دوره آموزشی
The Great Courses
دوبله زبان فارسی

آموزش Unreal Engine 5: یادگیری JRPG

آموزش Unreal Engine 5: یادگیری JRPG

✅ سرفصل و جزئیات آموزش

آنچه یاد خواهید گرفت:

  • استفاده از اسکریپت‌نویسی بصری Unreal Blueprints برای ایجاد هر جنبه از بازی JRPG اختصاصی خودتان
  • ساخت یک بازی کامل و اختصاصی در Unreal Engine
  • چگونگی پکیج کردن پروژه برای بازی کردن دوستان و خانواده
  • ایجاد مراحل قابل بازی اختصاصی با دشمنان، آیتم‌های قابل برداشت  و عناصر تعاملی

پیش نیازهای دوره

  • این دوره کاملاً در Unreal Blueprints ارائه می‌شود. هیچ تجربه برنامه‌نویسی لازم نیست، اما می‌تواند مفید باشد.

توضیحات دوره

در طول این برنامه، مدرس و دانشجویان سفر هیجان‌انگیز نمونه‌سازی یک بازی JRPG را کاملاً از ابتدا و با استفاده از قدرت Blueprintها آغاز می‌کنند. شاید بپرسید چرا Blueprintها؟ اسکریپت‌نویسی بصری نه تنها برای مبتدیان مناسب است، بلکه روشی پویا برای مشاهده عملکرد کدها ارائه می‌دهد و شما را از کار طاقت‌فرسای بررسی خطوط بی‌شمار متن بی‌نیاز می‌کند.

منابع مدرس شامل Assetهای رایگانی است که با سخاوتمندی توسط Epic Games، سازندگان بااستعداد و منابع متعدد دیگر ارائه شده‌اند و نیازها را برای جلوه‌های بصری (VFX) خیره‌کننده و جلوه‌های صوتی (SFX) فراگیر برطرف می‌کنند. مدرس برخی از این Assetها را تغییر داده و سفارشی‌سازی می‌کند تا به طور یکپارچه در بازی ادغام شوند.

با پایان یافتن این دوره، شما با موفقیت نمونه اولیه ماجراجویی JRPG تک‌نفره خود را ساخته‌اید. از طراحی دنیای بازی و تجربه نبرد گرفته تا ترکیب آیتم‌های قابل برداشت مانند میزان سلامتی و کلیدها، مدرس به اصول اولیه طراحی مرحله می‌پردازد و دنیای دیجیتال را با انواع دشمنان سرسخت پر می‌کند. آماده بررسی تکنیک‌های مختلف و درک مناسب بودن هر رویکرد باشید.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • مبتدیان / افراد در سطح متوسط در اسکریپت‌نویسی Unreal Engine 5 Blueprint

آموزش Unreal Engine 5: یادگیری JRPG

  • مقدمه 01:12
  • کلاس‌های پایه 07:46
  • ایمپورت کردن Assetها 06:50
  • رابط کاربری نبرد و ویجت گروه 08:05
  • ویجت اسلات گروه - بخش 1 07:53
  • ویجت اسلات گروه - بخش 2 07:47
  • ویجت اسلات گروه - دریافت رفرنس واحد 09:35
  • تکمیل کردن Party Widget 03:57
  • شمشیرزن و بلوپرینت انیمیشن 09:13
  • گابلین و بلوپرینت انیمیشن 06:04
  • افزودن مونتاژهای شروع نبرد 09:30
  • تنظیم ترتیب نوبت 10:50
  • دریافت نوبت بعدی 05:48
  • واحد نوبت می‌گیرد و NPC برای حرکت تصمیم‌گیری می‌کند 10:35
  • حمله اصلی و تکمیل کردن نوبت 11:28
  • پایان نوبت 05:18
  • آسیب و شرایط باخت 08:33
  • پایه ویجت بازیکن و اهداف حمله 12:06
  • پر کردن اهداف حمله 12:48
  • بازیکن به هدف حمله می‌کند و برجسته کردن دشمن 09:19
  • Spawn کردن واحدها از Game Mode 11:02
  • شروع منوی جادو 13:51
  • نمایش اهداف جادو 09:33
  • انتخاب اهداف جادو و Spawn کردن پرتابه 13:06
  • برخورد جادو به هدف 12:26
  • پایان نوبت پس از حمله جادویی 03:48
  • شروع منوی آیتم‌ها 12:19
  • اسلات هدف آیتم و انتخاب 11:10
  • استفاده از آیتم - بخش 1 14:06
  • استفاده از آیتم - بخش 2 14:44
  • استفاده از آیتم - بخش 3 (رفع باگ) 11:07
  • راه‌اندازی مجدد پس از نبرد 07:46
  • کلاس‌های پایه محیط بازی 11:57
  • باکس‌های مبارزه و Spawn کردن تصادفی 12:33
  • تنظیم Game Instance با دشمنان نبرد 09:40
  • دریافت اطلاعات نقشه بازیکن و موقعیت 10:35
  • Spawn در محیط بازی در مکان صحیح 05:26
  • افزودن آیتم به Inventory 13:21
  • افزودن آیتم‌ها به صفحه پیروزی 13:32
  • دکمه برای ترک نبرد 06:24
  • رابط کاربری محیط بازی و متوقف کردن بازی 10:45
  • افزودن گزینه بهتر برای متوقف کردن 02:20
  • نمایش آیتم‌ها در منوی اصلی 12:35
  • نمایش باکس اطلاعات آیتم 12:53
  • پر کردن اطلاعات آیتم 13:34
  • ایجاد جدول داده آیتم‌ها 09:21
  • استخراج داده‌ها از Data Table 15:53
  • دیتا تیبل آسیب پایه واحد 12:43
  • محاسبه آسیب از طریق Data Table 15:22
  • Spawn شمن بر اساس سطح 17:00
  • بروزرسانی تجربه گروه 16:02
  • ارتقاء سطح 13:03
  • نمایش ارتقاء سطح - بخش 1 26:36
  • نمایش ارتقاء سطح - بخش 2 13:36
  • انیمیشن تجربه 11:14
  • به‌روزرسانی انیمیشن رابط کاربری 17:04
  • افزودن جلوه‌های ویژه (FX) شمشیر 07:31
  • افزودن موسیقی و جلوه‌های صوتی (SFX) دکمه 10:22
  • آیتم قابل برداشت محیط بازی 08:34
  • برداشتن آیتم‌ها در محیط بازی 14:38
  • پایه کلید و رفع باگ 16:44
  • کلید برای باز کردن در 13:41
  • افزودن انیمیشن برداشتن 18:01
  • داده‌های ذخیره - بخش 1 16:36
  • داده‌های ذخیره - بخش 2 20:33
  • داده‌های ذخیره - بخش 3 16:29
  • منوی اصلی 12:52
  • باز کردن مرحله از منوی اصلی 11:25
  • عملکرد ادامه دادن 14:36
  • Spawn از طریق فایل ذخیره 13:17
  • رفع باگ Spawn 05:55
  • رفع نهایی باگ Spawn 08:52
  • افزودن Sequencer 07:50

8,155,200 2,038,800 تومان

مشخصات آموزش

آموزش Unreal Engine 5: یادگیری JRPG

  • تاریخ به روز رسانی: 1404/12/10
  • سطح دوره:مقدماتی
  • تعداد درس:73
  • مدت زمان :13:41:02
  • حجم :12.57GB
  • زبان:دوبله زبان فارسی
  • دوره آموزشی:AI Academy

آموزش های مرتبط

The Great Courses
795,000 159,000 تومان
  • زمان: 58:00
  • تعداد درس: 12
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
2,260,000 452,000 تومان
  • زمان: 03:02:02
  • تعداد درس: 14
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
19,403,000 3,880,600 تومان
  • زمان: 26:02:40
  • تعداد درس: 175
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
8,508,000 1,701,600 تومان
  • زمان: 11:25:13
  • تعداد درس: 94
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
1,833,000 366,600 تومان
  • زمان: 02:27:39
  • تعداد درس: 24
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
6,100,500 1,220,100 تومان
  • زمان: 08:11:21
  • تعداد درس: 28
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
7,256,500 1,451,300 تومان
  • زمان: 09:44:25
  • تعداد درس: 67
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
3,634,500 726,900 تومان
  • زمان: 04:52:43
  • تعداد درس: 38
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی

آیا سوالی دارید؟

ما به شما کمک خواهیم کرد تا شغل و رشد خود را افزایش دهید.
امروز با ما تماس بگیرید