اصول طراحی رابط کاربری FPS
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
در این دوره به جنبههای رابط کاربری یک بازی تیراندازی اول شخص خواهیم پرداخت. شما مکانیزم شلیک سلاح را یاد گرفتهاید، حالا باید عناصر بصری برای نمایش میزان مهمات، میزان سلامتی و زره، نقشههای کوچک و حتی منوی انتخاب سلاح اضافه کنیم. توجه داشته باشید که این دوره به شدت بر روی اسکریپتنویسی سیشارپ و رابط کاربری در یونیتی تمرکز دارد، بنابراین توصیه میشود که هر دو دوره را از قبل تماشا کنید تا درک بهتری از مفاهیم آموزش داده شده در این دوره داشته باشید: بوت کمپ سیشارپ برای یونیتی، اصول طراحی رابط کاربری. در این دوره یاد خواهیم گرفت که چگونه:
- ایجاد یک علامت عبور ثابت که رنگ آن بر اساس هدف ما تغییر میکند.
- شیت های اسپرایت را برش دهید.
- استفاده از نوارهای سلامتی که هنگام دریافت آسیب کاهش مییابند.
- ایجاد دو نوع مختلف مینیمپ شامل رابط کاربری و دوربین محور
- پیادهسازی منوی چرخه سلاح رابط کاربری با دکمهها و انیمیشنها
در پایان این دوره، شما درک بهتری از نحوه پیادهسازی کامپوننت های مختلف رابط کاربری با اسکریپتها برای بازی تیراندازی اول شخص خود خواهید داشت.
اصول طراحی رابط کاربری FPS
-
راهاندازی پروژه 2 min
-
افزودن Crosshairs 15 min
-
استفاده از Sprite Sheets 9 min
-
بهروزرسانی رابط کاربری منطق مهمات 6 min
-
استفاده از سلامت، زره و آسیب 8 min
-
افزودن نشانگر آسیب 8 min
-
ایجاد یک مینیمپ پایه 6 min
-
ایجاد یک مینیمپ رابط کاربری 13 min
-
افزودن منوی سلاح رابط کاربری 19 min
-
کسر سلامت دشمن 9 min
-
آزمون طراحی رابط کاربری FPS None
مشخصات آموزش
اصول طراحی رابط کاربری FPS
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:11
- مدت زمان :None
- حجم :848.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy