهی شده را میدهد.
مسترکلاس محیطهای انیمهای - Blender و Substance Painter
-
مقدمه 01:46
-
Blocking Out اتاق 15:43
-
افزودن درها 14:13
-
مدلسازی درهای چوبی 13:48
-
ساخت کمد بزرگ 23:40
-
مدلسازی کمد کوچک 14:30
-
ساخت صندلی 22:23
-
مدلسازی پنکه 25:13
-
ساخت میز 08:09
-
مدلسازی ضبط صوت 21:01
-
ساخت حصیرهای تاتامی و چراغهای سقفی 19:52
-
مدلسازی ظروف و پتوها 18:43
-
افزودن تقویمها و جعبههای مقوایی 15:20
-
نورپردازی و تنظیم طرح بندی 18:45
-
فرآیند UV Unwrapping و اکسپورت به Substance Painter 20:30
-
تکسچرینگ اتاق 21:16
-
تکسچرینگ درها 18:21
-
تکسچرینگ کابینتها 12:00
-
تکسچرینگ میز و صندلی 14:05
-
تکسچرینگ پنکه و ضبط صوت 17:22
-
تکسچرینگ Assetهای باقیمانده 22:47
-
اکسپورت تکسچرها به Blender 09:45
-
افزودن Propهای کوچک 18:31
-
نورپردازی، Compositing و افزودن Outlines 19:51
-
فرآیند Compositing در Photoshop 13:08
-
ایجاد Variationهای عصر و شب 21:00
-
بخش ویژه - Propهای کوچک بیشتر 24:03
مشخصات آموزش
مسترکلاس محیطهای انیمهای - Blender و Substance Painter
- تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:27
- مدت زمان :07:45:45
- حجم :6.22GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy