چگونه یک بازی تیراندازی اول شخص در Unreal Engine 5 بسازیم؟
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- آموزشهای جامع گام به گام: این دوره مجموعهای از آموزشهای خوب ساختار یافته و آسان برای پیگیری را ارائه میدهد.
- تکنیکهای طراحی سطح: کشف کنید که چگونه با استفاده از داراییهای Quixel Bridge یک سطح طراحی کنید.
- Enemy AI: به بررسی دنیای هوش مصنوعی دشمن بپردازید و یاد بگیرید چگونه رفتارهای دشمن را طراحی و پیادهسازی کنید.
- یاد بگیرید چگونه یک سیستم سلاح پویا ایجاد کنید، تا به راحتی تنظیمات هر سلاحی که میسازید را سفارشی کنید.
- ایجاد سیستم برداشت و تعویض سلاح
توضیحات دوره
خلاصه دوره: یاد بگیرید چگونه یک بازی تیراندازی اول شخص در Unreal Engine بسازید.
در این دوره، شما سفری هیجانانگیز به دنیای توسعه بازی را آغاز خواهید کرد و یاد میگیرید که چگونه با استفاده از Unreal Engine قدرتمند، بازی تیراندازی اول شخص (FPS) خودتان را بسازید. چه یک مبتدی باشید که به دنبال بررسی دنیای توسعه بازی است و چه یک توسعهدهنده باتجربه که به دنبال گسترش مهارتهای خود است، این دوره برای همه چیزی برای ارائه دارد.
بررسی دوره:
این دوره جامع به گونهای طراحی شده است که شما را گام به گام در فرآیند ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص در Unreal Engine راهنمایی کند. با شروع از مبانی، با رابط کاربری Unreal Engine آشنا خواهید شد، جایی که یاد خواهید گرفت چگونه یک پروژه جدید راهاندازی کنید و محیط توسعه بازی را ناوبری کنید.
در مرحله بعد، به بررسی مکانیکهای اصلی یک بازی تیراندازی اول شخص خواهید پرداخت. شما به هنر ایجاد زاویه دید دوربین اول شخص، پیادهسازی حرکت و کنترل بازیکن و راهاندازی یک سیستم سلاح پویا تسلط خواهید یافت.
محتوای دوره
ماژولهای دوره:
- مقدمه
- ایجاد یک سیستم سلاح
- ایجاد یک دشمن زامبی
- ایجاد آیتمهای جهانی
- طراحی مرحله
- ایجاد بازی
- نکات پایانی
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
در پایان این دوره، طیف متنوعی از مهارتها و دانش را کسب خواهید کرد که شما را قادر میسازد یک بازی تیراندازی اول شخص کاملاً کاربردی و بینقص در Unreal Engine ایجاد کنید. در اینجا خلاصهای از آنچه آموختهاید آمده است:
- اصول Unreal Engine: شما درک کاملی از رابط کاربری Unreal Engine، چگونگی راهاندازی یک پروژه و چگونگی ناوبری ابزارها و ویژگیهای مختلف به دست خواهید آورد.
- مکانیکهای FPS: یاد بگیرید که چگونه کنترلهای دوربین اول شخص، حرکت بازیکن و مکانیکهای تیراندازی را برای ایجاد یک تجربه FPS یکپارچه پیادهسازی کنید.
- سیستمهای سلاح: به هنر طراحی و پیادهسازی مکانیکهای سلاح واقعگرایانه، از جمله بارگیری مجدد، هدفگیری و تعویض سلاح، تسلط پیدا کنید.
- طراحی سطح: با استفاده از داراییهای Quixel Megascans، محیطهای جذاب را با عناصر تعاملی توسعه دهید.
خب، آیا آمادهاید تا سفر خود را برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازیهای FPS در Unreal Engine آغاز کنید؟ همین حالا در این دوره شرکت کنید و بیایید ساخت بازی رویایی خود را با هم شروع کنیم.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- یک توسعهدهنده بازی مبتدی یا متوسط که علاقهمند به یادگیری چگونگی ساخت یک بازی FPS در Unreal Engine است.
چگونه یک بازی تیراندازی اول شخص در Unreal Engine 5 بسازیم؟
-
ایجاد پروژه 03:26
-
راه اندازی ورودی بازیکن 08:36
-
افزودن ورودی نگاه 02:48
-
افزودن ورودی پرش 03:45
-
افزودن انیمیشنهای بازیکن 05:41
-
ایجاد یک سیستم سلاح FPS 06:38
-
ایجاد یک سلاح کمری 07:21
-
ایجاد تفنگ تهاجمی 04:23
-
ایجاد یک سیستم انیمیشن سلاح 07:45
-
افزودن Recoil Animations 02:33
-
ایجاد یک رابط کاربری برای نمایش مقدار مهمات 06:03
-
ایجاد یک سیستم مهمات 04:29
-
ایجاد یک سیستم بارگذاری 08:35
-
ایجاد نشانهگیری دقیق 07:04
-
افزودن اثرات حفره گلوله 04:09
-
افزودن هدفگیری 05:23
-
ایجاد یک تفنگ ساچمهای 03:43
-
ایجاد سیستم تعویض سلاح 11:51
-
ایجاد یک سیستم تعامل 05:03
-
ایجاد سیستم برداشت سلاح - قسمت 1 06:56
-
ایجاد سیستم برداشت سلاح - قسمت 2 05:21
-
لرزش دوربین 05:11
-
کامنتگذاری 01:33
-
ایجاد هوش مصنوعی زامبی 08:23
-
افزودن مدل زامبی 06:01
-
ایجاد آسیب به زامبی 09:21
-
اضافه کردن افکتهای ذرهای 03:51
-
افزودن انیمیشنهای واکنش به ضربه زامبی 04:56
-
افزودن نوار سلامتی به بازیکن 04:11
-
افزودن صفحه آسیب 04:59
-
افزودن حمله به زامبی 07:09
-
شنوایی دشمن 04:01
-
ایجاد یک بشکه منفجره 07:24
-
ایجاد یک پک سلامتی 04:29
-
ایجاد یک رابط کاربری تعاملی 03:14
-
ایجاد سیستم برداشت مهمات 02:38
-
ایجاد برداشتهای مهمات سفارشی 02:10
-
ایجاد یک سیستم هدشات 03:20
-
ایجاد اینکه دشمنها غنیمت بیاندازند 03:08
-
ایجاد یک سیستم دویدن 08:11
-
ایجاد محیط جنگل ترسناک 07:22
-
برخورد 02:21
-
راه اندازی حالت بازی 09:12
-
ایجاد شمارنده زامبی 03:32
-
طراحی سطح 05:48
-
ایجاد صفحه پیروزی 09:11
-
ایجاد صفحه بازی تمام شده 04:53
-
ایجاد یک منوی اصلی 06:32
-
بروزرسانی رابط کاربری 02:31
-
اضافه کردن افکتهای صدا 04:03
-
بهبود سیستم بارگذاری 01:58
-
چگونه سلاحهای بیشتری بسازیم؟ 02:17
-
حجم مرز سطح 01:37
-
فونت سفارشی 00:59
-
حذف سایهها 00:49
-
افزودن چشمان درخشان به زامبیها 03:58
-
چگونه بازی خود را اکسپورت کنیم؟ 01:38
مشخصات آموزش
چگونه یک بازی تیراندازی اول شخص در Unreal Engine 5 بسازیم؟
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:57
- مدت زمان :04:45:49
- حجم :4.48GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy